​​迷雾隐踪!MRC_XiaoX精巧布局关键救援破长平!

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《第五人格》是一款充满推理与操作的竞技游戏,每一场战斗都像是一场心理博弈。小编觉得,这款游戏的魅力就在于它的不可预测性。感兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧。

当前战况

2025IVL秋季赛第八周的比赛已经结束,当前积分排名如图:

第五人格逃脱大师

第五人格逃脱大师

本周精彩回顾

第一天,MRC vs 成都Wolves第二局下半场来到湖景村,MRC_BaiLu“喧嚣”前往双十一追击Wolves_XMX“逃脱大师”, Wolves_XMX果断释放迷烟炉干扰监管者视线并游走于其中,使MRC_BaiLu释放分身后也只为“逃脱大师”附加一个惊吓标记,同时拉开了一个很安全的身距。待Wolves_XMX释放第二个迷烟炉准备继续牵制时,MRC_BaiLu灵活应对,选择不在“逃脱大师”身上浪费过多时间,转身追击在小船修机的Wolves_487幸运儿,但Wolves_487已经提前做好准备,手上牵制道具充裕。在他翻窗跳下小船的同时,MRC_BaiLu释放移形快速跟上,Wolves_487摇动海神怀表,虚实莫测的走位让对手找不到切入点,在海神怀表持续时间即将结束的时候释放忘忧之香并翻板,极限回溯避免被恐惧震慑击倒,而后利用飞轮规避双重惊喜附加双重标记,虚晃身位假装翻板实则前行,骗出“喧嚣”的绕场谢幕,最终在短板区成功牵制将近三台密码机。Wolves_XMX使用逃脱术将幸运儿转移到方便自己救援的狂欢之椅,在MRC_BaiLu拦截“逃脱大师”的过程中,触发其双重误导,使其无伤救援,而后MRC_BaiLu为压制求生者方状态,继续对“逃脱大师”造成伤害,在此期间幸运儿也得以拉点至船头海边。因前期追击节奏较慢,MRC_BaiLu选择直接传送管控密码机并将Wolves_XMX“逃脱大师”留在遗产机附近,成都Wolves求生者果断布排飞行家在船头开启新机,幸运儿翻找箱子,提前将机械傀儡布置在大门,并同时和Wolves_tian杂技演员配合一起营救“逃脱大师”,为杂技演员分摊救人压力–一旦“喧嚣”回防幸运儿救人,就会为杂技演员让出较大身位,使其拦截计划落空。最终MRC_BaiLu选择专注追击杂技演员,求生方也在杂技演员倒地的一瞬间成功亮机,幸运儿将人救下,也同时向监管者传递一个信号:在狂欢之椅附近有两个人,此时立刻回去也许能逮捕两人,比单独追击杂技演员的收益更大。MRC_BaiLu成功将“逃脱大师”淘汰,Wolves_tian杂技演员利用报幕迷惑监管者,使其误以为杂技演员还在点门,实则在报幕消失的一瞬间,Wolves_tian向海边地窖跑去,最终成功三人三跑!

第五人格利用

第五人格利用

图为Wolves_tian利用报幕迷惑监管者提前拉开身位,成功地窖逃生

第二天,北京WBG vs ACT第三局下半场,WBG_N1e 26号守卫开局前往红教堂墓地追击ACT_Gougou记者,十秒内成功对其造成三次炸弹伤害,而后单炸弹将其极速击倒。ACT_Eleven“逃脱大师”使用逃脱术将其换位到自己附近的狂欢之椅,并使用迷烟炉阻碍监管者自由释放炸弹,利用被动特质从大房窗口翻出并快速接近狂欢之椅,在监管者擦刀期间忙不迭地等待椅下炸弹爆炸成功将人救下,为观众展现了一次非常稳健的救援。WBG_N1e回头为“逃脱大师”补上一颗炸弹造成双倒局面,再跟随记者来到墓地,利用炸弹卡住板子实则直接过板,使记者来不及释放牵制幻影就已经被造成伤害并将其淘汰。WBG_N1e利用移形追击半状态“逃脱大师”,守椅阶段ACT_Xmiao5飞行家利用震颤起飞迷惑监管者视线,然后使用飞行器快速将人无伤救下并扛刀,电光火石之间使监管者措手不及。二次击倒“逃脱大师”后,WBG_N1e将其挂至小木屋地下室,因ACT_xy机械师出现极快,使监管者误以为密码机已经压好,WBG_N1e选择用炸弹将人击倒压起身,这期间WBG_N1e心态略显急躁,炸弹铺设形式过于单一,都被求生者灵活躲开,导致炸弹难以为继,这反而为外围飞行家拖出修机时间。但因地形优势,求生者难以突出地下室,最终还是被WBG_N1e抓住机会,开门战快速减员,收获三抓,在第一局被8:1积分大劣的情况下成功翻盘!

