《王者荣耀》S5五大强势坦克玩法推荐
《王者荣耀》是一款策略游戏,坦克位的选择往往影响着对局的节奏。小编决定给大伙推荐S5赛季的几位强势英雄,从吕布到钟馗都会聊到,还会特别提到钟馗二技能的厉害之处,那个勾子准不准,差别可是天壤之别。感到兴趣的网友和小编了解了解哦!
对于《王者荣耀》来说,一个好的坦克往往能让队伍安心不少。小编观察到,S5赛季有几位坦克英雄的出镜率和胜率都相当不错,决定在这里给大家做个汇总和玩法推荐。文章会特别提到钟馗那决定战局走向的二技能。
上榜原因:吕布一技能拥有超强的基础,能打出很高的伤害,特别在前期,加上2技能也能护盾,站撸毫无压力,当然,大招的运用很重要。

英雄技巧:前期对线时,用贪狼之握吸取兵线血量化为自己的护盾,同时使用方天画斩与敌方进行消耗,命中后可以上去站撸,因为附魔状态下回血效果很明显,不怕打不过。大招释放的时候有蓄力时间,所以尽量不要贴着人放大,同时,放大也要预判好位置。开团时,先向对面人群中放大,用大带节奏,接着用贪狼之握想人群中吸取生命转化护盾,然后用方天画斩,命中敌方后平A站撸。
上榜原因:钟无艳虽然被削了,但是百分之50的控制还是很恶心的团战毒瘤。

英雄技巧:对线时,可以先狂飙突进近身,然后平A,再接震慑打击,然后平A,再配合飓风之锤,这样就可以打出一套充足的控制。钟无艳虽然控制非常足,但是输出就稍微差一些。所以钟无艳尽量在前面提供控制,配合输出高的队友完成击杀。团战时,可以找机会先手,或者绕后突进敌方后排。但是,钟无艳不一定非要先手,如果遇到己方后排被切,一定要利用自身的控制保护后排。
上榜理由:夏侯惇有控,有位移,有护盾,能打能抗,比较全面。

英雄技巧:对于召唤师技能,带斩杀或治疗比较好,斩杀能够防止残血逃跑,治疗能够帮助队友提高生存时间。技能连招是321,用于突袭,或者213,用于追击。团战中,夏侯惇如果以坦克的身份出现,那么帮着队友输出是最大的任务,夏侯惇要利用大招开团,最好可以留住敌方的关键英雄,利用1技能进行AOE控制留人,在输出的同时,更多的是保护队友更好的进行输出。
上榜理由:刘邦能独当一面,适合的战术是41分推。

英雄技巧:刘邦无论是在进行41分推时,还是其他时候,要时时刻刻关注小地图和我方英雄。当有必要援助友军时,可以先传送到友军身边,此时盾可以自主爆开,同时用2技能的嘲讽效果来逆转局势。开团时,可以先开好盾,对敌方进行恐吓,保护我方后排英雄。当对方集火于时,开启双重恐吓,可以逆转局势。大招要随时加在我方重要输出身上,尽量保证队友的生命安全。
上榜理由:如果勾子准,钟馗完全可以称为坦克第一,但是很需要预判,空技能的可能性很高,所以只能排名靠后。

英雄技巧:对于召唤师技能,因为钟馗的大招控制中途会被打断,所以钟馗可以带个净化。或者钟馗也可以带个闪现,找准时机R闪,给对面来个措手不及。团战时,钟馗的二技能尽可能地命中敌方后排输出,如果拉到个肉有可能导致我方被团灭。在钟馗要开大之前应先释放一技能减速对面,避免对方逃走。钟馗大招要算准时间放,避免撞上敌方控制技能而直接被打断。
王者荣耀狄仁杰新版本铭文完整攻略

狄仁杰新版铭文推荐
蓝色狩猎:攻击速度+1%/移动速度+1%
绿色鹰眼:物理攻击+9/物理穿透+6.4
红色无双:暴击几率+7/暴击效果+36%
综合属性:攻击速度+10%/移动速度+10%/物理攻击力+9/物理穿透+64/暴击几率+7%/暴击效果+36
铭文解析:攻击速度对于狄仁杰使很重要的,因为狄仁杰的主要输出使依靠普通攻击打出来的。10%的移动速度使得狄仁杰在团战中更加灵活,可以更好的风筝敌方英雄。物理穿透可以大大的提升狄仁杰前期的输出能力。暴击几率和暴击伤害则是大大的增加了狄仁杰后期的伤害输出能力。
王者荣耀孙悟空重做技能评测

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被动:大圣神威
首先来说说被动技能,这个技能是没有变化的,效果还是每次释放技能之后的下次普攻伤害提升,并且可以有一个小距离的位移效果,孙悟空天生拥有20%暴击率,初始暴击效果为150%。
(新)孙悟空念起护身咒,护身咒可在一段时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。
(旧)孙悟空隐去真身,在当前位置幻化一个分身,分身消失时对周围造成物理伤害。使用技能后会短暂提升移动速度。
1技能是完全重做了,使得孙悟空失去了隐身技能,但是新技能用得好或许更加强大。隐身让孙悟空更像是个刺客,而新的这个技能用得好获得一个短暂无敌可以让孙悟空刚正面,更偏向战士。
(新)孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃达到2次,孙悟空还会获得一段时间移速提升效果。
(旧)孙悟空朝指定方向冲锋,并获得固定护甲和魔抗,持续3秒。
2技能的改动算是非常大的,新版的2技能不但拥有之前的冲锋效果,打到人还能跳跃,不过需要玩家更高的操作要求,不过腾空这一点也算是变相的把1技能失去的隐身变相补回来,要不然很容易被秒。
(新)孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害及晕眩短暂时间。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。
(旧)孙悟空挥舞金箍棒击飞周围敌人,对他们造成物理伤害并眩晕1秒。
新版的大招看上去更加给力,也增加了持续伤害的能力,毕竟大招会打出3层印记效果,追着A人也很厉害。
总结:被动技能并没什么变化,而1技能使猴子有了反杀能力,2技能在团战中有奇效,大招不用解释了吧。开金身进厂,直接开大打伤害外加眩晕,然后2技能跳站位或跑路,而后1技能金身开启保命或再次进去收割。并且每次技能后同样还是强化下次普通攻击。强的太多,以前的猴子不具备先手,改版后强大了不少!但是操作上增加了些许难度,操作要求上更高了些。
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