碧蓝航线确捷建造时间与装备技能强度分析
《碧蓝航线》是一款策略游戏,强度评测总得结合实战,纸上谈兵和真打起来差别很大。小编分析确捷,觉得她理论上的输出拐很难在道中或boss战中获得高收益,因为量产舰和护盾会阻碍触发。不过她的核心主题——防空拐,小编认为价值很高,尤其是在双奶阵容流行后,道中适应力上升,她依靠对空增益和舒服的伤害比例站稳了脚跟。感兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧!

碧蓝航线皇家轻巡洋舰图鉴
技能:

防空炮开火时,10.0%(30.0%)概率触发,我方先锋防空属性提升10.0%(30.0%),持续10秒;防空圈内,敌方飞机每被击落5架,提高自身炮击 属性1%,降低主力编队受到的航空伤害1%,最多叠加5(10)层

战斗中,自身暴击率提高10.0%(30.0%),自身对驱逐、轻巡 的命中率提高4.0%(10.0%);被自身主炮命中的角色有10%概率回避率降低4.0%(10.0%),持续6秒

主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-确捷I(II)

推荐理由:确捷弹幕出色,选用海星炮可以更快触发弹幕并加快二技能触发。自律默认磁雷,轻巡优先113防空炮撑防空圈。确捷输出较高,12图前可带彩棒增加输出,12图后为增加对空可酌情佩戴金防空,也可参照配装1带双肉装。(确捷肉度一般,建议无脑二三号位,不推荐站一号位)
12 13图等高密度图带海王星炮,面对高机动的驱逐和轻巡boss时应选用试作型三联装152mm高平两用炮Mk17T0在保证续火的同时增加主炮伤害,不过确捷依然偏向鱼雷输出,输出设备首选彩雷。防御设备首选饭盒、灭火器、防空雷达。
1.主炮触发式命中拐,miss和护盾等皆不能触发,效果根据敌方走位及环境复杂度浮动,高难环境往往视为基本无收益(仅场面干净且无盾且单体boss覆盖率不错),道中boss均是。
2.防空技能覆盖率与敌方飞机波次和密集度有关,13图大致能给到20%以上前排防空buff,配合后排航空减伤,有防空核心能力。注意,其本身防空不高,靠的是拐队友。
3.总结一下,雷巡角度输出不错;输出拐方面没什么用;不可替代性还是在其防空拐特化上,这点性能非常强,双奶道中的如今,从尴尬地位上升为前排防空支柱(需搭配高防空队友),上场率高。

输出是命中拐,增伤效果可以取10%增伤来算(效果x覆盖率),虽然一般达不到;生存是前排防空拐,几乎可以常驻20%防空,是防空领域最强buff之一;这样的结果是确捷实际上是一个基本没有限制的泛用拐;和海妈相比的优势在于自律+无调速组合无调速指的是佐治亚/君主/半人马/香格里拉等一些弹幕船可以不去强行调到20秒输出,而是使用自身的最高dps的配置;无调速本身相对于调速就会有小部分dps优势,然后再加上确捷的buff,结果就是自律时有不小机会比海妈舒适;海妈的体系是围绕20秒周期的暴发组合,具有上限;而确捷则是让所有船各凭本事,加上她的防空辅助后求稳;实测海妈和确捷的对照测试是确捷队的方差的确小且前排血量更健康;作为多种情况时的无脑泛用选择。
理论虽好,然实际输出buff很难获取较高收益,道中无用,boss则基本均会有量产和盾阻碍,真实期望不高。双奶环境后道中适应力上升,实际还是依靠对空增益和舒服的伤害比例。当然如果真的是容易触发的环境那确实强。

总体上确捷自身输出很不错,针对高回避boss时输出和金坷垃、西雅图相当;生存比天狼星还低一点,当队尾还有点勉强,不过比神通海妈要好;自体水平大致是个轻巡里的玻璃大炮;最大的亮点在于输出生存双拐。
碧蓝航线巴丹强度及培养建议
白鹰航母 巴丹
日服预告
白鹰联邦所属,独立级航空母舰。
本人总是主张‘没有特别明显的特征’的形象。
无论什么事都拼命努力的样子很耀眼(?)笑容在同型舰中也广受好评。
早上特别弱……好像…。
国服预告
航空母舰'巴丹'前来报到!
“白鹰所属,独立级巴丹,向您报道~要确定作战人选的话,也请考虑一下我吧。虽然不敢保证十全十美,不过,完成作战任务…我应该还是可以的。”
该角色可通过累计活动道具获取

