王者荣耀射手职业团战全攻略

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,射手这个职业玩好了是真的爽,一顿输出把对面打崩那种成就感没得说。小编觉得玩射手最重要的就是心态别崩,前期被针对很正常,稳住发育等后期就行。团战里的技巧主要是站位和走位,孙尚香为例的话,一技能是关键,团战边缘翻滚拉扯,普攻还能减一技能CD,打出高伤害的同时保持安全距离。没位移的射手就得靠队友了,白起、孙膑都是不错的选择。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧。

在联盟中,有一个职业是一部分人十分钟爱的,即使他们皮脆,前期伤害也不高,但是这并不妨碍他们喜欢这个职业——射手。

射手共通点

射手本身的血量非常之低,前、中、后期都是需要被保护的对象,并且大多的射手都是缺少位移技能的如:后羿,狄仁杰,鲁班。但是即使这样,射手在对局中还是有着一席之地,这其中的原因就是射手可以做到持续输出,不像刺客、法师需要依靠技能才能够做到秒人的效果,正是因为射手可以做到持续输出,使得射手在团战中极有可能成为一个 carry点,只要射手可以在团战中存活下来,收割战场也是完全有可能的。

射手前期的爆发力并不高,所以在对线上我们只要保持自己的经验与经济不落后,并且在清完兵线后,可以去野区清掉小野怪,提高自己的经济,但是值得注意的是射手的追杀能力并不强,尤其是对于那些没有位移或者加速的射手,所以射手在大部分的情况下,是没有必要去追杀一个残血的敌人的,但是如果是对方的人员的位置都可以在小地图上看到,并且距离自己很远,也是可以试着去追杀的,射手去追杀残血还是需要很注意,刺客或是法师的伤害都是很高的,要是被反打一套的话,也是极有可能被反杀,所以大多数情况下不介意射手去追杀残血。

团战技巧

现版本可玩性最高的射手就是孙尚香了,凭借着一技能的不断翻滚,一方面可以使自己远离团战爆发点,在远处发挥最大优势;另一方面一技能提供的大量移速以及高额的攻击加成,使得刺客想第一时间击杀也是十分困难的,甚至刺客有可能会被两枪暴击给击杀,那么我们如何才能做到一个合格的射手在团战中发挥巨大的优势呢,我们以孙尚香为例来分析一下:射手的血量不高,在团战中哪怕那么一点点的波及也是有可能毙命的,所以这就需要我们对团战中的位置的把握,由于孙尚香是具有小距离的翻滚的,并且周围有敌方英雄时可以为孙尚香提供大量的移速加成,使得孙尚香可以快速的远离战场并且配合二技能的减速可以有效的防止刺客接近自己,同时在移动的过程中不断的衔接上普通攻击,孙尚香的每下普通攻击都是可以减少一技能0.5s的CD,这样可以更快的拉开与敌人之间的距离,打出更高的伤害。

但是也有一部分的射手是不具备位移的如:鲁班、狄仁杰、后羿,那么此时我们就需要一位可靠的辅助,比如白起、孙膑、周庄,这些英雄都可以有效的防止对方刺客过来瞬间带走C 位,也是十分有效的帮助射手输出的方法,但是在对战中,辅助也是有可能上去开团的,所以我建议大家玩射手最好是选带有位移的C位如元芳、大小姐,这都是十分不错的C位输出点。在团战中,只要我们可以熟练的把握好自己的站位也是可以瞬间打出成吨伤害的。

射手在游戏中也许广大的玩家并不是很喜欢,但是一个玩的好的射手,为团战的贡献也是不弱于刺客的,刺客是脆皮的噩梦,所以喜欢玩射手的玩家更加的要注重于自己玩射手的经济与走位,防止被敌方一套秒,活得久才是射手高伤害的基础。

王者荣耀黄忠团战打法全攻略

黄忠的射手定位,他在实战中一般会搭配我军的坦克英雄下路作战,只要能和坦克英雄默契的配合,前期快速击杀敌军都是没有问题的。技能首升二技能,第一点是可以保证视野,第二点是护盾的加成让他不惧怕前期同敌人硬刚;开局之后,率先在坦克英雄的辅助下拿下我方野区的红BUFF,注意要在红BUFF上方的草丛放置一个警戒地雷,防止敌人前来骚扰,如果我方刺客英雄有要求,前期也可以将第一个红BUFF让给打野英雄,保证让打野英雄快速的升到4级;对线时,一定要合理的利用好二技能,可在河道的草丛上方放置一个,这样做的目的是在敌人前来GANK时能及时的发现,方便自己快速的撤离;推进时核心目的是快速破掉敌人一塔,除非有绝佳的击杀时机时,否则不要在敌人塔下滞留太久,因为在复杂的战局中,危险无处不在,即便有坦克英雄进行保护,也不能完全保证自己的生命安全;破掉敌人一塔后黄忠的进击方向比较灵活,可以继续推进,也可以线上增援,但最保守的打法还是进行线上增援,因为在前期想要破掉敌人的二塔实在太难了,相比之下协助友军进行击杀是更好的选择。增援的同时也要放置一个警戒地雷在暴君处,如果有机会也可以搭配打野英雄快速击杀,保证获取前期最大的经济优势。

中期是取得优势的关键时期,一般第一波大规模的团战必定是在中期发生,如果能取得这波团战的胜利,将对整场比赛有决定性的作用。中期团战的发生多都是遭遇战,也是收割人头、让自己快速发育的关键时期,黄忠一定要抓住中期的机会,拿下更多的人头让自己装备更快的成型。黄忠在破掉敌人一塔后率先前往中路进行增援,要及时的发出信号给友军,让友军能及时的进行配合;如果坦克英雄在自己的身旁,而且我军兵线也达到河道附近,黄忠要毫不犹豫的开启大招来强势推进,大招释放的最佳位置是在河道草丛的上方,一来敌人不能获取视野,控制技能不能打到黄忠的身上,二来敌人刺客英雄也不敢贸然的切入,同时大招的射程优势展漏无疑,可在友军的辅助之下快速破掉敌人的中路塔;一般中期的另一个焦点就是主宰刷新后,如果想要快速制胜,拿下主宰绝对是最佳选择,但也不可以在敌人的视野下强开主宰,因为河道的地形较为复杂,黄忠没有很好的机会进行架起;如果队友跟进到位,也可以套路敌人一把,也可以直接开大佯装强攻主宰,此时敌军必定会不远万里的赶来,随后调转炮台,在友军的助力之下将敌人尽数击杀,获取中期团战的优势,甚至有直接一波流带走敌人的可能。

比赛拖到后期,此时频繁爆发团战的几率不大,但只要开团,必定会影响最终的结局。黄忠没有位移技能,他的突进和逃跑能力不是很强,因此后期黄忠的核心思路就是时刻跟团作战,千万不要妄图单兵作战,要最大程度上保证自己的生命安全;团战爆发后,黄忠在没有绝佳位置时千万不要释放大招,因为在后期团战中,敌军刺客英雄的第一攻击目标就是你,过早的释放大招只会让敌军刺客英雄有机可乘;最佳的打法时在正常状态下同敌人消耗一波,因为正常状态下黄忠同样具有超强的输出能力,如果能快速的将敌军一名英雄击杀,此时就可以根据战场形势选择是否架起;在久攻不下的时候,黄忠也可以选择架起大炮强行推进,但这对配合的要求较高,要确保自己释放大招后友军能保护到位。

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