阴阳师妖刀姬斗技4保1玩法详解

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《阴阳师》是一款策略游戏,斗技场的环境瞬息万变。最近4保1妖刀姬阵容热度很高,今天小编就来聊聊具体怎么配。新版本食梦貘配红屁股的控制组合效果拔群,妖刀姬负责收割就行。这套阵容最大的优势是几乎不怕任何毒瘤,小僧的反弹、薙魂的抵挡在控制链面前都是浮云。感到兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧!

阴阳师妖刀姬低保阵容推荐给大家,新版本的各种毒瘤,此阵容完全不惧!在之前先手几乎必胜的情况下,后手也可以稳吃部分阵容了。下面来看看在新版斗技里面的4保1。

阵容:镰鼬/兔子+木魅食梦貘+地藏打火机 +返魂香命中红屁股/DPS替补+晴明+妖刀姬

硬件要求:

|满3技能、100+命中、速度不低于1速77%的食梦貘,6星妖刀,除了妖刀全员速度(不要求6星速度)

这次我还是想尽办法 (其实就是打火机提速到食梦貘前面了) 用廉鼬代替了兔子,因为我的兔子是个4星,明显的队伍短板,被双拉抢走一速后一拳干爆全家…

PS.如果你用廉鼬,开局7火是不够拉条+睡+嘲讽的,所以打火机至少要提速到红屁股之前,有条件的情况下最好提速到食梦貘之前,这样可以保证任何条件下,都有火控对面。

PPS.这次准备了二号DPS替换红屁股对抗双拉一波流,在妖刀被直接秒杀后,队伍可以直接反打,高概率取胜。其他情况均使用红屁股出战。

阵容优势:

1.食梦貘不需求治疗位,本身有一定的治疗能力,可以打一定程度的消耗战。

2.红屁股嘲讽雨女解不了,完克一般的雨女队。

3.红屁股嘲讽易伤+晴明缚,给妖刀创造优越的点杀条件,不然地藏纯肉真的要砍一年。

4.无伤控制不惧怕阴阳师反击、新御魂效果、新毒瘤小僧等。

5.妖刀点杀不惧怕小僧、以及上个帖子里有人说薙魂完克我这个阵容,而事实跟我猜想的一样——薙魂被控制时无效。

6.红屁股由于嘲讽命中基数100%,堆一些命中属性(越高越好),100抵抗以下的角色还是很少miss的。

7.大概率睡眠2回合,带来的好处数不胜数。

先手打法

之前吹过B,说这个阵容先手必胜,其实是几乎必胜,运气不好还是会被全队高抵抗的肉队给翻盘的。

拿到先手,我们打任何阵容都是一样的套路,拉条——睡——嘲讽关键角色——点杀。

有雨女的阵容,基本一定是嘲讽雨女,这样她无法驱散队友的控制;

常规反击队谁miss了睡就嘲讽谁,一般都是琴师、椒图这样高抵抗的角色,骰子鬼吸血姬就算了…丢她满血在那里不用管,嘲讽她也就是逼她打红屁股,脸黑抵抗了再被一顿砍还吃亏了,所以放弃对她的限制,满血暂时威胁不大;

肉奶队 – 可以先弄死唯一的DPS,也可以先弄死拉条或琴师,心放宽一点,椒图放后面杀。打有镜姬的式神时不用心急,妖刀一般会被反掉不少血但是砍不死自己,第二回合继续睡给妖刀补补血再杀,记住保持一个安全血量。

双拉队 – 抵抗不高,想捏谁捏谁。

雨火 – 优先杀凤凰火防止各种意外 (比如廉鼬疯狂联动拉条雨火实力抵抗并插队) ,反正雨女驱散不了,也是可以慢慢蹂躏的。

后手打法

影响后手胜率的主要因素自然是全队的肉度,不要拿一堆3,4星没强化御魂的辅助指望后手可以打赢…其实我这个不算高的分段里,肉度也不必像大佬们全员6星+15那样夸张,我最肉的打火机也就5星2W5血,其他人差不多都是5星不到2W血的状态。

肉奶队 – 后手主要吃分的阵容,由于肉奶队(包括反击队)大多比较慢热,睡杀的阵容是有相当高的胜率的,这也是我上分的主要途径,偶尔吃个3000多的能涨很多分。椒图拉出线了不要怕,尽快破了罩子,保持对椒图的嘲讽,熬到断线就可以反手睡住按着打了。这里的主要功臣就是红屁股,椒图拉了线之后,睡眠的效果非常有限,因为技能cd的晴明和妖刀姬总要砍醒他们(带老头的队一个个都精的要死 决不插旗给你砍),而红屁股的嘲讽是控椒图的主要手段(关键时候还有晴明缚可以用)。

肉队里就练度比较高的骰子鬼吸血姬阵容比较难打,因为睡猪的最终命中率一般都刚刚100%,还是非常容易被抵抗的,装备比较好的吸血姬几下就能干死睡猪劝退。

一波流 – 上一个帖子里我的阵容一成不变(楼主肝度不够,没有拿得出手的替补),遇到双拉就看他能不能一波干死妖刀,妖刀死就可以跑了,所以经常被双拉吃分。后来我想了想,妈的反正红屁股打双拉也没啥用,还是个被茨木抓的主要对象,不如换个肉一点的dps上来好了,于是练了个吸血姬,遇到双拉就丢上去,效果非常不错,很多双拉秒了妖刀之后,被我睡住就反打了。(有一盘拉条和妖刀都死了,我3打5还是轻松取胜了)说到底,一波流被控住之后毫无反手能力,需要注意的是,点杀DPS角色的时候,最好观察一下行动条,确定他不会被打醒之后立刻行动,避免翻车。

雨火 – 雨火这里要重点说一下新御魂对他们的克制了。

木魅 – 御魂是这么描述的:友方受到伤害时有几率扣除敌方一点鬼火,多段攻击不会重复触发。

新御魂曝光时我就在想,看描述,多段攻击不会重复触发,但不代表多目标不会啊。果然,经过测试,木魅对AOE简直可以说是天克!虽然多段不会重复触发,但AOE会,经常凤凰火或者鸟一个大给自己鬼火干空了,最搞笑的是,自从用了木魅,我无比期待对面廉鼬无限欧,有次遇到个雨火,廉鼬拉完条连动了N次,轮到雨女直接平A了2333.

