王者荣耀排位装备教程 守护者之铠升级攻略
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,排位里坦克出装选对了一半赢。守护者之铠只要730块,却能提供不错的防御和超强的被动效果。小编今天专门讲讲它的两个进化方向,不祥征兆加血加防,极寒风暴加蓝加冷却缩减,两件装备都是高分段常见的出装选择,就看各位怎么搭配了。感兴趣的网友和小编一起看看吧!
守护者之铠,总价才730,对于坦克英雄来说性价比不要太高,被动寒铁效果减少敌方30%攻击速度,对于敌方物理英雄来说是巨大的打击。

守护者之铠装备
再来看看守护者铠甲合成两件装备
一、不祥征兆
增加了1200的血量和60点物理防御,但是价格多了1450块,这个相对来说太贵了。被动提升的效果减少敌方15%移动速度,性价比来说的话1450块买了60点物理防御和1200点血量在前期经济不足的情况下有点不值得。

不祥征兆装备
二、 极寒风暴
价格贵了1370,对于前期来说价格有些小贵,提升了20%冷却缩减和500点法力,防御增加了150,被动变成降低敌方百分30%防御和移动速度是不错的属性,但是对于前期没有血量,还是有点小亏,这件装备还是建议在拥有一定血量上再出相对较好。

极寒风暴装备
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王者荣耀二郎神杨戬S7出装教程
二郎神杨戬介绍

二郎神杨戬
杨戬在历史神话中可以说是一方神将了,实力匹敌孙悟空,在王者荣耀峡谷中也不例外,作为T1级别的上单英雄,杨戬的输出很高,以一敌二那都是经常的事情。
玩家们在玩杨戬的时候前期应该多找机会配合打野击杀敌人,如果遇到射手对线自己,那就只能选择抗压,杨戬的反打能力很强,如果被逼无奈,玩家们千万不要怂,看到个机会就是反打,王者荣耀反杀英雄最强的就是杨戬了。
杨戬的六神装

首先是红莲斗篷,这件装备非常适合前期的清理兵线,不错的护甲加成和生命值加成也能帮助杨戬前期抗压,在后期的分带上,红莲斗篷收益也很明显。
接着是抵抗鞋,抵抗鞋在后期的作用很明显,玩家们可以选择。
暗影战斧这件装备是半肉战士首选攻击装备,中期做出来可以让杨戬的输出手段上升一个大的档次,攻击生命护甲穿透等属性都是杨戬非常需要的属性,中期有这件装备遇到任何一个英雄都有一战之力完全不虚。
冰痕之握这件装备有不错的护甲加成而且适合留人,对于杨戬这种战士来说,减速是很重要的。冰痕之握还有很高的冷却缩减效果,这也可以帮助杨戬后期技能能快速的刷新。
不死鸟之眼和不祥征兆是防御属性装备,不死鸟可以让杨戬变得很肉,血量很厚,别人一看到都不想打,不祥征兆则是死克AD射手英雄,无解的被动简直让射手在打杨戬的时候感到绝望。
杨戬的铭文搭配

红色异变 蓝色隐匿 绿色鹰眼
铭文解析
红色异变和鹰眼的属性是一样的,这两个铭文可以让杨戬的前期伤害变得很高,高额的AD加成以及护甲穿透效果可不是闹着玩的。隐匿则是在攻击加成的同时还对移速做出了提升,这也能够让杨戬的追击能力变得更强。
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王者荣耀6月13日体验服 周瑜重做技能解析攻略
周瑜
作为王者峡谷的老牌英雄,周瑜在征战了一年多以后,已经渐渐难以适应峡谷当今的战斗环境。他对敌人的威胁依赖多技能连续命中,而在快节奏的战斗之中,这十分难以达成。正如有的玩家声音:周瑜缺少属于自己的特长,无论从射程、控制、爆发都被其他法师盖过。因此,寻找一项独特的能力,成为我们重做周瑜时主要思考的问题。
这一次,我们尝试从现实世界寻找灵感。周瑜最为世人传唱的事迹,莫过于火烧赤壁。他在现实中克敌制胜的方法,是不是也能在王者峡谷中重现呢?赤壁之胜,源于周瑜对风与火的巧妙运用,用有限的火种与正确的风向,在敌阵中制造出了一片火海。于是便有了最初的思路:将“控风”与“引火”作为基础技能,将“风助火势”作为扩大火海的手段同时也是主要技巧空间,将“AOE范围最大”作为周瑜的核心特征。
重做后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。如果周瑜能够在队友保护之下推进,那么火海便会不可阻挡的向敌方藏身之处蔓延,让敌人无处躲藏。不过,敌人不会像赤壁之战的曹军一样铁索连船,要想让火焰吞噬敌人,周瑜在设置火种和风向时会有诸多考验。
被动技能——引燃
周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续4秒。叠加满4层后目标被引燃,减速1秒,并且在4秒内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记

周瑜新被动
技能1——东风浩荡
周瑜周围产生单向风区,持续5秒。火区若被风区持续覆盖1.5秒,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退

技能2——流火之矢
周瑜下令发射火箭失轰击指定区域,火箭失落地造成法术伤害,并点燃该区域,持续2秒,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害

技能3——烽火赤壁
周瑜下令发射火箭失轰击指定区域,造成伤害并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后2秒内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域

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