原神妮露培养 武器圣遗物推荐与配队思路

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《原神》是一款冒险游戏,小编觉得妮露培养最有意思的地方就是配队。双水双草组合一上,草原核炸得那叫一个爽。武器圣遗物搭配到位后,心海或夜兰都能带着玩。今天把妮露培养的武器推荐和圣遗物主副词条选择全说清楚,阵容也附上,包教包会。感到兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧。

原神妮露

圣显之钥:对于妮露的提升较大,提供极高的生命值,且能基于生命值为妮露提供同样重要的精通属性。是当前版本最适合妮露的武器。

磐岩结绿:对于妮墨来说该武器的提升相比其他武器来看也算是较为不错。但暴击率与武器白值对妮露来说提升近乎忽略不计,主要需要磐岩结绿的生命值属性。也是较为不错的选择。

西福斯的月光:外观优秀,且属性也较为符合妮露使用,在没有圣显之钥的情况下,与其他武器差别不大。

铁蜂刺:四星锻造武器,获取十分容易,精炼不影响需求属性,在没有圣显之钥的情况下,与其他武器差别不大。

圣遗物推荐

主词条推荐:

[时之沙]:生命值%/元素精通

[空之杯]:生命值%

[理之冠]:生命值%

副词条推荐:

[生命值/生命值%]

[元素精通]

[元素充能效率%]

1、饰金+千岩

干岩两件套提供妮露需要的生命值,妮露不适用干岩四件套,另外两件套选择饰金两件套,可以提升妮忍自身的元素精通,足较为优秀的选择。

2、乐团+千岩

这两个两件套分别提供20%的生命值上限与元素精通。对于妮露来说是较为优秀的选择。

阵容推荐

阵容一:妮露+珊瑚宫心海+柯莱+旅行者[草]

推荐理由:

妮露对群输出时使用的绽放队伍,元素共鸣提供生命值上限与精通属性,对整个队伍的输出与生存能力均有一定提升,且妮露的天赋强化后的草原核爆炸范围较大,需要一定的治疗角色保证生存。

打法操作:旅行者[草]E 妮露EAAE 柯莱E 心海E 草主QE 柯莱QE 妮露QAEAAE

阵容二:妮露+柯莱+夜兰+旅行者[草]

推荐理由:

当前版本中符合妮露输出的双水双草队伍,与推荐队伍一相比将珊瑚宫心海替换为了夜兰,如果队伍中夜兰拥有四命,在输出循环中可以使妮露获取到更多的生命加成。

打法操作:旅行者[草]E 夜兰A(破局矢)EA(破局矢)EA(破局矢)Q 柯莱E 妮露EAAE 草主OE 柯菜OE

培养材料

原神圣遗物

原神茜特菈莉圣遗物最强搭配方案

在原神的世界里,每个角色都有其独特的定位和玩法,而合适的圣遗物搭配能让角色发挥出最大的实力。茜特菈莉作为一名颇具特色的角色,其圣遗物搭配也备受玩家关注。

首先,我们来了解一下茜特菈莉的角色特点。她拥有独特的技能机制,擅长[具体技能特点]。基于此,我们来推荐几种适合她的圣遗物搭配。

方案一:[圣遗物套装1]

两件套效果能提供[具体属性加成1],四件套效果则是当[触发条件]时,能使茜特菈莉的[技能名称]伤害提升[x]%。这套圣遗物可以强化茜特菈莉的爆发伤害,让她在关键时刻能打出高额输出。

方案二:[圣遗物套装2]

两件套给予[属性加成2],四件套能在[特定情况]下,为茜特菈莉恢复[x]点生命值,并提升[x]%的攻击力,持续[x]秒。这对于需要一定生存能力和持续输出的茜特菈莉来说非常合适,保证她在战斗中既能站稳脚跟,又能持续输出。

方案三:[圣遗物套装3]

两件套提供[具体加成3],四件套效果是每当茜特菈莉释放[技能名称]时,有[x]%概率使接下来的[x]次普通攻击伤害提升[x]%。此套装可强化茜特菈莉的普攻输出能力,让她的普通攻击也能打出可观的伤害。

在选择圣遗物时,还需要考虑副词条。优先选择攻击力百分比、暴击率、暴击伤害等属性的圣遗物。同时,可以通过强化圣遗物来提升其等级和属性,使其更适合茜特菈莉。

不同的圣遗物搭配适用于不同的战斗场景。如果是面对单体强敌,爆发伤害高的套装可能更合适;而在持久战中,具有生存和持续输出能力的套装则能让茜特菈莉发挥更大作用。

总之,要根据茜特菈莉的具体玩法和战斗需求,合理选择圣遗物搭配,才能让她在原神的冒险之旅中大放异彩,成为你队伍中的得力干将。希望以上推荐能帮助你更好地为茜特菈莉搭配圣遗物,享受游戏的乐趣。

原神圣遗物攻击力百分比加成技巧

先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤

而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正

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