返魂香 – 这个其实比较看脸,似乎椒图的拉线伤害不会触发他,不过我也不用椒图,没去特意测试过。本来我想给红屁股也换一套木魅,要克就克的彻底!但是返魂香带领我赢过不少盘,所以暂时先没有换下来,再观望一阵子吧。主要战功无非是弹晕了对面的核心DPS,为我争取了宝贵的反控时间… 但是这个东西有时触发几率比较迷,到底是多段伤害被当做单段处理呢,还是多段会增加触发几率但只触发一次呢?昨天被个鸟飞了3波愣是没触发,让我感到有点恼火。

其实说完两个新御魂,怎么打雨火也没啥可说的了,本身雨火队的伤害不算高,木魅、返魂香还有队伍成员的抵抗都是翻盘点,一旦抓到机会破了罩子反睡,雨火就完蛋了,跟以往站着等死不同,这个反手的机会在新版本的战斗中是非常多的!

常见问题:

Q1:为什么不用高命中狸猫代替红屁股,不是更省火吗?

1. 狸猫的基础命中太低了,50%堆一百多命中很难不说,遇到高抵抗椒图pia一个普攻上去抵抗了也给她打醒了,贼尴尬;

2. 很多局面是对方椒图已经拉了线,这时候食梦貘睡全体,屁股嘲讽椒图(椒图经常抵抗睡),可以让他们站着度过此回合,但狸猫就做不到,一个平砍全给打醒;

3. 红屁股的100%命中基数,堆个七八十命中基本上没见过miss,大大稳定了控制权,而且无伤太重要了;

4. 红屁股的易伤对秒人来说至关重要,有没有那40%有时候就是砍不砍得动地藏的区别。

Q2:红屁股如果嘲讽的是别人,比如椒图,雨女可以驱散队友的嘲讽吗?

不可以,红屁股的嘲讽和易伤debuff是免疫驱散的。

Q3:不想练妖刀,可以替换成别的吗?

理论上所有的单体攻击式神都可以,特别优秀的有白狼、荒川(鸣屋是大大地好!)这种不需要预热就能干人的。

Q4:你这个阵容,相比双拉明火有什么优势?

1. 很多人厌烦凤凰火,谩骂拖时间的大有人在;

2. 关键角色抵抗了睡之后(比如椒图),有红屁股补嘲讽,但凤凰火面对抵抗了灭的角色束手无策,容易被关键角色抵抗了之后形成反打局势;

3. 明火对一速要求太高,而且还要双拉,导致阵容肉度不足,丢了1速基本上没法打,而睡杀后手能吃很多阵容,打肉奶更是可能越级吃分;

4. 明火是个AOE,现版本返魂香、小僧、木魅都是针对凤凰火来的,加上雷帝,翻车点大大增多;

5. 晴明的灭有命中上限,而睡猪装备好的情况下可以一定程度上减少抵抗。

6. 红屁股增伤大大增加了妖刀秒人的可能性,时间耗的越长各种意外越多(参见第四条)。

7. 食梦貘就像个太极大师,真打消耗战,睡着奶着,比很多带奶的队伍都能磨,我赢过不少15分钟的消耗战,而明火队被反打之后是瞬间崩溃的。

Q5:为啥不用兵俑代替食梦貘?

此阵容无治疗位,且需求食梦貘的治疗能力,而兵俑没有治疗和椒图的保护是很难保持存活打消耗战的。

Q6:对速度的具体要求呢?

1. 一速尽可能快;

2. 二速食梦貘不得低于1速的77%

3. 打火机和红屁股尽可能快;

4. 拉条用廉鼬的话打火机不能比红屁股慢能追上食梦貘的话那简直极好(天生腿短比较困难)。

5. 妖刀尽可能快,超过晴明也没事。

Q7:这个阵容比较惧怕哪些?

1. 全员高抵抗的琴师x椒图队,容易出现椒图刚醒,琴师插队拉椒图牵线的局面,60%胜率;

2. 骰子鬼吸血姬肉奶队,吸血姬多抵抗几次易破罩,运气不好会减员,50%胜率;

3. 抢到1速,盯着妖刀打的一波流,10%胜率;如果给红屁股的位置练个二号DPS替补,70%胜率;

4. 比我们快的兵俑队,木魅和返魂香对兵俑没什么作用,如果阵容里抵抗都不高,非常难打,只能寄希望于对方殴打咱们的时候多触发几次木魅让他断火,10%胜率。

Q8:我觉得你这个控制阵容能打雨女队很不错,但我没食梦貘能怎样修改阵容呢?

上雪女。

阴阳师小松丸斗技阵容详解

阴阳师最新上线了SR式神小松丸,很多小伙伴不知道新的SR式神小松丸在斗技中怎么搭配阵容,下面就让91手游小编来为大家解析一下阴阳师sr式神小松丸斗技阵容搭配吧!

