《三国望神州》曹洪技能副将推荐
《三国望神州》是一款把技能联动玩出花的游戏,小编最近发现曹洪的撕裂效果和张辽的增伤完美契合。这游戏的玩法设计让人直呼过瘾,但要注意资源分配,毕竟主升骑兵的玩家可能没材料升近卫。

三国望神州曹洪
曹洪个人体验下来机制非常完善,如果不是为了玩家体验应该是[超]的定位。曹洪的核心技能是奋威突阵,再搭配上阻敌技能,相当于其他战旗游戏的警戒效果,不过目前需要补星级才能达到完全体。曹洪的追击技能造成伤害后还会施加一层撕裂,可以用来配合张辽的增伤,不过影响不大。

三国望神州副将

三国望神州能力
因为对于大部分玩家来说很多剧情的战斗关卡意义不大,所以对自动要求高,曹洪本身生命高,有阻敌技能的加防御,再搭配上副将就非常肉,相较于骑兵腿短自动也不容易乱跑被敌人集火合击。
献马救主让曹洪也有了一定的辅助能力,个人体验下来这游戏的局内buff非常关键,曹洪能在换位的同时给队友40%的物抗加成。这技能在PVP模式下也非常好用,比如我方输出为击杀敌方导致站位过前,也可以通过换位到达安全的位置

三国望神州技能
天赋白鹄让他更抗揍的同时拥有单走一线不需要奶妈的能力。

三国望神州骑兵
2.副将推荐
曹洪等到兵营系统开启后由于骑兵的收益太大,大部分情况下以肉盾的作用出场,所以副将方面推荐戏志才和曹纯。

如果没有高星级的副将,也可以用主线赠送的红副将蔡邕来堆面板。如果再搭配上鲍信,曹洪的战意积攒的非常快。不过个人不推荐这种搭配,及目前的养成难度,大部分玩家基本上主升骑兵,根本没有材料来升近卫,所以牺牲生存来换取没升级的战法不太值当。
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《三国望神州》庞统介绍

先说天赋部分,庞统的天赋,覆盖了群体伤害、群体回复、群体驱散,还有增减伤这些效果。4格的作用范围,配合骑马策士职业的5格移动,基本上能,覆盖到战场的大部分区域。这点跟诸葛有点像,但庞统更特殊的地方,在于浴火效果。这个效果,让庞统至少能撑3个回合不死,虽然会变成一个蛋的状态,无法行动,但天赋和被动的效果,会翻倍。也就是说庞统变成蛋之后,辅助能力反而更强了。而且复活的时候,如果周围有敌人,还能打出一波,高额群体伤害和混乱效果,同时自己回复50%血量,并且清空所有技能CD。有时候故意让庞统阵亡,反而能打出更高的收益,尤其是打阵地战的时候。

铁索连环这个技能,虽然基础伤害,不算特别高,但连环效果真的很厉害。一个敌人受伤,所有带连环状态的敌人,都会跟着受伤。这套技能,还能禁锢对手,让对方没法自由行动。不过,庞统所有技能的冷却时间都偏长,实战里,一定要留意这一点。使用的时候,要算好时机,不然可能会出现技能真空期。

杀身成仁这个技能,就更夸张了,主动效果,直接扣除99%当前兵力。官方这套设计思路,挺大胆的,相当于让庞统,主动陷入濒死状态。当他化作蛋形形态后,周围4格范围内的敌人,全属性会被削弱10%,同时我方全体角色,还能获得10%的全属性增幅。这个效果,在团战中的作用,非常明显,相当于一个移动的增益光环。

建言献策这个技能,设计得也挺有意思,可以衍生出3个分支技能。第一个星夜奇袭,是辅助向的,里面有个恶路移动的buff,这个设定让小编想起了,很多年前玩的曹操传。第二个设伏擒将,是群体限制技能,最后的别图后举,则是群体位移加回血。这3个分支技能的战术价值,都很高,按照不同的战况,可以灵活选择。

庞统的阵型,也值得说一下,这是游戏里,第一个真正意义上的军师阵。激活门槛很低,增伤效果也不错。以后如果出更多策士类角色,这个阵型的价值会更高。从目前公布的信息来看,庞统的强度肯定不会低。无论是辅助能力,还是战术价值,都有很大的发挥空间。
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