历史背景

巴丹号的建造合约在1940年12月16日批出,原建为克里夫兰级轻巡洋舰的三十号舰,舰名为水牛城;由于美军航空母舰短缺,故将九艘建造中的克利夫兰级改装为航空母舰。
1942年6月2日,巴丹号的合约更改为建造航空母舰,并更改舷号(由CL-99改为CV-29)及舰名,于8月31日在纽约造船厂开始建造。1943年7月15日,巴丹号与其他改装航空母舰重编为轻型航空母舰,舷号改为CVL-29。
封存数年后,巴丹号先于1959年5月15日改编为飞机运输舰,舷号改为AVT-4,再于9月1日除藉,最后于1961年5月出售拆解。巴丹号在二战及朝鲜战争分别获得六颗及七颗战斗之星。
碧蓝航线76mm火炮使用指南

首先我们来看一看这门炮的数据,从数据上我们会发现这门炮的属性。。。非常差,无论从单发伤害,射程来讲还是从DPS,炮弹种类来讲这门炮和其它顶级的驱逐主炮都有着巨大的差异,说是从属性上碾压也不足为过,不过这门炮有着其它舰炮都没有的一个特点,那就是射速!对于这一点的开发也是这门炮的主要用法。高射速带来的并不是炮本身输出的增益,而是可以更快速的触发全弹发射,依靠舰娘本身的技能来达到输出的目的,那么到底会不会起到神奇的作用呢?

目前这门炮的主要玩法就是依靠全弹发射来达到输出的目的,对此我与wiki群内的dalao进行了一番测试(dalao在NGA的帖子已经过授权),从各方面比对了一下这门炮与127mm单装炮这门目前对驱逐炮击输出来说最好的炮他们之间的区别,结果却是目前的76mm全弹流的玩法并没有任何优势可言,具体原因就在于这门炮极低的输出属性。
那么为什么这门声誉不错的炮达不到玩家特别想要的效果呢?我们从一下这些原因进行解释。
1.这门炮的装填时间特别快,这有一定的优势,也有一定的劣势,因为这门炮的装填值已经非常低了,所以无论是对装填的buff还是debuff,对这门炮的影响值都很低,相对于127mm单装炮来说,在舰娘的装填值,火炮利用率,炮击值等方面越高的时候,127mm单装炮的优势越明显,这也是为什么埃尔德里奇(主炮利用率,装填都比较好)装备127mm单装炮这门炮的效果会比76mm炮好的原因。在主炮利用率很高的舰娘身上,这门炮在集齐全弹发射的过程中会损失巨量的输出,以至于即使依靠全弹发射达到了输出的目的,但仍然无法弥补这门炮在过程中损失的输出。而在火炮利用率比较低(85%)的夕立身上我们发现了这门炮的表现还算不错,这也是因为127mm单装炮受属性影响而产生的表现波动要比76mm火炮大的原因。
2.那么有的指挥官可能问,如果我把这门炮放在夕立这样的主炮利用率低且弹幕质量高的舰娘身上效果会怎样呢?目前我得出的结论是,也只能在夕立身上有所作为,原因很简单,我们通过视频可以发现,当夕立使用这门主炮之后,明显加强了对中重甲的伤害效率,这也是得利于夕立优质的弹幕,但是在对抗轻甲的时候,这门炮并没有什么优势可言, 而由于弹种的关系(驱逐高爆弹对轻 中 重甲的伤害为 1.2 0.6 0.6)127mm单装炮即使在发挥受限制的情况下,对抗轻甲仍然可以碾压76mm火炮,而且从拦截方面上来看76mm火炮在没有弹幕的情况下也几乎拦不住任何东西,而夕立的火炮利用率偏低也导致了不论用什么炮通关效率都不高的尴尬境地。而说到反中 重甲能力,虽然依靠强力弹幕可以增加驱逐反中 重甲的能力,但是我们会发现测试中并没有使用火炮支援,空袭支援及鱼雷这些反中重甲的手段,而当玩家拥有这些手段的时候,76mm火炮的优势可以说是被进一步压缩了。
3.这门炮还有一个缺点,就是过度依赖舰娘的弹幕质量,弹幕质量较差的舰娘在使用这门炮的时候几乎毫无输出可言,这也直接导致了这门炮的适用范围也非常的小,只有特定的几个舰娘能够使用,大部分舰娘使用这门炮并不能带来输出上的增益,相反只有减益,所以从各方面上来讲这门炮的优势都不是想象中的那么大。
总结
那么经过以上的比对,测试,及各种体感之后这门炮,我个人并不推荐各位作为主选炮来使用,原因上面也简单说明了,这门炮目前对于驱逐顶级的两门127mm单装炮及双联100mm98式高射炮来说前者在炮驱和炮击利用率高的驱逐身上发挥非常不错,后者则可以达到同样兼顾弹幕的同时达到一个不错的输出能力。这门炮个人认为是作为次选级炮来使用的。这门炮目前并不是不能用而是不推荐作为第一优先级的主炮来使用,这门炮无论从何种角度来讲都无法作为顶级的驱逐主炮来使用,所以目前版本请无脑127mm单装炮吧。
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