★式神解析:

觉醒后小松丸的属性面板为攻击A、生命B、防御B、速度S、暴击B。

作为一个辅助式神的话除了速度之外,其实是有点偏弱的。

但是小松丸的被动技能还是稍微弥补一下这些不足的。

★技能解析:

作为控制辅助,小松丸的主要技能当然还是以控制为主的。

1.生气了!我踩,3火:小松丸选择4个目标进行踩踏,对首目标造成150%伤害,并有40%的概率(+效果命中)把敌人变成松果。后续的踩踏伤害依次递减40%,并有20%的概率(+效果命中)触发变形。对同一目标的变形效果会延续持续时间,最多2回合。

这个技能是可以选首目标的,也就是算的上半个输出技能,并且有可能叠加变身效果而且还是不可驱散的。作为一个强控技能还是非常强大的。

2.怕怕!我躲,0火:小松丸收到直接攻击的时候有10%的概率躲到生命最多的队友身后。如果躲避的是指向性的单体攻击,小松丸身前的队友要承受本次攻击80%伤害。

这个技能就是小松丸这个新式神比较有亮点的地方,可以躲避技能,但是属于分摊伤害的那种。这个技能强在强在如果小松丸是躲在类似兵佣,惠比寿或者椒图这类肉盾式神的身后,是可以触发被动以及御魂效果的。

★御魂推荐:

1.魍魉之匣:2号位速度+4号位效果命中

四段的技能伤害和控制+随机的减益效果,能够持续最多两回合,算是最高收益搭配了。

★阵容搭配:

控制类辅助式神最怕的就是被对面的先手控制,那就相当于废掉了。

特别是在斗技场上,不是反手类的辅助除了肉盾基本上都需要抢一速的。

《阴阳师》2017SSR式神实力对比分析

阴阳师手游ssr式神目前总共8个,下面带来最新的ssr强度值排名,看看这八个分别搭配什么样的御魂、阵容,哪个实用性更强,给大家参考下。

1、茨木童子

刷图指数 :★★★★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★★★★

斗技指数:★★★★★

推荐御魂:4破势+2攻击/暴击,2攻击4攻击6暴击。后期2套散件选择暴击,2攻击4攻击6爆伤附属堆暴击,有少量速度更佳。

搭配点评:破势效果:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害。可以方便茨木对单体打出高额伤害。破势4件套可以帮助茨木达到满暴击,而套装效果可以开局击杀对方1个目标,或者压低其血量,利用神乐的疾风,打出二轮的溢出伤害。

御魂位置:

2号位:攻击/速度

4号位:攻击

6号位:暴击

高伤害的三火菊花手搭配灵魂被动的溢出伤害享受御魂效果+无视防御机制成就了茨木的爆炸伤害。他是一个优秀的单点,同时还是一个强力的群攻。

一拳超人的神话从2016年延续到了2017~依旧是最强王者。所以神龛迟迟不放出~想要克制的话,椒图、独眼小僧都是不错的选择。

2、妖刀姬

刷图指数:★★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★★★★

斗技指数:★★★★★

御魂搭配:针女4件套+暴击2件(2号位:攻击、4号位:攻击、6号位:暴击)

御魂位置:

2号位:攻击加成

4号位:攻击加成

6号位:暴击

点评:妖刀姬是6段单体,很容易触发针女,适合斩杀,不推荐2号带速度吧。

阵容搭配:神乐+妖刀姬、大天狗、镰鼬、山兔、座敷。

点评:

双拉条,大天狗压血线,妖刀姬收割的阵容,和茨木一拳超人不同的是,妖刀姬适合打那些非常肉的式神,比如说秒神乐吧,对茨木来说比较吃力,妖刀姬攻击高的,一次打出4W+伤害不是问题。

作为最强单体输出,真的有她独特的优势,更何况副本的表现她非常的强大。适合野队魂10,记得速度不要太快~

3、酒吞童子

刷图指数:★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★★★★

斗技指数:★★★★★

推荐御魂:4轮入道+2攻击/生命/暴击,2攻击4抵抗/攻击6暴击,副属性堆攻爆和爆伤(又肉又有输出才是好酒吞,纯暴力不适合他)

这里也有带狰配合椒图,反击的时候不能再爽~

不消耗鬼火的稳定单点输出。除了不能带狗粮,他适用于其他所有场合(副本里更适合做二号位输出,毕竟群攻清小怪很重要),PVP更是非常强大并且百搭的火力点。这游戏鬼火越重要,就越能体现出酒吞作为输出的巨大优势!他啥也不要就能无脑喷对面一脸烧酒味儿口水

同时缺陷也很明显,酒吞缺乏爆发,论瞬间爆发秒人他是不如荒川,欧洲狐狸和白狼这些式神的,其被动决定了他是一位愈战愈强的式神!也决定了他是最适合轮入道的输出式神!另外还有一个很好的地方,就是他非常适合打狩猎boss哦~有他是你输出排名的强力保障。

