皇室战争房子超生流克制方法教程
《皇室战争》是一款策略游戏,房子流一直是让人又爱又恨的存在。今天小编来聊聊房子超生流的使用与克制,看完保证思路清晰。核心玩法就是靠房子不断生产小兵形成压制,对面稍一分神塔就掉一大截血。但这套打法有个致命克星——快攻速推,发现对方在起房子,立刻换路进攻,打他一个措手不及。防守方面,大骷髅的摆放时机很重要,卡在敌军间隙能让对面很难受。感兴趣的网友们和小编来看一下吧。
1.镜像卡牌费用+1,此外2级镜子,镜像紫卡,橙卡,白卡的等级分别是2,4,6级,等级以此类推。倘若你镜像卡牌等级与该卡牌自身等级差≥2,那么不建议使用镜子。
2.5级房子生产对应兵种等级为7级,等级以此类推。倘若你房子生产兵种等级与该兵种卡牌自身等级差≥2,那么不建议使用该房子。
1.房子流前期就怕快攻,倘若你开局只能下黄毛房,那最好等到10费,待你有费用可以进行稍许防守时,再下出第一个房子。
2.房子摆放位置要特别注意,第一间房子一般摆在下图的a、b点位。第二间房子根据情况而定,当你发现对方是快攻,或者吃不准对方会从哪路继续进攻时,可将房子摆在c点位。用房子吸收些伤害,拖慢或者打乱对方进攻节奏。

3.不要急于在前两分钟拿下对手而在不恰当的时机浪费费用铺兵,只要你稳住局面,磊起房子,那么你就已经十拿九稳。
4.大骷髅的使用,我在直播中也多次强调过,大骷髅很好被勾引,房子流的大骷髅背后站不起一堆远程,也没多余的AOE,所以一组放在皇家塔与河界之间的2费短刀地精就可以废掉一只大骷髅。大骷髅是防守利器。大骷髅是防守利器。大骷髅是防守利器。大骷髅对房子流来讲就是一个卡住对方一波攻势的活体大炸弹。一夫当关,对方兵越多越好。值得注意的时,骷髅的放置最好时机就是卡在两拨相邻的敌军之间,会迫使已经越过骷髅位置的敌军回头,如下图:

包括胡子杯以及TV推荐,最近看了不少房子流的对局,导弹、闪电都不能当做解房子流的方法。导弹前期赚不到费用,后期清不净房子,对方房子生了不少兵,炸弹、闪电打下去之后,你还有4-5费用来防守对方已经生出的一波小兵。但是你4-5费的防守又很容易被对方的火球一发入魂。一来二去你定会疲软。
胡子杯高段赛亚军BABY的在房子流里加入X-BOW是一个不错的选择。双方生出的小兵在河界打的你侬我侬之时,在另一路架起X-BOW,拆你房子拆你家,让你措不及防。
当然能克制房子流的,当然不止这一条路可以走,最实用最有效的就是——快攻、速推,发现对方是房子流,尤其是在看到对方摆下第一个黄毛房后,立刻一波兵攻向另一路,7费的房子放下之后,他最多再能使用一个火球、一个墓碑、或者一条小龙。这时候你的快攻定能起到打乱对方节奏的作用,一波解掉,立马来第二波,如果组织不起,就在你的被攻路稍作防守后紧接进攻。只要你能在最快时间内攻掉它一路,那你这局就稳了,因为他为了防你的快攻,前期房子没有铺起来,更别说费用差。破路之后,他的房子再怎么摆放,你都可以空降在他脸上。倘若他把房子放在另一路副塔之后(当然这可能性不大,除非他傻)那么,刚好,直接拆塔。

到此,房子超生流的讲解告一段落,同时祝愿各位顺利冲杯,取得更好的成绩!
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金铲铲之战霓虹之夜炼金老鼠阵容教学

