王者荣耀5V5王者峡谷及深渊大乱斗调整解析
《王者荣耀》是一款前期节奏被重新定义的时间管理游戏。小编发现,从第一波野怪刷新开始,整个时间的齿轮好像被细微地拨动了一下。这些看似不起眼的秒数调整,往往能像蝴蝶效应一样影响整局游戏的走势。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!

5V5王者峡谷调整内容如下:
1、数值调整
1)略微加强了中后期巨龙及主宰的成长生命值,将它们的生命成长由 10分钟成长为2.0倍基础生命 同比 调整为10分钟成长为2.5倍基础生命,每30s成长一次。
2)调整终结连杀时的奖励金币获取规则,当终结对方连杀状态英雄时,额外获取的奖励金币由单人获取换成了己方队伍所有英雄同时获取;
例:

3)在防御塔周围没有敌方小兵时会触发格挡效果,降低每次受到的50点英雄普攻伤害
王者峡谷普通怪物出生时间调为28秒,配合出生时的无敌时间,保证第一波野怪的可被攻击时间为30秒
2、战场规则调整
1)一塔背后的恢复神符承担的作用是为前期对线提供补给,后期神符的作用微乎其微。但是之前的地图中,整场比赛神符都会反复刷新。更新过后,一塔被摧毁后,一塔背后对应的恢复神符点将不再刷新恢复神符,已经刷新出来的神符也会随着一塔被破而直接消失
2)我们在上下路河道口位置各新增了一只暴走贼野怪,每次死亡后1分钟会再次刷新,5分钟后将不再刷新。(当然,相比以前,我们会分配上下路兵线本身的一部分经济给金币怪)暴走贼血比较厚,但是不会还击,受到攻击时会随处乱跑。击杀金币怪会给击杀方提供大量金币。
众所周知我们的对线期不是很强调补刀,我们一直在思考既不为线上操作带来太多压力,又能在前期为上下路对线的双方提供更多的争夺点的方法,金币怪承担的正是这个作用,线上如果打出优势,优势方可以将金币怪击杀获得更大优势,同时劣势方也可以配合打野或者抓准时机抢下金币怪一举扳回劣势!
5v5深渊大乱斗调整内容如下:
1、深渊大乱斗的系统随机选将规则将增加一个额外机制
每次系统为同阵营5位玩家随机出来的英雄定位将会更平均。更新过后将不会出现一方随机出4个坦克,或者5个ADC这类情况了;
2、深渊大乱斗中将加入一个新的机制
对队友的治疗效果将直接减半(不影响对自己的治疗效果),以减少大乱斗地图中因为双方所有英雄扎堆团战频繁而带来的治疗性价比过高问题。
《王者荣耀》上官婉儿技能调整玩法
王者荣耀中的上官婉儿自从进入大众视线后便成为了众多玩家饭后畅谈的话题,大家都希望这位英雄尽快上线。但近期,王者荣耀体验服对一些英雄做出了调整,其中就有上官婉儿的消息。那么关于她又做出了什么改动呢?别着急,让小编来告诉你。

点击查看:王者荣耀上官婉儿技巧玩法攻略
点评:本次调整对上官婉儿做了一些细节优化,大招命中1技能后可触发下一段攻击。被动技能新增了回血效果,自身受到笔力影响时将会恢复自身生命值,提高了生存能力。
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根据盾山的定位,这是一个偏肉偏辅助的英雄,可以先手开团,打控制,吃技能!那么这样就可以确定盾山的出装路线了,基本上怎么肉怎么出。
出门装备
鞋子or辅助宝石
辅助宝石:工资宝石,保证辅助能有一些钱出装备,后续升级护盾或者加攻击
鞋子:可以增强盾山的移动能力,更好的保护队友以及发动攻击。
中期装备
红莲斗篷and抵抗之靴and极寒风暴
红莲斗篷:增加物理防御和血量的同时加强清线能力。
抵抗之靴:抗压让盾山打得更赖皮,能粘人也能逃跑。
极寒风暴:现在性价比非常高的意见防御装,减CD的同时,还能有一个被动效果!
后期神装
辅助宝石+红莲斗篷+抵抗之靴+极寒风暴+魔女斗篷+复活甲
极寒风暴:现在性价比非常高的意见防御装,减CD的同时,还能有一个被动效果!
魔女斗篷:增加法术防御,选择魔女斗篷是因为防御性能远超于不死鸟。盾山的输出主要来源于被动的加成,
复活甲:增加容错的装备
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