PS:在各种秘闻副本里面,酒吞+四兔子或者酒吞+椒图+惠比寿的组合可以保障生存的条件下发挥强力的输出而不怕被反击~

4、大天狗

刷图指数:★★★★★

副本指数:★★★★★

狩猎指数:★★★

斗技指数:★★★

推荐御魂:必须是4针女+2件套,优先暴击15%,如果暴击溢出攻击15%和生命15%都可以。

2号位首选速度,4号位攻击百分比,6号位暴击

副属性优先度:暴击(暴击未满情况下) 速度 爆伤 效果抗性 攻击百分比 生命百分比。

真正的强大之处其实是在于带狗粮,这里我和大家推荐一下源博雅,源博雅和大天狗简直绝配,刷图效率无与伦比

不过有一点需要注意:大天狗速度必须比源博雅快第一:堆大天狗的输出,保证大天狗可以两轮清光小怪。

第二:源博雅带下图两个技能,靠源博雅对主怪造成高额伤害。

第三:选一个适合自己的困难图

第四:准备好吃喝和一部番剧,安逸挂机即可。

PS:随着版本的更新,御魂的削弱,狗不如鸟啊~

再PS:2017年更新后,觉醒的皮肤,在式神界面里面一直点击他的面具即可摘下来~还原美男子~

5、辉夜姬

刷图指数:★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★★★

斗技指数:★★★★★

推荐御魂:

①木魅:配合本身掉火机制,并且可以和木魅一同触发(亲测)如果对面也是肉队,而且打多只带一个老头回火,我们很轻易就能断对方链接,甚至于不需要我们狸猫火龙果去控制。以后我会写肉队打所有阵容的攻略,所以现在不细说。

②地藏,被服:辉夜姬因为被动触发几率很高而且大招开局就用,加20抵抗和25防御,并且挣也可以触发回火。势必为敌方集火目标,嘲讽脸不亚于双拉的拉条肉队的贝壳。在前期御魂不是太好的玩家来说,没有那么多资源丢给辅助弄御魂。就可以带被服地藏,大大提升了辅助式神的生存能力。

③火灵,招财:我不是太推荐,除非你算过火,肉队不要这俩御魂火一样够,废火的队伍你不要火机要辉夜姬带这俩御魂估计也不够,更别说对面的木魅,辉夜姬,青灯。

御魂位置:

2号位:生命加成

4号位:效果抵抗

6号位:生命加成

ssr打火机,很强,推荐有能力的后手队伍弄一个,很克凤凰火。不要速度,因为大招开局释放已经大招两回合持续时间是按辉夜姬回合,所以我们越慢越好,当然抵抗越高越好。

6、花鸟卷

刷图指数:★

副本指数:★★★★

狩猎指数:★★★★

斗技指数:★★★★

推荐御魂:狰4件套+生命2件

搭配点评:两件套带生命和暴击都行,暴击套用生命加成御魂~狰可以带动被动拉条,普攻也回血,有一速的话带兵俑+椒图非常好,大招每回合回血触发照样能用。

御魂位置:

2号位:速度/生命加成

4号位:生命加成

6号位:生命加成/暴击

花鸟卷是唯一一个SSR治疗式神,而且满级生命值达到14127,目前版本全式神最高,超过一目连,神豪默认生命面板是5W9,斗技可以达到13W。这样12%的治疗可以达到1.5W,并且后续2回合可以不用担心奶量,或者断火不能治疗的问题。目前来看持续补血不会被雨女驱散。

7、一目连

刷图指数:★★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★

斗技指数:★★★★★

推荐御魂:地藏4件套+生命2件

搭配点评:地藏效果:受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%的伤害的护盾。一目连最需要还是保证自己的生存能力,这样才能保护队友,推荐地藏,当然也可以带镜姬、涅槃之火。

御魂位置:

2号位:速度/生命

4号位:生命

6号位:生命

作为新式神,他的作用倾向于保护队友,保护我方最主要的式神,比如说保护唯一的输出式神,或者是兵俑、童男这样的式神。主要特别需要火,没有适合搭配的阵容,所以他就很尴尬~当然6星的话,就是肉的一逼了。

8、青行灯

刷图指数:★★★★

副本指数:★★★★

狩猎指数:★★

斗技指数:★★★★

推荐御魂:轮入套,在副本触发几率非常高,基本靠青灯本身的省火和偷火就可以秒天秒地,如果有点困难,带晴明开盾或者奶抬血都可以轻松自动。

属于鬼火制造类的式神,但是与座熬童子完全没法比,通过实际测试发现青灯的抽火技能触发概率非常低,她的技能是吸取对方的鬼火。

攻击面板提高可能性非常小,纵观所有aoe技能没一个能比的上灯姐158附带百分30吸火。aoe单个百分30概率稍低不过基数面前稍稍好转了。我有时候斗技一次吸满四火,有时候一个也吸不到也是堪比脸狐了。被动满级也是看运气,这个其实可以改成消耗少量鬼火对己方目标释放附带增益buff并使被释放的己方单位本次技能不消耗鬼火。其实仔细看看灯姐三个技能全看脸,甚至说比脸度高过脸狐。

定位辅助实则大招伤害不算低,定位输出面板属性导致平a和惠比寿一个档次。。。攻击面板提高可能性非常小,纵观所有aoe技能没一个能比的上灯姐158附带百分30吸火。aoe单个百分30概率稍低不过基数面前稍稍好转了。我有时候斗技一次吸满四火,有时候一个也吸不到也是堪比脸狐了。

被动满级也是看运气,这个其实可以改成消耗少量鬼火对己方目标释放附带增益buff并使被释放的己方单位本次技能不消耗鬼火。其实仔细看看灯姐三个技能全看脸,甚至说比脸度高过脸狐。定位辅助实则大招伤害不算低,定位输出面板属性导致平a和惠比寿一个档次。

9、阎魔

刷图指数:★

副本指数:★

狩猎指数:★

斗技指数:★★★★★★

推荐御魂:蚌精、火灵,二号位推荐速度,加上本身高速的特性阎魔将第一个出手沉默对方关键的式神。四号位六号位按自己喜好来选择生命值/防御值。

作为一个最高速点控式神,在斗技里面才能发挥最好效果,沉默是杀手锏,但是费3火且是单体所以放进队伍需要调整的问题很多。

阎魔是敌方死后留下一个炸弹,红叶是敌方死后有概率爆炸。

在这里最后忠告大家,玩阎魔需谨慎!请各位深思熟虑,否则就是个笑话!!

