阴阳师烟烟罗斗技玩法详解

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《阴阳师》是一款策略游戏,今天给大家带来一套烟烟罗斗技阵容的完整攻略。小编感到兴趣的用户跟着小编深入了解一下吧。

阴阳师烟烟罗

一、技能

先来看烟烟罗的技能,1技能中规中矩,125%攻算是一个小亮点,毕竟有的式神普攻满级只能到120%。2技能被动算是她的核心技能,造成伤害时10%概率眩晕目标一回合(可解)。外加一个减伤技能,这个纯属添头,防止被秒,也还不错。3技能灵魂技能,对单体目标造成6次伤害,其他目标AOE一次。满爆之后伤害不错,配合控制御魂能打出不错的控制效果。

二、优势

我对烟烟罗的定位和灯姐很像,是一个2号位要速度的高速半控半输出。这样的定位给烟烟罗的御魂选择带来了极大的便利,什么命中针女破势,暴击爆伤魍魉日女这些强歪了的御魂统统可以塞到她身上,没有什么费属性,御魂利用率很高。作为一个6段单体(5+1)外加1段AOE的式神对椒图剃魂并不是很怕,即使目标被连上线也有很可观的输出。

三、劣势

作为一个高速半控半输出,由于单体输出加成很低,比较怕地藏式神,以及有被动的雪女。伤害也不至于秒人,和灯姐一样作为AOE比较怕返魂香。3火输出比较缺火,需要绑定一个回火式神。破盾呢能力捉急,因为她的3技能算作一个单体技能,对于晴明盾没有伤害加成,没有星的话一个大并破不了晴明盾。

四、阵容

针对烟烟罗的优缺点,我的阵容为

烟烟罗+辉夜姬+灯姐+(椒图/雨女/招财猫镰鼬/花鸟卷/樱花妖/一速阎魔/妖琴师)选2个

首先她作为一个高速的半控半输出,单输出的话力度会有一些不够,所以一般我会配一个灯姐辅助输出,又能输出又能省火,万金油。其他式神基本上是一些热门的后手式神。这里我要重点说一下招财猫镰鼬,作为一个十分痛恨拉条的玩家,从来不用拉条的玩家为了适应现今的meta,也不得不拉出来一只招财猫镰鼬。

目的就是防止对面各种招财猫镰鼬偷鸡,作为后手阵容,我可以让一速给你,但是绝不允许一个招财猫镰鼬来偷鸡,又回火又拉条。

而且招财猫镰鼬和辉夜姬+灯姐的相性实在是太好了,经常拉着拉着火就满了,强烈建议策划削拉条,有拉条存在,尤其是镰鼬,真的十分影响双方的游戏体验。之前不带拉条打到3000多的时候就开始有输有赢了,带个阎魔抢一速对镰鼬效果也不是很好,后来配了个招财猫镰鼬一波连胜就上了3200。

虽然上分容易了,不过真没什么意思,一直拉条+烟烟罗点控,永远都是自己的回合,毫无互动性。跪求策划削一波拉条吧,至少给镰鼬加个一回合CD…

烟烟罗最喜欢打的阵容是后手狰不带拉条的肉奶阵容。对阵这种阵容的胜率很高,目标就是对面的狸猫/吸血姬等狰系式神。我的烟烟罗虽然只有28%的效果命中,不过配合6次输出外加被动,单控概率真的很高,而且大部分的输出式神/控制式神4号位都不会堆抵抗,单控很稳。群控也算是添头,不指望不过时常会有惊喜。由于烟烟罗高速,要做的只是每回合追着身后的对方输出怼就行了,吸血姬荒川这种2号位带攻击的真就欲哭无泪,几乎动不了。而且由于烟烟罗被动以及高连击的存在,魍魉烟烟罗并不是很怕雨女,经常解不干净。

如果对方不是椒图阵容,烟烟罗的发挥会更好,如果能抢到一速,首先控住对面的雪女/兵佣。虽然这两个对于她都要一定程度上的克制。雪女的被动使得她不太会被魍魉控住,兵佣的返魂香也会断节奏,不过由于烟烟罗有一段AOE,所以返魂香是避免不了的,与其点控对面的输出式神不如点控返魂香式神。没有椒图的情况下,高速烟烟罗的单体输出是绝对够看的,甚至可以强杀兵佣。

总体来说阴阳师烟烟罗的定位和高速灯姐的定位很像,区别是一个耗火量小AOE输出偏高,控制较软,一个耗火量大,控制比较硬,单体输出高AOE输出较灯姐略低。一切高速灯姐的阵容都比较适合烟烟罗作为应对狰狸猫/兵佣这种后手控制阵容的替补。

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SSR式神黑崎一护强度解析

先说SSR黑崎一护的面板,攻击S、声明C、防御B、速度S、暴击S,典型的3S输出脆皮式神的面板,作为一个输出式神短板也很明显,生命太低了。

天锁斩月

效果:普攻,80%伤害(满级后100%),非召唤物的敌方回合结束后拉条8%

解读:不是很一般的普攻技能,主要原因在于敌方回合结束后一护能自我拉条,这就很厉害了,对面动一轮后算上阴阳师一护自我拉条接近50%了。

虚化:被动

生命低于30%的非自身友方受到伤害时,反击伤害来源,每回合最多触发1次。

回合开始时,若自身未处于无法动作,凝聚1层灵压,5层时进入虚化状态

虚化状态下可以选择施放该技能,转为二阶虚化。

二阶虚化效果:

1.提升100%伤害,减伤80%,同时免控

2.反击效果改为:非自身友方受到伤害时,以无消耗的月牙天冲反击伤害来源,每回合最多触发1次

3.使用5次天锁斩月或月牙天冲后,解除虚化

月牙天冲

效果:受到致命伤害时,触发最后的月牙天冲,主动释放造成攻击263%伤害(满级后315%)

最后的月牙天冲:免疫该伤害并解除自身所有增益、减益、虚化、二阶虚化,对随机地方目标(伤害来源优先)造成攻击600%伤害,此伤害不触发目标御魂、被动,不过自身砸技能发动后阵亡无法复活。

总结:

个人感觉作为常规输出式神来说还行,只要撑的住5个回合爆发还是非常可观的,到时候才能触发强力的反击技能,缺点就是二阶虚化这个机制比较考验意识,常规PVE能用,毕竟BUFF幅度很可观,不开二阶虚化作为一个常规打手和茨木差不多,回合数要撑的比较久。

而且一护的大招效果很好,很克制一波流的体系,你对面敢强杀我一护还没带复活式神,那对面的输出式神注定会被1换1强行带走。

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