第五人格求生者

第五人格求生者

图为WBG_N1e四炸弹全部命中,快速击倒记者,奠定本局优势局面

FPX.ZQ vs 成都Wolves第三局上半场来到唐人街,开局Wolves_ChoAi破轮快速为FPX.ZQ_YiHua大副上一层穿刺,FPX.ZQ_YiHua果断摇动海神怀表逼迫Wolves_ChoAi再次变换轮形态,在催眠效果即将消失的时候转上大房二楼利用高低差规避钉板架点,同时极限续出第二块海神怀表,但因为摇动怀表的一瞬间会以大副本体为中心发散出催眠波纹,在FPX.ZQ_YiHua晃动第二段的时候,被Wolves_ChoAi抓住机会确定其位置,果断闪现命中本体击倒。在挂上大副的一瞬间,恰好通缉到准备救援的FPX.ZQ_stian祭司,FPX.ZQ_stian及时来到二楼拖延时间,并在破轮加速前打出上下通道,再围绕楼体和监管者进行迂回,尽可能最大化利用大副的淘汰时间。在救下大副后,FPX.ZQ_stian为大副扛刀护其上楼,Wolves_ChoAi选择继续针对大副,预判大副利用上下通道下楼,FPX.ZQ_YiHua反复利用通道牵制,逼迫Wolves_ChoAi不断切换形态,为己方争取到较多的破译时间。Wolves_ChoAi再次击倒大副后,精准找到躲在掩体后准备二救的病患,并利用穿刺之轮和戏谑叠上三层穿刺将其击倒,FPX.ZQ_Long气象学家立刻进行补救,想用层云尽快贴近狂欢之椅但被Wolves_ChoAi用气球刀造成伤害,虽成功将大副救下,但此时求生者方的状态已经非常不健康。Wolves_ChoAi选择从半状态的气象学家接续第二波节奏,精准钉板禁锢FPX.ZQ_Long将其快速击倒,同时压住遗产机。FPX.ZQ_stian准备救援,FPX.ZQ_lin在外围开启新的密码机,FPX.ZQ_stian趁监管者外出清理板子的间隙将人快速救下。在气象学家二次上挂后,Wolves_ChoAi选择管控密码机,虽然密码机已经压好,但FPX.ZQ_lin没有第一时间进行点亮,且在点亮后没有及时交出钩爪进行拉点,导致被快速击倒。Wolves_ChoAi先行压迫正在点门的祭司走位,而后回防气象学家救人,在狂欢之椅和大门之间不断拉扯,成功将病患拖至淘汰,再逐一击倒其余二人,成功收获四抓,拿下不可被反超的积分优势,宣告比赛胜利!回顾整局,Wolves_ChoAi选手的破轮还应该提高熟练度,拐角碾碎木板较为生疏,且在控场思路上不用刻意追求人员上挂,仍可以进一步精进。

第五人格击倒

第五人格击倒

图为Wolves_ChoAi在大副摇动怀表的一瞬间确定其位置,果断闪现命中本体将其击倒

第三天,MRC vs 成都GG第三局上半场,GG_xawm“使徒”直接锁定医院内MRC_XiaoD空军,使用爱猫扑袭空军,并隔板对其造成双次眩晕,踩板过后空军禁锢已经解除,GG_xawm扭转身位至墙壁后防范信号枪方才出刀,细节拉满。MRC_Nanako“囚徒”释放强电流并下板拖时间,使空军顺利转入女神像废墟板区,但MRC_XiaoD没能及时拉开移形落点而被“使徒”踩影击倒。考虑到信号枪在手仍有二次牵制空间,MRC_XiaoX“逃脱大师”将其挪至医院缺口前的狂欢之椅,MRC_HuaC杂技演员前来救援,GG_xawm利用爱猫将杂技演员眩晕,将空军淘汰进度强行拖至过半而后逼其秒救,在此情况下杂技演员只得以命陪跑,欲使用缺口卡位策略但监管者灵活一扭,从缝隙中顺利走出,逼出MRC_XiaoD信号枪,第二次MRC_HuaC在鸟笼板处成功卡位,帮助空军拉开较大身位,MRC_XiaoD灵活使用飞轮进板,使监管者使用移形才能将其击倒,此时场上密码机也即将压好,他和杂技演员的配合扳回了前期过半秒救的劣势,逼出辅助特质也为队友后续开门战的运营减缓一定的压力。开门战阶段,GG_xawm选择管控大门,顺利将“囚徒”击倒后,因顾忌在女神像亮机的“逃脱大师”破译大门便前去侦察,MRC_XiaoX再次使用逃脱术将“囚徒”挪至侧门附近,GG_xawm见狂欢之椅位置变化,意识到求生者企图救人,但距离过远还是给带有化险为夷的MRC_XiaoX贴近狂欢之椅的机会,GG_xawm挥刀触发双重误导的同时不慎将身位置于板子之下,使MRC_XiaoX成功砸板顺利将人救下。虽然GG_xawm极力利用自身模型卡位想把化险为夷的时间拖出,但在门口释放爱猫的时候,MRC_Nanako释放强电流使其不能在合适时机分裂爱猫扑咬住自己,最终成功三人三跑,突破长平僵局,提前打出优势。

第五人格狂欢之椅

第五人格狂欢之椅

图为MRC_XiaoX在开门战成功砸板后将人救下,化险为夷助力三人三跑

赛况总结

首先让我们恭喜Gr_Jin成为秋季赛首位四抓次数达到15次的选手、GG_kucao成为IVL首位救人次数达到700次的选手以及FPX.ZQ_DongX成为IVL首位恐惧震慑次数达到400次的选手!祝贺他们以不败利刃铸就威名,以稳健坚韧的心态镌刻五载春秋,期待他们能再奔赴下一程山海!

