王者荣耀伤害机制知识总结

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,伤害计算是个老生常谈但又特别重要的话题。小编发现很多玩家对护甲减伤的具体数值并不清楚,一千护甲到底减伤多少,两千护甲又减伤多少,这些问题说不上来。其实只要记住几个关键节点就行,比如1000护甲减伤62%,1500护甲减伤71%,超过1000以后继续堆护甲的收益就越来越低,这时候堆血量可能更划算。感兴趣的网友跟着小编来了解一下吧。

一、如何看到伤害数字显示

首先有很多玩家都表示之前在游戏里可以看到伤害的数字显示,为什么现在看不到了?

其实这是因为你调低了游戏设置,只需要把游戏设置调高一点就会显示伤害数字了。

二、抗性减伤

抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一样的)

比如:你拥有1000物理抗性,那么对面ad1000攻击,那么他在没有任何穿透的前提下,只会打你380的血。

Ps:护甲超过1000继续向上堆叠加的意义已经不大,后期血量可能更加重要,各位出装时可以参考一下。

三、物理穿透与护甲穿透

如果对面ad,同时拥有物理穿透和护甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的护甲计算护甲穿透。比如:

你1000护甲,对方1000物理攻击,对方ad出了黑切(拥有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的护甲穿透),而没有穿透类铭文,那么实际上还是1000-250护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。

四、伤害有三种、真实伤害、物理伤害、法术伤害

真实伤害:不经过减伤系数计算(例如吕布的真实伤害,夏侯淳的2技能也拥有真实伤害);

物理伤害:是红色扣血,就是物理攻击所造成的伤害,伤害计算参上;

法术伤害:是法术攻击造成的伤害,伤害计算跟物理伤害的计算方式的一样的。

元气骑士雷剑天赋推荐 闪电伤害提升技巧

数据篇

攻击 8

耗能 4

暴击 30

偏移 5

攻速 0.48秒/1次

攻击方式 依次为劈砍/劈砍/环绕

当进行劈砍攻击且具有能量时,额外向前方140º范围内均匀出现5道闪电,当进行环绕时,向周围360º均匀出现10道闪电。

天赋篇

首先我们应该先分清楚,雷剑近战 雷剑召唤闪电是两回事。

雷剑召唤闪电的伤害为3,暴击造成眩晕元素效果,且可穿透敌人

当具有激光武器加粗天赋时,雷剑召唤闪电伤害上升至4点且范围变大

当具有元素效果子弹造成双倍暴击时,雷剑召唤闪电可以造成暴击

雷剑召唤闪电最多可连接四次

当具有激光武器加粗天赋时,雷剑近战伤害上升至10点。

1.雷剑召唤闪电不受霰弹枪数量增多的影响,子弹更准更易暴击闪电不会变密集

2.当自身没有能量后,靠近敌人攻击,会召唤闪电(此时雷剑召唤闪电对雷剑近战攻击的敌人没有伤害),雷电会依次连接附近敌人并造成8点伤害,并对连接的敌人必定造成眩晕效果。

3.当同时攻击到的敌人不只一个时,雷剑召唤闪电的数量也会增多,当敌人数目不足时,闪电可以重复连接。

4.雷剑近战不具有眩晕元素效果附加,因此可造成暴击。

王者荣耀暴击效果算法 详细指南

王者荣耀暴击效果怎么算

方法一、直接看属性面板,游戏对局中是可以看到英雄具体属性的,而且是当前属性,实在不理解的直接看就可以了,计算还慢一点,具体是上图的位置。

方法二、计算公式

英雄的伤害x暴击效果,就是最终的暴击伤害,比如大部分英雄(阿轲、猴子就不是)初始暴击为200%,假设伤害为100,暴击以后就是100x200%=200,这个是最基本的公式,并不包括护盾伤害减免等(实际上暴击伤害肯定更低一点,得把护甲、护盾之类的扣掉),简单来说就是暴击伤害=伤害值x暴击效果。

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