一、阵容解析
1.组成
英雄组成:老鼠、EZ、辛吉德、卡密尔、狼人、基兰、艾克、萨勒芬妮/杰斯
羁绊组成:5发明3炼金2刺客2精密2极客1未来战士
新版本更新中,老鼠的全等级攻击力收益已经削弱到了之前版本1星的强度,削弱意味着强度下降,从当前版本的环境里面已经看得出来,老鼠不太行了。但是新版本该怎么玩呢?
当前版本游戏环境开始加快,在高分段3-1拉6人口搜2星3费卡是十分正常的事情,而3星老鼠在3阶段是有统治性的强度,虽然被削弱了,但是相对来说是后期4、5阶段以后的事情,在中期依然是可以锁血。
艾克羁绊改版以后,如今有发明家、刺客以及极客三个羁绊,其中发明家羁绊的加入可以让老鼠阵容更容易凑出5发明家,因此当前版本老鼠最佳玩法就是前期连败,中期连胜,后期开5/7发明,利用发明家后期强度优势吃分!

2.海克斯
必拿:+1/2炼金、+1/2刺客、+1/2发明家、黄金色门票、3费卡组(得4个3费卡卖了12金币)、代谢增速器、小泰坦、羽量级选手I/II/III
次选:飞升、古代文章,后排之迅
3.装备
主C老鼠:飓风+无尽+破甲/巨杀/杀人剑
先做老鼠的装备,优先做出飓风,其次是无尽,最后一件随便给。飓风无尽是核心装备,破甲弓是来打坦克用的,巨杀打3星赌狗阵容用的,杀人剑则是稳定高伤害。优先做出飓风,其次是无尽,最后一件随便给。
副C艾克:静止法衣/基克的先驱+伏击+冰心
艾克副C有什么装备给什么,像静止法衣、伏击、冰心、基克的先驱有什么给什么。
坦克卡密尔:狂徒+反甲+石像鬼板甲/龙牙/大天使
卡密尔还是传统的肉装,狂徒+反甲最佳,最后一件装备石像鬼板甲、龙牙、大天使均可。

二、运营攻略
运营思路:老鼠阵容吃分的关键则是节奏。
决定玩老鼠的情况下,开局直接走连败。前期2-1存10金币,2-3存20金币,2-5存30金币,2-6存40金币,2-7存50金币,这样3-1就有60+金币去抽卡。这就是连败经济的节奏。
其次第二个节奏就是卡牌是否胡的节奏,3-1能出3星老鼠就是天胡,不管其他低费卡是否到3星,差几张都无论直接存钱拉人口。阵容后期没有到3星的,直接替换成高费卡,走5发明拼多多。因此越早拿到3星老鼠则越早吃。
这里包含两种情况,一种是3-1搜完只差1-2张老鼠,那么直接D干,3-2、3-3有多少钱都抽,抽到出为止。其次如果是搜光了只有5-6张老鼠,那么直接攒钱继续在4-1直接大搜一波,一般这种情况下最多只能吃一款烂分,因此3阶段尽可能要连败对面。
前期阵容:4人口老鼠、卡密尔、狼人、辛吉德。前期开3炼金2刺客羁绊,连败到3阶段3-1直接开始抽卡,抽卡的顺序是老鼠 卡密尔 辛吉德 EZ
中期阵容:如果3-1没有抽到3星老鼠,通过场上老鼠的卡牌数量决定是否要硬D。这个思路跟圣盾大嘴的玩法是一样的,如果像3-1搜到7-8只老鼠的情况下,并且还断了连败,那么必须要直接抽光去找3星老鼠,毕竟一般也差别的不多很容易找到。
如果在3-1阶段只有3-5只老鼠,其他卡也不算多的情况(天谴局)那就别花太多钱,留20金币以上,再存到50多轮梭哈降低天谴的概率,只要在4-1回合搜到3星老鼠就可以。4-1还没有三星老鼠就需要直接搜光去追,与此同时提高别的卡牌质量。
后期阵容:老鼠3星就需要直接拉人口提高质量了,5阶段主要是拉高人口开5发明家羁绊,有杰斯上杰斯,如果没有杰斯能够用萨勒芬妮来代替。后期如果有+1/2发明的情况下能够开7发明家,这是大提高。其次也能够通过海克斯强化绝对后期的阵容思路。
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