阴阳师SSR酒吞童子阵容搭配指南

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,版本更新总能给老式神带来新机会。酒吞童子这个SSR级式神在当前版本被各种驱散克制得很惨,但小编发现骰子鬼配合魍魉的套路可以完美规避这个问题。抵抗堆上去之后,酒吞的反击频率大幅提升,这个玩法非常适合喜欢站场输出的玩家。感到兴趣的朋友们和小编了解了解哦!

阴阳师的SSR式神酒吞要怎么玩,酒吞的御魂搭配套路是什么,这里给大家介绍下酒吞的骰子鬼御魂普通套路攻略,希望大家喜欢。

技能分析

一技能

与被动二技能成套的普攻,在狂气堆叠上来后,连续的疯狂追击也是游戏中不多的依赖普攻输出的式神。

二技能

被动叠加狂气,回合结束50%几率,受击25%几率叠加buff,最多4层,可被驱散。

三技能

一个一般情况下不会使用的三火技能。毕竟酒吞的输出需要狂气BUFF,所以维持酒吞的血线交给了续航的奶妈。

酒吞的定位是一个慢热的持续站场输出式神,酒吞的使命有三:活着,叠加buff,输出成吨伤害。酒吞的短板,在于时长不稳定的窗口期,毕竟叠加BUFF需要回合数,而且回合结束不是必定叠加,十分看脸,再加上雨女樱花妖以及新增的青坊主驱散类式神的存在,酒吞的输出窗口期被无限延长,特别是现在雨火流肆虐的斗技场,酒吞生存空间被急剧压缩,成为冷板凳上的鬼王。

但是,无论是雨女还是青坊主樱花妖,驱散是可以被效果抵抗的,结合如今因雨火流与技能改版大热的骰子鬼吸血姬套路,不难发现,吸血姬与酒吞定位类似,都是站场不耗火的输出,而与吸血姬不同的是,酒吞叠加上狂气之后的输出是吸血姬不能比的,而酒吞的输出不用跟吸血姬一样需要压低自己的血线使自己处在一个危险的境地,所以骰子鬼酒吞的套路是可行的。

御魂推荐

魍魉两件+骰子鬼四件

二号攻击,六号位可攻击可暴击,四号位必定带上效果抵抗。这样的御魂搭配可以很大概率防止好不容易叠加的BUFF被驱散,在发动抵抗之后还可以按照狂气数量疯狂反击,魍魉骰子鬼套件24%抵抗,五星四号位抵抗38%,一共52%效果抵抗,实在是相当高了。配合镰鼬的拉条可达72%!

阵容推荐:

镰鼬:拉条增加抵抗,堆速度抢先手,也提供队伍的容错率。

桃花姬:现在版本加强后大火的奶妈式神,血厚防御高,能抗能奶还能复活。暴击还能群奶,但是自身只有5%暴击,所以御魂推荐六号位暴击,树妖两件,网切,针女,三味中选择两个2件套,堆暴击妥妥的。

酒吞童子:骰子鬼堆抵抗的酒吞,拉都拉不住的暴脾气输出。

青坊主:被动20%抵抗的光环,让酒吞的抵抗轻松破百,骰子鬼更好触发,御魂推荐提升团队生存力的地藏,S的生命评价地藏盾十分厚实。

座敷童子:打火机,保证施法资源续航,御魂可以带招财猫也可以带火灵,甚至被服防秒,镜姬赌命,御魂可以十分灵活。

阴阳师斗技技能对比分析

安倍晴明

言灵·缚:缚是晴明常备的技能之一,还算稳定的控制以及超强的单体40%的易伤是缚受到青睐的重要原因。很多辅助式神的攻击力都相当的疲软,碰到缚的话很容易造成破不了盾而导致无法放出关键的技能。同时超高的单体易伤非常适合配合茨木、白狼、妖刀姬这种单体式神。总体来讲,缚是晴明的斗技万金油型的技能,当不需要特殊战术的时候,选择它都会是最好的选择。

言灵·守:守或许是晴明最为强大的技能,即便是在连续削弱了两刀之后,它依然是晴明当之无愧的斗技核心技能。守可以稳定的防守住各类的控制技能,最为典型的就是凤凰火和雪女的技能。同时在晴明的罩子中,任何敌人给予的debuff技能都会被无效化。同时罩子本身硬度可以,单输出阵容至少需要一整轮的攻击或许才能破坏掉罩子。同时罩子可以保护己方所有单位,因此保护残血的吸血姬、黑童子时效果也格外的不错。整体上来说,守是晴明当之无愧的斗技核心技能,基本上不可能放弃带。