PS:随着孟婆的加强,小小黑和小小白的出现,地府势力的头子沦为了一个笑话!

10、小鹿男

刷图指数:★★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★★

斗技指数:★★★

推荐御魂:2号位速度,想输出就带网切+针女。

最新技能修改后:

1.每死一个式神小鹿身上就会有一个独有的特效.并且身体会变大.

2.队友死了后再被复活小鹿buff不消失.

3.小鹿buff无法被驱散.

4.小鹿buff加的攻击会被之后死亡的式神攻击替换.比如4层buff满了后又死了一个式神这个式神的攻击会替换之前式神的攻击.

5.小鹿死亡后所有buff消失.

6.pve打副本有效.

7.叠满buff后对面只有一个怪.只攻击一次.

小鹿男适合打有复活的持久战,打一波流还有点用。可以搭配暴击针女打反手。

11、荒川之主

刷图指数:★

副本指数:★

狩猎指数:★★★★

斗技指数:★★★★

推荐御魂:没特别适合的4组式御魂,前期选暴击,后期选暴伤。你不怕死就暴击三组,6号位拿爆伤。

作为一个ssr,感觉和白狼一个价格,被动双面的,暴击就减防御,本身就很脆皮。最无语的为何大招分二段?暴击两次两回合减防御。还取名吞噬,应该也要搞个击杀奖励吧,白狼击杀加行动条。。。你好歹击杀恢复血量啊,要么击杀得鬼火啊。怎么感觉是个伪ssr?比上茨木酒吞这些输出弱太多了吧。

PS:你都快变成咸鱼王了,还在泡妞!

12、两面佛

刷图指数:★★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★

斗技指数:★★★★

推荐御魂:心眼、轮入道、针女

相对容易获得,你大号竞技每周换10碎片,在公会里许愿每天得一个,当然没人会给你捐的,你要用自己的小号加公会每天刷200荣誉捐给大号一个碎片,这样每周17碎片,3周正好51碎片,召唤完还剩一个碎片。这样的好处就是你升级两面佛技能也是3周至少1点12点技能需要36周=9个月,当然你有黑达摩就更快了。

注重爆发,被爆了加出概率被动还是很猛的,但是你让一个法师去靠被爆加攻击和速度,这想法太奇葩,若是被爆立刻出手还击还可以考虑。

兵佣座敷童子饿鬼雨女武士之灵巫蛊师童女铁鼠跳跳妹妹跳跳弟弟狸猫蝴蝶精椒图鲤鱼精山兔童男九命猫萤草管狐独眼小僧三尾狐青蛙瓷器觉山童食发鬼鸦天狗河童首无丑时之女般若妖琴师食梦貘判官孟婆傀儡师海坊主鬼使黑鬼使白骨女凤凰火二口女姑获鸟鬼女红叶妖狐桃花妖白狼雪女跳跳哥哥惠比寿吸血姬犬神清姬络新妇樱花妖镰鼬茨木童子酒吞童子妖刀姬青行灯大天狗阎魔小鹿男荒川之主两面佛一目连

阴阳师斗技攻略:蚌精一目连阵容打法教学

另外所有式神也都是6星高练度,只有镰鼬可以5星,所以大家自行斟酌。蚌精一目连在泥潭的声音其实也有挺多的,但是练的人很少,而以一目连为核心去打造阵容的人更是凤毛菱角,我这周的上分途中没有见到过一个人带一目连。

一目式神斗技阵容

我雨女就89的抵抗。其实在高分段,雨女完全可以不需要抵抗,因为对面全都是靠御魂效果来达到控制目的的,雨女的抵抗只有在面对般若队伍的时候才有用,所以我还是堆了抵抗。这里雨女必须招财,返魂香地藏镜姬都不行。因为以一目为核心的队伍必须要有两套招财和一套火灵,才能保持队伍的正常运作。返魂香可以给兵勇带,镜姬没有必要因为对面基本破不了一目盾,而地藏可以被一目盾完美替代。

这里灯姐最好的肯定是用爆伤轮入道了,我目前用的是爆伤破事。灯姐如何取舍完全看自己的御魂储配,这里灯姐的速度是比暴击还要重要的,优先堆速度。

(新)昨天阴门打了一个轮入道爆伤就兴高采烈地凑了一套轮入道给灯姐,结果实战下来,很多的情况是灯姐行动开大吸,触发轮入道,没火。。。而且大部分情况轮入道都是假的,大家自行斟酌。

这里兵勇带返魂香是有争议的,因为返魂香和一目盾是冲突的。但是为什么还是带了返魂香给兵勇呢,为的就是在对面套圈破一目盾之后,可以触发返魂香晕住对面灯姐和雪女,打乱对面节奏。

(新)今天给兵俑凑了套命中火灵,其实私以为这套阵容里面最适合兵勇的是火灵这个御魂,因为兵俑是常驻式神,带火灵的话,酒吞就可以带其它的御魂了,比如爆伤招财。

招财镰鼬的imba之处大家都懂的,就不多做介绍了。这里特别提一下这个卡速。按理来说镰鼬要么队伍一速,要么放尾速,这里我特地把招财镰鼬卡在了一目的前面,为的就是能够有50%几率触发招财,不拉条,让一目套出护盾来。当然弊端就是,在后续辣条中,一目由于在镰鼬后面,会被队友甩在很后面。

