王者荣耀王昭君改版后强度分析

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,英雄平衡调整是保持游戏活力的关键。策划微博大爆料中,王昭君大招改版绝对是重头戏,这次改动涉及技能伤害和释放机制的全面调整。小编看到改动内容后第一时间去体验服实测,发现新版本的王昭君前期清线能力明显下降,秒人更是奢望。不过换个角度看,策划可能是想让她从纯爆发型法师转型成团控型,具体效果如何还需要观察。感兴趣的网友和小编一起来看一下吧!

1、红桃皇后负优化犯众怒

这一次芈月红桃皇后负优化惹众怒,玩家纷纷要求开出这个原画师,红桃皇后完全就是负优化。对了,还有那个嬴政也差不多,发型都被毁了好几次!!!这一次芈月除了红桃皇后优化之外,本以为大秦宣太后也会优化,没想到就增加了几局语音,被玩家嘲讽:哪里找来个临时工读几句文言文敷衍了事?

2、快捷消息不支持自定义

快捷消息是大家在实战中最好的沟通方式,但是因为快捷方式设计到语音问题,策划组暂时不予考虑自定义,未来会增加更多常用的快捷消息。其实说到底,这个是可以实现自定义的,现在技术完全可以将字转化为语音,但是需要一定的成本,同时还要考虑到游戏安装包的大小。

3、王昭君大招改版说明

王昭君大招改版是因为王昭君的伤害与无控制英雄的伤害旗鼓相当,为了达到两者平衡的目的,所以削弱伤害,采取异地释放则是为了让此次削弱对王昭君更友好。其实这一次削弱一点都不友好,在体验服测试之后发现,王昭君再也无法秒人,前期炮兵都大不死,后期估计大死超级兵也比较难。

4、韩信与庄周未重做

体验服安装包中存在韩信与庄周的两个代码,这个两个代码其实就是小木桩。

5、被动快速叠加BUG修复

下个版本将修复典韦快速叠加20层的BUG与马克、杨戬一个野怪叠加多层打野刀的BUG。

6、玩家强制要求加强貂蝉

玩家多次要求策划考虑加强貂蝉,但是貂蝉目前强度不算太弱,策划表明立场:根据貂蝉综合表现,不加不加,就不加!

王者荣耀体验服英雄平衡调整公告

一、英雄调整

体验服会对同一英雄进行反复多次的调整,英雄调整基于之前的体验服更新,请大家不要等同于直接基于当前正式服英雄的调整。

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

妲己

一技能——灵魂冲击

冷却时间:8(-0.6/Lv)→固定5

蓝耗:80(+5/LV)一60(+5/Lv)

诸葛亮

一技能一东风破袭

技能伤害:500(+80/LV)(+0.8Ap)一500(+1

伤害衰减比例:30%一20%

二技能——时空穿梭

存储间隔:10(-0.4/LV)一固定8

蓝耗:50(+5/LV)一40(+5/Lv)

嫦娥

二技能一月罐

技能伤害:40(+8/L)(+0.07Ap)→35(+7/Lv)(+0.06Ap)

大招一月芒

技能伤害:110→100

甄姬

二技能——叹息水流

弹射半径:600→500

安琪拉

二技能——混沌火种

冷却时间:10(-0.4/Lv)→固定8

飞行速度:1250→1500

达摩

被动回复配置回退至与正式服一致,保留1技能位移距离的调整器狂之镰百里玄策

普通攻击:近端伤害加成:1→0.8普攻攻击:远端伤害加成:0.35→0.4二技能——梦履钩锁

增加狩猎效果:增加对标记目标的伤害:10%(+2%/Lv)

西施

一技能——纱灵回响

效果调整:标记目标时,会对被标记目标附近的敌人也造成伤害,该技能可对非英雄目标释放,不会添加标记且返还一半的冷却时间

王者荣耀王昭君上分gank技巧

一、 基本思路:

王昭君是一个拥有控制和大范围输出的强力法师英雄,这让她在任何时候都能对敌方造成危险,4级以后开大招退可守中路一塔进可跟团收割,甚至还能蹲对面蓝buff顺便带走打野人头,简直是一个最佳上分选择。然而,这个英雄4级后大招和1技能伤害还是不够看,非常建议4级之后支援一波上路,在中路清兵、支援发育为主,这样前期有了经济才对中后期参团和gank有利。

二、 gank打法:

1、 出了冷静之靴后,非常建议去上路支援一波,躲在1塔右边草丛预判到连体婴的走位就上去一个2吧,通常这个时候2名联动敌人离1塔英雄很近,可以配合和王昭君一起收割。

2、 站在塔下隐藏气息,对手两名英雄守塔我方攻不下的时候往塔中心扔一个大招就后撤,一般情况下这个塔就可以拿下了,如果没人狙击你可以上去预判逃生路线快速扔2技能再跑,因为有之前的大招这个2技能还是很好命中的,注意范围是中心点后半段二分之一的位置。

3、 蹲红buff需要优先侦查野区小熊、小狼,如果在的话可以深入进去蹲buff草丛后面gank,如果清掉了可以去另外一边蓝buff下面看看,如果对方是三角形打野的话这个时候能够为提前埋伏好做准备。如果赶到的时候没有蓝buff说明是直线打野,带一波兵线再去上路直接gank上单吧。

4、 王昭君虽然是法师,但不用担心被近战英雄近身,留个二技能敌人快接近的时候就放在脚下面吧,中了一个大招收割,没中大不了闪线。

总结,很多国服王昭君并不是操作水平要比星耀水平高处多少,这种胜率是建立在强大的预判和摸奖上面,gank到一波就能带动全场节奏,gank不到再根据局势分析对方位置,在不团的时候进行下一波gank。当然这里的前提并不是一股脑的冲到敌人野后面用2技能开大收割,而是通过战场上有利积累猜测到敌人可能性动作的时候,逆风需谨慎。

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