皇室战争快攻卡组推荐 经典套路分析
《皇室战争》是一款策略游戏,手游里快攻流派吸引了不少喜欢快节奏对战的玩家,但上手难度也不小。小编发现很多人用快攻输都不知道输在哪,要么是致胜张被针对,要么是过度进攻导致崩盘。今天就专门讲讲快攻卡组的整体思路,从卡组构成到打法核心系统梳理,帮你把快攻打法吃透用熟。感兴趣的用户们和小编深入了解一下吧。

缺点:1.对中速控制卡组劣势
2.有时很难防守一波流攻势(例如天狗+气球/巨人+女巫)
3.致胜张可能被针对
卡组核心,通常你需要快速过牌来抽到致胜张,为便于打出,致胜张的费用最好不要太高。下边是一些推荐

致胜单卡卡位2:高伤害部队
几乎所有建筑都可以加进快攻卡组,不过并不是所有快攻都需要建筑牌,通常选择是加农炮或地狱塔,前者费用低廉且可以吸引对手的大量火力,后者可以帮助你对抗棘手的重型部队。

防御牌的另一个选择是小型肉盾,骑士或戈仑冰人都可以胜任。
虽然任何3费以下的牌都可以被视为过牌,但为了更快找到你想要的牌,至少要有一张1费部队。
快攻卡组最好的选择是毒药,火球,龙卷风,小电和滚木(有些时候也会加入大电或火箭)通常情况下会带2-3张法术。
加农炮和戈仑冰人-防御牌:加农炮费用低廉,可以吸引很多火力,戈仑冰人可以在攻击中担任坦克,让野猪骑士打出更高伤害。
快攻X弩X弩-致胜张:这套卡组的打法是通过X弩不断削弱对方塔的血量,所以在摧毁对方的塔之前,其他部队务必保护好X弩。
电法-高伤害部队:经常效果可以清理一些小型部队,普通攻击附带眩晕,是X弩的好保镖。
快速毒矿矿工-致胜张:很好的偷袭部队,也可以为其他部队提供掩护。
闪电法师-高伤害部队:眩晕效果对防守帮助很大,也能够在进攻时快速清理对方的部队。
地狱塔和骑士-防御牌:地狱塔拿来对付大型部队,骑士可以作为副坦克。
打法
核心打法是不断发动小规模攻击袭扰对手,并留出费用防止对方反推。记住,这并不是一波流卡组,所以不要指望一次拿下一座塔。正确做法是不断袭扰对手并保持压力,
尽量保持你的攻击节奏来让对方无暇反击,举例来说:使用野猪骑士+戈仑冰人+火枪手发动攻击,等到攻击结束时,立刻放出骷髅兵,冰精灵,
过度进攻:过度进攻是面对快攻卡组时的致命失误,如果你的对手在一次进攻中使用了大量费用,你可以立刻对另外一路发动猛攻。由于对手已经用完了费用,他只能眼睁睁地看着你对塔造成大量伤害。
只攻击一路:优秀的快攻选手会轮流在两路发动进攻来压迫对手(毒矿除外),只攻击一路容易被对手摸透你的进攻套路来以逸待劳。
部落与弯刀特殊兵种速刷教程 新手入门技巧
部落与弯刀游戏中,玩家可以获得很多特殊兵种,这些兵种往往比普通兵种要强上不少。

部落与弯刀特殊兵种怎么速刷?
刷特殊兵种应该选冰龙恶魔和石巨人这种稳定一点的,基本够用了。精英地牢不规律,很容易出各种无法合成的高级兵种——凤凰幼鸟毒蝎豹子等等。
除非自立势力,低阶地牢没有太大的意义。出来的都是两三个的普通招募兵种,占满了你的卡槽结果兵没几个假的一样,而村子一招募就是五个或者八个。
打法思路:
自建势力前要做好暴兵守家的准备。推荐打兄弟会,让他们升级开始出高级兵再打到怕,就可以收手,放走个十几次后他们就开始接受你的招募(沙漠掠夺者,侦查者500金,蛮力巨人600铁石),推荐花钱,反正一般来说跑跑商就能有个几万收入,铁石不知道怎么老不够。
前期法师选点肉盾带控兵种,农民剑士和沙漠骑兵都不错,莽上去的选点奶妈,比如农妇升出来的琴师一类。后期大兵团打仗就是吐息和巫术洗地(有灰雪老婆前期就能巫术洗地,当真无双),没什么好搭配的了。心灵巫师搭配火巫术经常能一个人占一个营地。
沙漠横行者比那俩有用,因为有个冲锋,野火部队有女武神,雪山野怪能招募女精英猎手,还有奶妈你为什么不带NPC...曲玉+西河娜娅基本能奶遍全团,范围超大...灰雪和天星这俩法爷也不错,再带个安红沙和金玉叶下本基本上就成型了。
炉石传说新版本龙墙战怎么玩
首先我放弃了斩杀、监工、铸甲师、苦痛、盾女包括吼爹等等一系列防战的的高质量卡牌,为了给新思路腾出卡位。