这套阵容的主角,蚌精是给一目绝佳的御魂。我的一目是2速46生命,为的就是要保证盾的厚度,这点非常重要。实战下来,对面爆伤破事灯一个大招无法破盾。面对290爆伤的破事咸鱼,一个大招无法秒杀己方6星输出(不带生命的6星输出)。用一目的想法也很简单,在后手抵抗突破天际的日子里,先手队伍发现靠推拉实现伪时间静止来达到取胜的目的。

想要打到推拉就必须得靠日女这个御魂,而yys当中的护盾可以完美conter日女。当然不仅仅是日女,护盾可以完美conter的还有魍魉钟灵魅妖反枕针女(针女是要造成伤害才能触发白字)!虽然地藏和鲤鱼精也有护盾,但是可以被雨女妈妈驱散是最致命的点。所以一目说是这个版本的新晋mvp一点都不过分。pve可以阴门麒麟痴御灵,pvp也可以有一席之地,所以被一目断非酋的阴阳师们不要灰心,我在这边可以给你们指一条明路!

2速4攻6暴击。火灵的重要性后文会提到,因为队伍里面没有位置给火灵了,就只能给酒吞了(御魂垃圾场不是白叫的)。

实战常年4打6,输出全靠博雅。后手晴明没啥用,开盾被秒破,指望缚不如指望神龙摆尾,但套有一目盾的晴明,不管如何被打都不会触发被动神龙,所以阴阳师不要用晴明。

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我理解的反手队伍,必须要有解控、反控、拉条、回火和输出这5个要素,缺一不可!很多反手队伍不带反控式神,不对对面拉条做出限制,一直被套圈,全程ob没辙。

这边必须承认新三魂的效果对反手队伍非常有帮助。但是已蚌精一目连为核心的话,大家都知道在有盾的情况下和新三魂是不相容的,所以凡是“收到伤害触发”的御魂都可以弃用!那么作为反向思路,我们只能使用旧御魂,而旧御魂当中最适合反手的就是蚌精、招财和火灵了。当然这边我兵勇依然带着返魂香是有原因的,其一我阵容刚转型,没钱给兵勇换御魂(火灵在这边是最合适给兵勇带的),其次在实战中发现对抗双拉的时候,蚌精盾破后可以通过返魂香打乱对面一回合的节奏,有的时候就是翻盘点。

很多人觉得带辉夜姬很好,但其实不是的!辉夜姬只有一个功能,那就是回火,然而反手队伍的每个式神必须担当多种功能,比如招财雨女兼备回火解控,招财镰鼬兼备回火拉条,火灵酒吞兼备供火输出,返魂兵勇兼顾软控和硬控,破事灯姐兼顾省火和输出,蚌精一目兼顾开局反手和后续保护。

所以每个式神和御魂的搭配缺一不可!而辉夜姬的地位非常尴尬,可能的三套是雨女兵勇镰鼬一目辉夜姬输出靠博雅(这不就是5肉毒瘤么),另外一套是雨女镰鼬一目辉夜姬灯姐/酒吞(没反控的反手宛若zz,真的!),还有一套是雨女一目辉夜姬灯姐兵勇(遇到双拉,全程ob不骗你)。

另外一点就是火灵这个御魂了,开场提供3火,加上斗技场自带的4火,总共是7火。反手阵容必须在第一和第二回合确定胜败,所以火灵的供火能不能完成套路combo是至关重要的!千万不要看不起火灵这个御魂,没火灵的反手也是宛如zz!

开局雨女解控,灯姐破盾,兵勇反控,这里总共是2+3+2=7火,刚好。但是很多的情况是对面带灯姐,开局大招吸你2-4火,(吸你6火,只能说这局很难了)。接下来就看招财了,雨女的招财,镰鼬的招财,还有镰鼬被动的招财,只要触发了,就能接上combo反打成功。而如果没有火灵的话,开局被灯姐吸光火之后,你只能在雨女触发招财,镰鼬触发招财,镰鼬被动触发再触发招财,镰鼬被动触发再触发招财才够火打,这种活在梦里的yy,欧皇看了都会流泪,而带火灵可以将开局对面灯姐的熄火可能降到最低。

这边先说蚌精鲤鱼精是不可行的。原因很简单,鲤鱼精的盾可以被驱散,鲤鱼精的控制可以被驱散而且有cd。

这套反手不仅仅针对双拉,我打得更多的是雨雪,用鲤鱼精碰到雨雪就犹如预见了亲妈。另外很多人带鲤鱼精不带群控式神,就靠鲤鱼精的泡泡牢作为控制。而实战当中,你只能控对面一个,控了雪女,对面双拉可以轻轻送送跑条解控,控拉条,对面雪女可以继续下雪,而接下来鲤鱼精只能带着队友ob对面2个回合,很尴尬。其实反手思路和先手是一样的,拉条nb我也带拉条,群控nb我也带群控!没毛病!

由于有一目护盾的放御魂效果以及雨女驱散冰冻嘲讽的能力,所以这里不要晴明,因为我们只有一个拉条,晴明的盾破后基本处于全程ob的状态。而这里选择博雅的原因就是快速击杀对面dps,使得对面无法拥有破一目盾的能力。随后依次击杀就可以。另外一个选择博雅的原因就是,在于第一轮无法破盾的时候通过放置分身配合式神普攻(无奈的酒吞和兵勇)争取在第二轮兵勇前面破盾,达成反控效果。

因为对面是先手,你开盾,对面很容易破你晴明的盾,这里没有任何意义。其次,很多时候在面对双拉双输出的时候,我会上酒吞和灯姐双输出送给对面,然后靠一目兵勇镰鼬博雅各个击破 (被迫成为肉奶毒瘤,我能怎么办,我也很绝望啊!)

