梦幻西游手游跑环有什么用 经验奖励盘点
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,跑环这个玩法在手游里热度不低,但真正了解它的人不多。今天小编就给大家详细讲讲300环的经验奖励分配,看完就知道该不该花时间做了。感到兴趣的网友与小编了解了解哦!

梦幻西游手游300环有多少经验
跑环的经验多少和你的等级是有关机的,经验大概在600万~700万经验之间(消耗巨大,不建议做)
1-100环奖励
1-100环里,其中有31次是战斗,37次是找人,17次是要东西,15次是要宝宝
解析:这里不难看出1-100环基本都是找人和战斗。要东西和要宝宝这点是非常少的,如果是打怪的话,直接到天庭里组队(每个时间段都有人在的),要东西如果贵500左右的,我就会去打传说(传说就是指定升级地方打怪,会爆出东西)要宝宝就直接买了。反正银币多的是…
101-200环奖励
到达101-200环之后,战斗会逐渐的多了起来,另外要东西的频率会慢慢减少一直到200环以后就会变多(表示也多不了多少)找人依旧也是这样。
101-200环中,其中有28是找人,42是战斗,18是要东西,12次是要宝宝
找人次数慢慢减了起来而战斗却高了,要东西也逐渐的多了起来,就宝宝慢慢减少。在这里不难看出。其实最难的就是101-200环,因为201-300环战斗几乎没有。
201-300环奖励
最后就是201-300环了,这里战斗会少的爆低,然而要东西和要宝宝却非常之高。还有就是找人也会慢慢高。
最后201-300环中,其中有35环是找人,11次是战斗,31次要东西,23要宝宝
在最后100环中,战斗基本没有,然而要东西和找人却多到令人发耻。但是总结起来就是战斗:84环,找人:100换,要东西,66环,要宝宝50环。
海岛奇兵博士资源量计算方法
一、新博士资源表

注:上表的金子资源未含开战费
计算公式如下(n=关卡数,1、2、3、、、、7):
小地图木材基准 = 2000 × n^2 + 10000 × n +2000
大地图木材基准 = 2400 × n^2 + 12000 × n + 12000
金 = 木 × 1.5 + 开战费 开战费各自请查看论坛有关资料
石 = 木 ÷ 3 × 2 小数点以下忽略不计
铁 = 木 ÷ 3 小数点以下忽略不计
二、新旧博士资源量对比
以基准资源木为计算对象,其他资源只是按上述百分比相乘,比例是一样的。
1、老博士
7天一个周期,每个周期大小博士各一次,各20关。木总量=4,271,000,平均每天=610,142
2、新博士:
3天一个周期,每个周期大小博士各一次,各7关。木总量=1,330,000,平均每天=443,333
新博士对比老博士的资源总收入为 72.66%
三、新旧博士水晶固定掉落对比
1、老博士
小地图:16、19、20关固定掉六角(20关2个),6、12、18关固定掉四角,其余三角
大地图:12、19、20关固定掉六角(20关2个),4、 8、16关固定掉四角,其余三角
每个周期7天合折成三角总量=462个,平均每天=66个三角
2、新博士:
小地图:6、7关固定掉六角,3关固定掉四角,其余三角
大地图:6、7关固定掉六角,2关固定掉四角,其余三角
每个周期合折成三角总量=218个,平均每天=73个三角
新博士对比老博士的紫水晶总收入为 110.61%
四、结论
新博士和老博士对比,资源缩水到72.66%,而且收入不在同一天,变得更加分散,更容易被抢,升大件更难。但是反之你抢别人的资源也更容易,尤其是立掠夺后理论上比以前应该更容易抢资源。
不过夜猫子可以在半夜两个博士连打(中间要等三小时),基本上也可以凑合点资源。
新博士和老博士对比,紫水晶总量约加成了10%,为为老博士的110.61%。
但是这里忽略了一点,因为新博士两次中间至少间隔3小时,所以对于嗑药党来说不可能嗑一次药连打两个博士,所以嗑药频率会加大。
这里还忽略了一点,就是随机水晶数。新博士关卡数少了,随机水晶也会相应减少。
所以综合上诉何种原因,水晶总量=药粉收支应该是比以前有所下降。
泰拉瑞亚刷箱子攻略 箱子放置技巧全解
本来打算弄无限TNT的,不过箱子没法放到TNT上于是我就想反过来先放箱子后放TNT,于是就用冰杖先在半空放上箱子,里面随便放了几个骨头然后退出重进后冰杖弄的冰不见来了。
然后拿起TNT去放然后就这样了,只要一直按着能一直刷。


好像是因为刷的太过火了,来了个血月顺带送了三只彩虹史莱姆。
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