这套卡组大概8龙,上手率现在看接近100%,楼主还没有因为没龙卡住过,墙加上格斗陪练师buff和淤泥亡语一共11个,大部分身材巨大,加固buff后简直恶心,牌面护甲大概有16点,完克各种快攻和斩杀卡组,过牌能力还好,四张过牌两龙两盾,不会出现手牌打空,而且一般不会卡费,也不会失去节奏,卡组节奏比防战快,天胡堪比机械婊,占场能力极强,后期大哥也多,不虚中速卡组,完爆慢速卡组。
缺点也比较明显,怕那种类似扭曲虚空,生平炎术士或者奉献的解场,但是呼啦还是不怕的,由于我们屁股比较大,返场能力一般,不想机械法一样完全没有返场能力,我们又有女王,乱斗还有冰喉,如果说前面两个算比较小的缺陷的话,解少就是最大缺陷了,小怪手撕大怪只能换,不过和墙德很像,不太拼解,大神们可以换一些王牌或者斩杀什么的,提高解大哥能力,最后就是这套牌站住场后还是有一点斩杀的,虽然比较弱。
两费的阿莱克斯塔萨的勇士简直太强了,吃23身材还冲锋,我认为在合适的思路下不逊色于图腾魔像。
格斗陪练师和加固:这两个是墙战核心,格斗训练师除了可以buff,自身还有嘲讽属性,4费buff一个黑翼技师,两张卡一起打出基本对面就崩了,57嘲讽加54嘲讽,后期加固可以buff各种墙,一个不亏,三个以上基本就是胜势了。
怒袭:可以换成其他解卡,王牌或者斩杀什么的,个人感觉这张卡优质但是普通。
暮光守护者:这货真的好卡,主要自身还是龙属性,又和墙战绝配,又弥补了四费无墙的曲线,这套卡组里最契合的一张。
蓝龙:不卡手过牌,卡手就当手牌里的龙好了。
母牛:我用快攻时候最恶心的一个,圣盾配合buff可以换大哥。
冰喉:这个卡是整个冠军试炼里最喜欢的一个,上防奴隶主,下防关门狗,拳打机械婊,脚踢动物园,还防住了正在崛起的铺场流萨满,自身嘲讽好buff,又是龙属性有配合,护脸清场两不误,好卡无误,也是这个思路的核心。
克总:各种墙思路中最终Boss,我们可以试一试。
国王的护卫:并不算特别逗,虽然我选择了小斧子,但是国王护卫也是很好的选择,就是前期节奏不好,外加吃combo。
血吼:有了它,妈妈再也不用担心我解大哥了,PS(卖脸需谨慎,严防被斩杀)
瓦王和吼爹:我后面会说明,可带。
黑翼腐蚀者:可带,我是不会带,有火爹我也不带,思路不太一样。
黑手和克洛玛古斯:少类似大哥的key牌可以带,后期节奏不好,太被动。
奥尼科西亚:一般般,没有上面大哥龙卡可以充数。
最后就是说我为什么选择伊瑟拉,奈法利安和红龙,而放弃了瓦王吼爹,首先吼爹没有配合,其次我们不需要斩杀,第三吼爹功能行不如这仨个,还不是龙,至于不带瓦王除了不是龙以外,还有我们本身不缺过牌,我们需要手里有龙而不是场上有龙,我们不打一波也不会盲目铺场,有时候打这套牌就像防战一样,是斗智斗勇的过程,但是不能否认的是瓦王确实炉石第一帅,但是不能因为你帅就带你啊,人家周卓不是也挺帅的嘛,不过相信别的版的城墙战会有大量合适瓦王的思路。
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