本周ACT_zz9展现出在对局后期,即使己方优势,但因关键节点局势变瞬息万变,需要处理的信息过载,导致即时决策混乱进而导致操作变形的问题,在对阵DOU5战队处理唐人街地下室守椅的阶段,过于大胆的闪现落地锯撞模型没能拦下救人的病患,且急中生乱打到椅子,让三人利用回光返照加速无伤逃出地下室,拱手让出三跑;WBG_N1e在对阵ACT战队时前期被牵制较长时间的情况下依然轮番换挂,且对求生者的压迫处于一种浅尝辄止的状态,导致竹篮打水到最后求生者状态依然健康且道具充足,密码机进度却被对手慢慢磨开,还好在后两局中调整状态及时,拿下本场比赛胜利,北京WBG求生者方状态也应尽快调整,WBG_Guoker未能飞轮抵消时空之影领域内自然增长的侵蚀度的低级失误使得前期牵制付之一炬;成都GG和强势对手MRC战队交锋得有来有回,十分精彩,求生者方老成员操作稳定性逐步提升,新生力量GG_Bye也能很快适应赛场,他的弓箭手表现稳定,拥有较高的龙骨弓命中率;成都Wolves本周采取Wolves_ChoAi打满三轮的策略也初见成效,对阵MRC战队可谓是无往不利,强势夺取赛场上的主宰权,Wolves_ChoAi这名选手也从锋芒毕露变得稳重可靠,能争分也能稳住优势;DOU5战队展现出欣欣向荣的态势,以昂扬斗志宣告一争季后赛门票的决心,求生者方在局势低迷时也能及时运营扳回劣势,DOU5_ssa操作丝滑流畅,敢打敢拼,虽然在控场决策上稍显青涩,但乾坤未定,这匹黑马且已经踏蹄,相信他接下来会有更加出色的表现;FPX.ZQ战队如果想要争取附加赛名额,求生者不论是操作还是运营都需要改头换面,FPX.ZQ_DongX状态也略显疲软,应尽快调整;Gr战队求生者操作基本功在线,但处于求生者强势梯队的他们仍缺少一定的应变能力和运营策略的稳定性,在本周对战GW战队第一局因得不偿失地争取平局而被四抓足以敲响警钟;GW战队虽已确定无缘季后赛,但GW_Littlie的表现可圈可点,作为新人选手,一上场便面对诸多强力求生者队伍却能拥有亮眼的六边形数据面板,着实让人惊喜;TE_ppei近两周作战风格强悍但应避免急于求成而导致操作变形,求生者方队内沟通效率不高,在对战Gr_Jin 26号守卫时,先知两次无效役鸟观察,TE_Libao“逃脱大师”使用逃脱术反将队友换到了一个易于监管者防守且没有二次牵制空间的T墙位置;MRC战队各方面齐头并进,唯一值得关注的是MRC_BaiLu在第三局以及之后的角色池乏力问题,这将成为影响MRC战队季后赛竞争力的一大因素。

赛事预告

下周便是本赛季常规赛的定榜之战!风云激荡,成都GG能否有机会冲进胜者组的行列,北京WBG,成都Wolves能否稳住自己的优势位置?FPX.ZQ战队和ACT战队狭路相逢,每一分都将是通往附加赛的生死符,谁能争取到最后的附加赛资格?预祝各支战队都能取得满意的成绩,战鼓擂动,烽火昭昭,敬请锁定11月27日14:00第五人格赛事直播间,让我们一同期待最终的定榜结果!

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关于第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝.德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝.德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

第五人格求生者能力评分全攻略

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

《第五人格》自定义玩法解锁教程

第五人格怎么解锁自定义玩法?

自定义玩法解锁教程

归宿系统上线,当玩家完成所有主线任务并且单阵营人格等级达到100级后,系统会指引玩家前往商城归宿分页获取大厅;  

获取大厅后,玩家将解锁该大厅默认的部分家具,并可以在自定义大厅中随意摆放已经获得的家具;  

这次大厅、家具可以全凭大家喜好自己搭配;小地毯、盆栽……还有猫咪沙发,并且家具还会带有不同的属性,有着奇异的能力;  

每个家具都具有8种属性,分别对应了8种音乐情绪,当玩家摆放了某个家具时,该家具的属性就被添加到了大厅中,大厅的音乐也会随着属性的改变而发生变化。  

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