崩坏3超限劫灭二段主动收益分析
《崩坏3》是一款角色扮演游戏,超限劫灭这把武器在超限之后迎来了不少改动,尤其是主动技能的后摇时间明显变少。小编认为这对真红来说影响不大,但对其他大剑角色倒是个好消息,今天就来详细说说超限劫灭的表现如何。感兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧。
《崩坏3》超限劫灭技能与使用指南
主动炎烬千劫
充能所需SP从30下调至25,但小伙伴们还是需要注意词缀的减少SP消耗,防止无法充能。第一段的主动倍率与超限前一致,而充能为2时第二段主动在释放后会大幅降低所持角色战斗力,一般作为收尾使用。
而在绝大多数的流程下,二段主动的动作虽然释放缓慢,难以吃全BUFF,但仍旧是一个不错的伤害补充。

被动一日珥
相较于劫灭略微提升了一点数值,即使是50级的数据也要略高于劫灭,虽然50级的面板低于劫灭,但50级的数据仍旧要比超限前要厉害一些。

被动二星煌
新增的被动,实际提升不大。

劫灭超限后的二段主动收益如何
相较于超限前武器主动超长的后摇,更新后的劫灭主动后摇时间明显变少,衔接其他的动作的速度更快。但是由于对真红来说一段伤害足以,二段又吃不了太多BUFF,再加上使用二段武器主动后进入“贤者时间”,不利于长流程作战,所以大多数现有流程里对真红影响不大,更多的是面板以及数值上的提升。
虽然二段主动对真红的收益没有想象中那么高,但是可以帮助补充其他大剑角色伤害,算是给没有真红的玩家一条出路?(不是)
劫灭超限后配置需求会降低多少
就记忆战场来说,加上超限劫灭二段主动的伤害,在原有的真红流程中辅助角色可以减少一个牛顿下/云墨可以换成炽翎。相应的,释放二段主动分数也会降低不少。
另外暂时也不需要升到65级,55级的数据已经超过超限前,资源不够的小伙伴可以先行观望,等什么时候需要升满级后再升级。
玫瑰可以用劫灭无烬吗
玫瑰使用这把武器时,加入了必杀技期间可以使用武器主动的机制,而武器主动的火焰易伤也可以增加玫瑰的输出,因此玫瑰完全可以使用这把武器。美中不足的是,武器主动所附加的点燃效果一般,整体表现还是不如涅炎·史尔特尔
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崩坏3超限武器进化攻略 超限武器进化材料汇总
超限武器进化技巧一览:

★武器强化
进阶后的超限武器,初始星级为5星,初始等级为50级。
舰长还可以对超限武器进行升级和强化。通过消耗金币和装备经验材料,可以将超限武器的等级按照“50—55—60—65”的等级阶段进行强化。
★武器进化
「超限武器」的进化需要消耗三种新的进化材料:「超导金属氢」、「纳米陶瓷」和「械动组件」。舰长通过消耗以上三类材料,最高可将超限武器升级为6星!
如何获取进化材料
除了丰富的活动和等级提升奖励外,升级「超限武器」所需的「超导金属氢」、「纳米陶瓷」和「械动组件」,还可以通过其他途径获取,且听跟班细细道来~
★超导金属氢
跟班将3.4版本中,舰长共计可以获取「超导金属氢」的数量进行了统计,具体如下:
◆通过参与版本常规玩法及活动共计约可获得:134个
◆解锁「进阶凭证」或「精英凭证」后约可兑换:180个
◆参与版本活动可以免费获得「崩坏结晶」,使用崩坏结晶最多约可兑换「超导金属氢」:200个
(3.3~3.4版本期间开放武装共鸣兑换活动,舰长可以使用1个崩坏结晶兑换1000个武装共鸣哦~)
◆3.4版本更新后,舰长等级提升至85级后可获得:100个
◆等级提升后获取「崩坏结晶」奖励,结晶约可兑换:200个
◆总计约:814个
★纳米陶瓷
跟班将3.4版本中,舰长共计可以获取「纳米陶瓷」的数量进行了统计,具体如下:
◆通过参与版本常规玩法及活动约约可获得:450个
◆3.4版本更新后,舰长等级提升至85级后可获得:200个
◆通过通用进化材料兑换、星石购买、师徒商店兑换途径,约可获得:1150个
◆总计约:1800个
★械动组件
跟班将3.4版本中,舰长共计可以获取「械动组件」的数量进行了统计,具体如下:
◆通过参与新开放的曜日活动关卡,最多可获得:450个
◆总计约:450个
梦幻西游手游耐点收益详细分析
但我在想对比起来确实增加了不少,但是这样简单的比较真的对吗?毕竟对比起来所有属性点相较于电脑都是提高的。耐点提高的防御是提高了,但防御的对立,也就是力量带来的物伤也是提高的,到底谁提高的更多?如果所有的都对比一下,会是如何?当然两款不同的游戏计算伤害方式不一样,这个对比本身并无太大意义,只是给一些通过PC版对比去判别耐点收益高低的朋友一些资料电脑里各种族加成不同,取最平均的人族来比对应该是比较合理。

一、防御
电脑里1耐提高1.5防,相比手游即提高了2.2/1.5-1=46.7%
二、物伤
电脑里1力提高0.67伤,相比手游即提高了1/0.67-1=49.2%
三、法伤
电脑里1魔提高0.7法伤,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%
电脑里力耐体都有加法伤,但手游不加,所以力耐体的带来法伤是减少100%
四、法防
电脑里1魔提高0.7法防,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%
电脑里1力提高0.4法防,相比手游即提高了0.6/0.4-1=50%
电脑里1体提高0.3法防,相比手游即提高了0.4/0.3-1=33.3%
电脑里1耐提高0.2法防,相比手游即提高了0.4/0.2-1=100%
五、速度
电脑里1敏提高0.7速,相比手游即提高了1.5/0.7-1=114.3%
电脑里1力耐体都是提高0.1速,相比手游即提高了0.2/0.1-1=100%
最后说一下,因为强身的不同,所以不比较气血,就单纯从属性点上看,力量点的提高比耐点的比例更大。法伤则因为力耐体不再增加法伤而有所削弱。当然,这并不能说明什么,因为本身两款游戏计算伤害的方式不是完全一样。辨别属性点收益高低也不是这样通过数据就能说明,所以本文开头也说了这种计算没什么实际意义,只是给一些喜欢和PC版对比的朋友看得更清楚一些而已。纯属娱乐。
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