对抗双拉双输出就不要上雨女了,我的做法是我也上双输出。阵容是:灯姐兵勇酒吞一目镰鼬。在斗技场的加持下,开局的蚌精盾拥有8000+的血量,相当于一个+15的生命加成御魂。在斗技当中实测:对面290爆伤的破事咸鱼一发带不走我的灯姐,然后对面250爆伤针女妖刀会过来补刀,灯姐卒。

然后己方一目套群盾(1W3的盾量),镰鼬拉条,博雅放分身,等对面双拉自动破盾,兵勇反控后博雅各个击破,这里优先击杀掉对面镰鼬,因为镰鼬有着极其不确定的翻盘因素,所以第一个拔除!其次,在达成反控之后一目可以不套群盾,可给在或者的酒吞套单盾,或者不套盾平a观战。

这样可以使兵俑的返魂香达到控2回合的效果,只有到兵俑下半血之后,才考虑给兵俑套盾。如果酒吞也不幸阵亡的话,我们还有博雅。如果你带晴明的话,在双输出都阵亡的时候,还是请选择投降,不要浪费时间了。

在对抗双拉双输出的,一目就已经不是核心了,真正的核心是镰鼬是拉条。实战中,很多时候双拉双输出是会优先击杀你的镰鼬,让你丧失拉条功能导致被无限套圈,这也是我把镰鼬升6星的主要原因。这里注意一下,我的镰鼬6号位带的是+55%防御,有一次对面250爆伤妖刀6刀抗在被套一目群盾的镰鼬身上我,盾都没破!其实是一目的盾暴击了,我一目是2速46生命,随缘暴击,而盾不暴击的情况下可以挡爆伤妖刀5刀。

论坛当中也有一目队伍带6号防御加成来达到收益最大化,确实是这样的,所以大家各种极品防御之王都可以拿出来用了!(防御之王史诗级buff)

之前也有提到过,对抗双拉双输出,我也是双输出,上灯姐酒吞。一般灯姐就是相当于送给对面,对面也是会优先击杀,因为只有灯姐具有一击破晴明盾的能力。其实很多时候是被迫成为肉奶毒瘤,只不过从5肉奶变成了3肉奶

双拉灯雪很难打,主要在于灯的熄火功能对我阵容是非常致命的打击。所以对抗双拉灯雪,我会上雨女兵勇酒吞一目镰鼬。酒吞带火灵,一个无火输出,另外镰鼬招财雨女招财,将灯姐的威胁度尽量降到最低才能与之一战。现在很多雪女带抵抗,所以雪女不是重点,优先击杀的依然是对面的镰鼬,其次是灯姐。至于很多人不舍得给酒吞带火灵,我只想说“舍不得孩子套不住狼”,陷在这种酒吞只能带日女轮入地藏的禁锢里面跳不出来,就没法找到突破口。

另外雨女带招财也不可替代的,在对面双拉灯姐轮番炸蓝的情况下,轮到雨女行动之时能不能有2火帮助队友驱散,带招财是有50%的可能,带返魂地藏镜姬是0%,而这却又是个能不能获胜的关键,所以招财雨女不可替代。不过虽然阵容做好了应对,但是实战的时候还是得看脸,对面的镰鼬是否超常发挥,己方的招财是真是假,都是左右胜负的关键,只能说抛弃一速,做到55开,这才是反手的真谛。

(新)这几天遇到前10的双拉灯雪胜率为0%。Dalao的移速实在太快,目测至少265以上,由于我全队是190的均速,被套圈现象太严重,灯姐的炸蓝太可怕,好几次遇到反控的机会都是只有一火兵勇无法嘲讽反控。解决的方法只能带打火式神,打火机辉夜姬都可以,但是阵容得需要大变,还在摸索当中。当然,其实最大的原因还是对面速度太(离谱)快,奈何楼主能力也有限,要提高队伍均速到200以上(保证不被270插队)还需要很大力气,所以遇到这种队伍输得心服口服。

(新)我们海外区有位dalao用的是双镰鼬辉夜姬魍魉雪网切灯,和他对战了6、7次,一次都没赢过。除了他的双炼油都是招财,速度极速之外,他的网切灯才是mvp。因为实际对战当中我很自信的一目群盾可以被网切灯一下破,这是非常致命的!(爆伤破事都不能一下破我一目盾)。这里可以看出网切灯在面对一目时候的克制作用,目前我除了镰鼬带的6号防御之外,其余辅助还是带的6号生命。不知道如果全换6号防御之后,是不是能够有效对抗网切灯,因为能不能被灯一个大破一目盾,是胜负手的关键。

这里给大家说声对不起,我们海外区基本没人玩双拉双推,我问过几个榜上的dalao们,纷纷表示没人玩。所以,这篇攻略没法包括对抗双拉双推,因为我自己没有实战过。不过,我这边只能推测一下,这套雨女兵勇一目酒吞镰鼬,对抗双拉双推不怕。因为双拉双推破一目盾的能力很差,一直拉条基本上轮到兵勇行动的时候,对面晴明盾自己破了,只要反控到,对面就可以gg。

