皇室战争攻城槌卡牌强度分析

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《皇室战争》是一款策略游戏,攻城槌这类卡牌需要配合才能发挥最大威力。野蛮人攻城槌的血量其实不低,冲锋槌加上死亡后的两个野蛮人,加起来的坦度挺可观的。小编建议可以把它当半个肉盾用,吸收一波伤害后再撤退也不亏。关键是要掌握好出场时机,等对面交完建筑再放效果最好。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。

所以在使用起来也是相对较为灵活,这张卡牌的效果正如介绍的一样(两个野蛮人托举着巨大的攻城槌向最近的建筑发起冲锋,攻城槌撞击建筑时会对建筑造成显著伤害。

攻城槌掉落后,野蛮人将拿着剑继续奋力拼杀。)并且冲锋时也会造成双倍伤害,在对建筑造成伤害后,但是这张卡牌比较害怕一些人海卡,如亡灵大军和骷髅军团等,而骷髅墓碑这张建筑也是他的克星。

利用一些卡牌来保护攻城槌的话,能够对敌方造成很大的伤害。

缺点:野蛮人攻城槌还是偏向于进攻,如果用来防守的话,由于初始目标时建筑,所以会出现卡手的情况,

所以当我们其他卡牌迫使敌方交出建筑后,那么在打出野蛮人攻城槌会更好,如果是防守反击的话效果更佳。

2.在遇到敌方喜欢使用人海卡来对抗我们的野蛮人攻城槌时,

3.野蛮人攻城槌有着非常高的血量,包含攻城槌柱子的血量和死亡后产出两个野蛮人的血量,所以在防守时,利用他来承受敌方卡牌的伤害也是非常不错的。

所以这个组合无论是在稳定消耗,还是在爆发输出上都是可圈可点的,而野蛮人攻城槌在毒药的帮助下,更是能够打出较为稳定的突击能力。

个人觉得野蛮人攻城槌这张卡牌的潜力还是非常大的,在我们近期的一些比赛中(传奇公开赛)经常会见到野蛮人攻城槌这张卡牌,特别是赚取了较多费用后可以打出很好的组合压制进攻。

但是这张卡牌个人认为属于入手较难,一旦使用得当则会非常的强力,对于卡组和个人的操作技巧有着很大的影响,

炉石传说酒馆战棋机械流阵容选择攻略

炉石传说酒馆战棋吃鸡阵容推荐

一,机械流

机械兵种22,是单卡最多的种类,所以也是吃鸡最常见的套路

1,回收机器人核心,无回收9成吃不了鸡,4级酒馆或者3级酒馆给4级合卡拿到15后再决定是不是走机械流,不要无脑前期走机械除非特定英雄,无脑走机械容易烂分但不好吃鸡。

2,巡游者、恐吓机磁力Buff是标配,圣盾且(或)嘲讽至少2个

3,常见一等挂件,卫士,一般能踹2脚,中前期猛,后期频率太低效果一般。

4,其他机械,或复活机械的挂件。死神虽好,来的太晚不容易养大。一般等死神来了,格子都已经满了,69也太弱了,最主要卡池有限,磁力卡早被其他抢光占光了。

机械流主要靠不断繁殖养回收,高攻击频率不怕鱼人毒,但怕超级大哥和群伤,比如恶魔流和野兽的多头蛇。而且机械流看运气成分很大,没嘲讽后回收就躲在角落瑟瑟发抖,最后时刻出手装个213。

二,野兽流

野兽流需要酒馆5级以上,不像机械流要一步步前期要多多培养,也是吃鸡常见套路

1,核心熊妈和基石巨狼。

巨狼一定要架嘲讽或最左。为什么说巨狼是基石,因为1巨狼5级就能拿,拿到就能启动别怕是新兵,一个亡语全体起飞。而且5级到6级期间可以卖瑞文,+8的buff中期意味着其他2-3野兽可以秒杀同级机械的嘲讽,之后能不能秒掉回收机器人就是输赢关键。

熊妈,4-5级拿到就是野兽流,不解释。刷半天刷出3个野兽的BUFF居然不及一个熊妈妈后重新单买1个,有熊妈不走野兽流就像战士迪瓦拒绝7甲一样。

2,明星打手,洞穴多头蛇和毒蜘蛛,一个输出爆炸,一个专治不服。有了熊妈和巨狼的BUFF,小机械杂兵已经对蜘蛛造不成伤害了,多头蛇更是隔山打牛偷袭一把手。

3,恐角龙,原本77的变11-11或者12-12或者更大,升个10-10的,也是专制机械。

4,其他,最好再架1个嘲讽保护熊妈妈

5,土狼,土狼是啥,待你吃饱养肥,一个剧毒就没。我野兽能吃鸡的局,从不特意养狗,原因很简单,前期22的土狼买3条不如后期熊妈下新养一个77的土狼,另外就是野兽流缺格子,养土狼不易,还容易养成白眼狼。当然有时养好了也有惊喜。

野兽流属于完美吃鸡套路,可以带2毒,有群伤,2嘲讽。但成型需要一定机缘。

三,恶魔流

这游戏刚开始玩的时候,觉得厉害,恶魔流毕竟是所有流派里怪身材最棒的,现在么,身材再好,1-2个毒就完事了。玩恶魔,最重要的就是5级,或者说4级再3兵合体,出5级卡。原因就是恶魔流的二王和军官。

