王者荣耀后裔重做被动技能详解
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,说到后裔重做这个话题,最近热度一直居高不下。小编在体验服试玩后有了一些心得,跟大家分享一下。出场动画做了不少优化,虽然模型细节还有待改进,但整体效果已经好很多了。被动技能改成了叠攻速,三层后普攻射出三支箭矢,这个改动让后裔的输出方式发生了质变。小编觉得这个被动有点像哈士奇但更猛,关键是看有没有内置CD。其他技能方面一技能范围攻击,二技能日炙塔远程打击。感到兴趣的小伙伴跟着小编来看一下吧。


重做后的后裔好像出场的模型没有做好,修改之后还是这样的一个白模型,可以看出
出场动画做出了不少改动,也是整了一把非常帅气的弓。
被动:后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加三层。当叠加攻速达到三层后,每次普攻将射出三支箭矢。
这个被动有点吊,类似于哈士奇的被动技能,不过比哈士奇的被动快多了。
不知道这个每次普攻将射出三支箭矢的意思是只要不断普攻就有 还是有一定的CD时间,
如果是前者那么后裔真的是有点强,加上后期的装备齐的时候 普攻就能把脆皮A死,

一技能:后羿强化自身攻击,每次攻击将对前面区域内另外两名敌人发起普通攻击,该效果持续5秒。
这个技能特效感觉还是不知道顺眼,感觉后期正式上线的时候会做出相应的优化吧
总的来说和现在的后裔差不多, 就是改了箭的攻击范围,

二技能:后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后,召唤一束激光打击指定位置。
对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外150%的伤害。
这个技能怎么说呢,没出特效之前小编一直以为是召唤出一座塔攻击,看来是想多了,
这个技能留人和逃跑的时候应该不错,也能隔空打击到敌方的后排英雄,

三技能:和现在的后裔大招一样,也是命中敌人时眩晕3.5秒 (取决于距离的长短)
也是后裔的招牌全图支援的技能,
前段时间网上传言后裔重做的三技能是往前位移一段距离,看来是谣言了!
王者荣耀重做后裔技能特效大家都清楚了吧!
王者荣耀王昭君体验服技能改动

调整详情:
我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会;同时调整大招释放方式,使得她在进攻和防守的大招选择上有更多选择的可能,并大幅度提升大招释放过程中的安全指数以提升技能的适用空间。
我们希望此次调整能将王昭君的强度进行一定的控制,并适度平衡她的特性倾向,为其他法师英雄提供一些技能交换和对抗的空间。
3技能:在身边召唤暴风雪 → 在指定位置召唤暴风雪
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 250(+75/Lv)(+0.4Ap)
解读:
记得上一次体验服对王昭君的调整直接削弱大招的伤害和伤害间隔,结果直接削废,立马又回调。天美依然不死心,这次体验服王昭君的调整依然从大招入手,每隔0.5s的伤害时间不变,伤害值直接重砍。
有趣(匪夷所思)的是大招的施法方式来了个大转变,王昭君可以指定位置召唤暴风雪,施法时和原先一样不能移动也会被击飞晕眩打断。此次调整让大招的距离变得更远。
但是R闪呢?R闪呢?实际测试中大招接闪现没毛病啊,但是闪现是闪现了,大招可不会跟着你动了。
此次调整,让王昭君不再深入腹地只为放一个大招,直接猥琐站在后方输出即可,从另一方面加强了生存能力,不那么容易被集火切死。
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