双拉双推不带灯姐,所以己方的火源充足,打出combo绰绰有余,不惧怕对面。当然,这些都是无责任预测yy,大家看看就好。其实这里因为鬼火充足,酒吞可以换成暴力输出,爆伤咸鱼,爆伤妖刀都可以。本周斗技遇到个带6星老头的辣条队伍,我手滑上了自己的89暴击的猜拳针女妖刀,然后12刀砍死6星老头,对面就退了。

所以打带奶的队伍,推荐的输出越暴力越好,灯姐作为aoe摸奖是最不为推荐的(根本打不死人)。

(新)今天斗技碰到了一把双拉双推,对面也是看我有带一目,特地换上双拉双推和我测试阵容。结果事实上,我这套蚌精一目打双拉双推毫无压力,对面酒吞破不了一目的盾,雨女可以一直驱散酒气,一目可以持续套盾,毫无压力。如果对面奶的话,输出换成爆伤刀,找机会一波打走对面治疗先。

单拉雨雪灯其实和我们的阵容是一个思路,有解控有反控有拉条有回火有输出。但是雨雪灯的弊端是没有后续的保护,而我的阵容有一目后续源源不断提供的护盾,基本对面雪女作用可以等效我方兵勇。

不过雨雪灯是一套非常成熟且拥有很强实力的一套体系,正确的方式是使用暴力输出带走对面雨女或者输出,这个一般都是双拉干的事情,但双拉的弊端在于杀死对面输出或者雨女之后被雪女1v6罚站到天亮,而有一目的情况下可以杜绝这种情况,放心单点去掉对面雨女和输出。泥潭天天喊削雪女的,那是因为你拿着你的肉体去和亲女儿抗衡,被罚站是自然的。

我觉得雪女配合控制御魂的罚站体系非常的合理,不然如何制裁肉队,就和输出必须大于回复,控制必须大于抵抗一样,这样游戏才能完结。而yys有去的地方在于,新三魂的触发条件都是要以肉身去碰撞才行,而日女魍魉也是需要碰撞才行。而如果要杜绝日女魍魉的话,就需要盾系式神的出场,就得摒弃新三魂另辟蹊径。这种鱼与熊掌不可兼得的处境,才是一个游戏魅力的所在!

我再次给那些整天喊着弃坑yys的人,喊着砍拉条,砍雪女,看肉奶的人指一条明路,也希望策划能看到,多设计这样的御魂和式神,才能让yys继续长久下去。

不过话说回来,对抗单拉雨雪灯,由于对面灯姐的存在,对己方鬼火的打击依然很厉害,但比双拉灯雪的致命情况好多了。然而雨雪灯又由于雨女的存在,己方是不可能上酒吞的,但是我这里的火灵是给酒吞的,所以很尴尬。目前我正在转型,想把返魂兵勇换成火灵兵俑,酒吞带招财。这样的做法是,保证队伍常驻式神---兵俑,必有火灵效果。

现在带般若的队伍已经算是清流中的清流了,打般若说简单也简单,说难也难。由于我阵容没有新三魂,所以胜负手就看第一波。对面般若必须要在第一波控住我雨女,不然对面就是崩盘。在般若控住雨女的情况下,还可以指望兵勇抵抗,镰鼬抵抗。不过不管怎么说打般若队就是看你的雨女抵抗和对面般若的命中,没有什么其他的技巧了。

对面是爸爸,直接投。一目连遇到雨火宛若zz,建议直接换阵容,我的做法是把蚌精一目换成木魅椒图,然后还是得看脸。反正对战雨火几乎不可能,对战带奶的雨火更不可能。虽然之前有说过,对战带奶队伍可以带暴力输出,但前提是对面是软控比如冰冻嘲讽这种,可以己方雨女解控,然后打出暴力输出。但是遇到雨火这种硬控,雨女解不了,低速暴力输出被眩晕,靠跑条解控到天荒地老。不管怎么说,这套阵容对抗雨火0胜率。

睡杀和雨火一样是爸爸,胜率为0。 建议喷到直接投,我的做法是发一目换成椒图。有椒图雨女和兵勇的存在,只要猪漏控其中一个,对面就崩盘。

对面是妈妈,直接投。遇到反击队,可以理解为高频率的单体爆炸伤害。对面一般有奶有椒图,是持久战,一目在持久战的表现并不是很好,打吸血姬队伍真的是跪着打。建议遇到直接投,或者换阵容。我的做法就是换成铁三角灯比基尼。

1. 反手一定要有火灵

2. 一目配上雨女可以对抗大部分雪女兵俑队伍

3. 一目完美conter双拉双推(无责任预测)

4. 遇到带奶队伍,请舍弃速度上暴力输出

看完帖子,大家可以发现我的阵容只是针对特定一些阵容,比如双拉双推,单拉单控,弊端也很明显,面对睡杀雨火吸血姬队伍是0胜率,所以会有人好奇我是如何上分的。我是有练一个5星的木魅椒图98抵抗,遇到如上队伍我会把一目换下去,上椒图就够了。

打雨火和睡杀我是用椒图雨女兵勇镰鼬和输出,打雨火只能说看脸,打睡杀只要椒图雨女兵勇任意一个抵抗,对面就崩盘。至于打吸血姬,我前面有说,我换铁三角灯姐,不过打得很慢。

想要上分的话,得保证周3之前打到2800分,这之后的话用我这套上分就很快了。

yys是我玩的第一款手游也是我投入精力最多的手游,在泥潭也挺久的了,没天看大家发帖,“这游戏药丸”,“策划zz”。我的内心是毫无波动的,每个人有每个人对游戏的理解和追求,也不强求。我相信策划当初在设计式神、御魂、技能的时候不会想到这么远的,什么双拉套圈,双拉时间静止,肉奶毒瘤。

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