1,第一核心,编织者。恶魔流前期怎么混,就要他了。唯一1个低级兵种能从头到尾能站在流派队伍之中的怪,也是一个身材往往爆炸的第一苦力。

2,根基,二王。没二王,你卖得起血吗,二王之功不在输出,而是千千万万恶魔出场的前提。玩恶魔5级

3,王者,军官。如果说哪张卡能成为战旗里身材最养眼的,就是军官了。铜须3军官,臀围200+。一个能养到200-300血的军官,攻击10+就够了,不是针对机械,所有机械都是垃圾。我不出手你们资财就行了。一般来说40-80血的军官有个10-20攻就很恐怖了。(别说兔兔身材更猛,那个沙德兔兔难度太大依赖天湖,而且一个毒就完事了)

4,打工苦力,杂耍者,由于恶魔数量卡只有9张加编织者。939又太后期没什么机会。所以中前期输出要靠杂耍者来清。但后期5级后一般不用,因为没那么多空位。

5,配件,一般情况下恶魔流主打3-4恶魔最多,2架嘲讽,能给恶魔上buff的卡都会融入前期中期恶魔流的配件。

一般恶魔流在最终决战之前只保留5个主力就够了。谁叫军官和编织者+融合怪能3打7呢。二王在呐喊,铜须在看戏,阿古斯、魔瘾、清道夫车如流水马如龙。。总体来说,恶魔流吃鸡率不高,只有在健康无毒的情况下真男人决斗致胜。和机械流打就只看对面回收机挂多久机。但恶魔流难转型,只看一波5级怪,不成功便成仁。越后期恶魔流越强。

四,鱼人流

个人及不擅长鱼人流,恕我直言,鱼人流吃鸡率是多少?说说鱼人流的几大弊端,鱼人天生贫血,低频率。优点呢,攻高,剧毒,这两个冲突吧。缺点放大优点缩小的流派,如何吃鸡,天选之人?

鱼人流最重要的卡是流水卡2张,寒光智者,巨壳龙。智者是生命的保障,巨壳是吃鸡的保障。

另外混杂流亡语流兔兔乱入情况也是有的。

炉石传说信仰战针对法师猎人攻略

战士卡组大家好,我是炉石玩家,ID:这也许有点痛, 跟许多休闲玩家一样,想着娱乐只是来打打就好了,每次都卡在5级到2级,今天从3级开始大概 3个小时上了传说。感谢对面ID ZXY最后一把渡劫让我。

卡组展示

卡组解释和心得

本套卡组靠吃猎人和法师强行上分

对阵骑士: 毒瘤大家懂的,带了2个食尸鬼,2个乱斗一个王牌,总之带了这么多低费解卡还是55开,只能说佛祖太BT。起手小斧子,怒袭, 每个防战都能挨到6费,之后看乱斗,看王牌,看脸~ 对阵了10多把的骑士,只有一半的胜率。

对阵小德:稍优势,64开,又一万年天梯毒瘤,资格所老远超任何职业, 个人感觉小德机制就一变态,他出的任何怪你都不敢不解,(除了冰法) ,你解他掉血有看牌序。他解你愤怒加横扫轻松的很, 前期一样找小斧子,各种武器,中期各种斩杀、猛击,挨到后期用图哈特 ,二个字---苟活~ 对面天胡,没任何办法,我吃过一套双自然双咆哮的一轮40点伤害的。 打小德之前先祈祷自己手气排序不要太差,双方正常牌序都不胡的话 这套战士还是有优势的,

对阵法师:大优 82开 起手小斧头 怒袭之类的。天梯基本就火妖加 机械法。战士只要前期牌抓到手了基本就稳了,往后拖就行了,各种淤泥 盾女 图哈特,让对面只有大法师翻盘机会,所以主意防好大法师。

对阵猎人: 大优91开,因为天梯毒瘤骑士太过猖狂,导致一大批猎人来吃骑士。 对阵猎人不管T7还是变速,起手小斧头 食尸鬼 ,打T7 食尸鬼有奇效。带了图哈特 就是后期加盾对面基本见到图哈特就没戏了。 中速猎的狮子 因为战士的解牌多 并不怕,小怪斧子砍 了,大怪 斩杀和盾猛。还有红龙关键时候喷自己,对面很难赢你。

对阵战士:因为战士基本都是防战,打内战最关键的2个牌是 红龙 和 图哈特,因为盾猛 斩杀大家都有,就看谁先出图哈特,红龙一定要喷对面,基本内战都是 打到牌光光 看谁护甲多谁就赢。

对阵牧师:这2天感觉牧师好少好少 只碰到3次牧师,一个心牧被我乱斗一放 直接投了,龙牧 也好打,基本都是稳吃。

对阵盗贼:大优,基本就是刀油贼,因为我有大蘑菇所有没输过。盗贼数目好少,只碰到3次左右。

对阵萨满:无经验~~因为一把都没碰到萨满。。。。。

结语

玩战士需要信仰真的,当你一套卡组玩得感觉跟任何卡组都可一战的时候 ,这时候要的就是气势和信仰,我之前玩到2级满星被打回3级的时候。改用毒瘤冲分。连赢4把,然后连输4把又回到原点 。然后继续用战士一直冲到传说。

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