符咒·灭:灭是晴明比较体系化的技能,灭被选择的情况大部分都是己方有相当强力的AOE或者配合凤凰火和雪女的debuff控制时才会选择的技能。尤其是妖琴+晴明+凤凰火的明火流体系曾经也十分的繁多,而且相比雨火或者雨雪体系,灭最大的优势就是不可以被驱散,而雨女的debuff则非常容易被敌人的雨女反吹掉,导致凤凰火不能得到稳定控制。

符咒·星:相比灭来讲,也是团体buff,但是更适合反手阵容和对策雨女的情况,特别是狰酒吞的阵容中,携带星可以有效的降低酒吞酒气被驱散的概率,大部分时候己方酒吞对抗敌人雨女的时候都可以选择这个技能。当然,这个技能相比前三个来讲效果并不明显,是比较次要的针对化选择。

神乐

通灵·疾风:神乐在斗技中的核心技能,遭到过一次削弱,可以稳定连动帮助各种战术形成,无论是连放给输出式神输出,给到关键的控制式神连控都是非常好的选择,对于神乐来说是斗技不可获取的技能,类似于晴明的守。

通灵·冥蝶:大部分情况下都是第二手的斗技选择,稳定的削减回复量,同时还有一定几率的睡眠效果,同时不是AOE,所以不会触发一些令人讨厌的被动效果,比如说新御魂木魅之类的。冥蝶非常克制肉奶阵容,尤其是对手双奶的时候,很容易让敌人的治疗不能加住脆皮输出而被己方的输出快速杀掉。

续命:虽然随着效果的修改,已经大大不如童男复活流时期的风光了,但是仍可以配合阵容来使用,最多的情况就是配合桃花妖帮助吸血姬和黑童子这类残血高输出的式神稳定输出两到三波,这是大部分其他阴阳师技能也无法做到的。

源博雅

诛邪箭:诛邪箭是源博雅比较好用的技能,相比多重箭虽然总伤害稍微低一些,但是考虑多重箭的不确定性和容易触发被动的效果来看,诛邪箭在斗技中可谓甩了多重箭一头。诛邪箭比较适合在阵容缺乏单点输出或者单点输出刚好差一点的情况,保证能给予对手血线压力。

秘术·影分身:非常适合拉条阵容的技能,可以依赖行动条的不断移动而造成大量的伤害,当然缺点也比较明显,在被动挨打的时候几乎发挥不了任何作用。

秘术·豹眼:大部分情况下都非常适合团队的技能,既有持续的输出能力,同时附带的暴伤也可以为输出式神提高大量的伤害,或者配合暴击桃花妖、暴击花鸟卷也可以为阵容提高不少治疗量。算是源博雅比较核心向的技能,在大部分情况下都应该携带。

八百比丘尼

星之咒:虽然几率有些低,但是依旧是非常重要的控制技能,最大的原因就是这个技能造成的御魂和被动解除效果并不会被驱散。从概率上讲,每次使用能中1.5个,也算是有保底,不算太差。

星陨:AOE附带一定概率的最大生命降低效果,从而降低敌方全体的硬度和奶量。配合己方输出是强力AOE的情况非常好用。

占卜之印·复活:和神乐的续命有些相似,不过这个是真的复活过来而神乐的那个只不过是续上几回合还得死。相比来说对于吸血姬和黑童子会更加实用一些,因为站起来的血很少,很容易打出大量的伤害。算是比丘尼斗技中比较核心的技能了。

占卜之印·反伤:四保一阵容相当实用的占卜之印,因为你能明白对手会优先集火的对象。然后利用镜姬和反伤印就可以制造大量的伤害,比较套路和体系化的技能。

阴阳师黑童子御魂选择技巧

轮入道在技能释放后可以对残血的敌人直接进行收割。

破势配合技能的被动,可以在开局打出高额伤害。

心眼另一种对技能的理解,这样的话小黑就作为了一个普攻型的式神。目的是为了连续触发被动效果来打出更高的收益。

当选择破势作为aoe输出时,小黑的目标就是打出第一段额外加成的AOE伤害,所以二号位需要速度来保障率先出手,四号位六号位选择攻击力。

当选择心眼时。小黑作为一个斩杀手,推荐所有的位置都使用攻击力,六号位可以按照自己的喜好来选择暴击率。

当然作为一个输出式神轮入道网切这类型的御魂也是不错的。

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