王者荣耀宫本武藏打野技巧分享

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《王者荣耀》是一款moba游戏,宫本武藏这个英雄打野其实挺稳的。1技能的击飞效果无论是清野还是对线都很实用,配合惩戒可以快速收掉红buff。今天小编分享一套宫本武藏打野的玩法,包括怎么守塔、怎么抓人以及残血时怎么用大招保命,思路清晰才能打好野。感兴趣的用户们与小编一起看看吧!

玩法分析

当下最主流的还是打野宫本,不过我们千万不能当万年野。要随时去线上守塔,抓人。出门,先学1技能,千万不要学2技能,因为用处不大,伤害低,最多附加的护盾可以抵消点野怪的伤害。1技能配合惩戒可以很快收掉红BUFF,然后直接去线上抓一波压线的敌人。

宫本的1技能和大招的两个控制能够很好的保护宫本,如果你逃跑的时候,有人追来了,你可以一个1技能击飞敌人,给自己争取足够的时间逃跑。被围攻残血时,1技能和2技能又处在冷却时间,我们可以一个大招打住敌人,结束后,两个技能CD就结束了,我们在逃跑。这说的是逃跑,下面说说追敌。追敌的话,如果是1V1的情况下,可以先1技能击飞再接大招。如果人多又有残血改怎么办呢?直接一个大招给残血,受到人头后,接一个1技能击飞敌人,然后2技能潇洒走人。

这局同样也是因为有队友要打野,作为一个心态很好的玩家,果断的就换斩杀了。

出装推荐

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王者荣耀四种打野开局方式解析

蓝开型英雄

赵云

蓝开型的英雄往往是在这两方面更有需求:第一就是蓝耗高,需要蓝量的支持;第二方面就是这些打野刺客英雄本身的游走gank能力比较弱一些,尤其是在gank抓人方面。因为这样先手蓝开的情况下,刺客英雄就能在打完蓝buff之后再去拿红,而拿完红之后也基本到4级有了大招,最关键的一点是,这样的打野顺序能让他们在打完红之后正好去下路,然后配合下路的射手和辅助来3抓1对面的上单。从一定程上,弥补了他们前期游走gank能力差的弱点。这样的英雄都有谁呢?典型的就是赵云、露娜、兰陵王这样的英雄!

红开型英雄

阿轲

红开型的英雄大多数是比较依赖红buff加成的英雄,而且往往他们不到4级就有较强的游走gank能力,在拿到红buff之后就可以去gank一波。最主要的就是红buff的加成效果对他们更关键,能提升他们在前期不管是打野还是抓人的能力。比如像阿轲,前期就算是到了4级,但是没有红buff的加成效果,照样gank很吃力。再比如像百里玄策,只有在红buff的加持下,才能更大发挥他的黏人gank能力,毕竟他没有一个超强的突进控制能力!

反野型英雄

李元芳

这是一种比如特殊的打野英雄,这类英雄天生就拥有着非常强势的入侵能力,凭借着这一点,他们完全可以扩大自己的优势,先把敌方的资源搞过来。比如像李元芳,利用着自己的与生俱来的2技能超强位移优势,伺机去蹲一波入侵,即便入侵不成功,也能顺利2技能脱逃。在比如李白,不打1级入侵的李白完全就是秀不飞的李白,后面也难指望他超常发挥。不用自己的1技能三段位移(尤其是最后一段直接回到原点)去打一波入侵完全就是在浪费资源。这样的打野刺客完全就是典型的反野型英雄。

入侵型英雄

老夫子

区别于反野型英雄的是,反野型刺客凭借自己的能力就能打出一波超强入侵反野。而入侵型英雄则是需要带团入侵,配合队友的输出控制作用才能打入侵。比如像老夫子,本身确实有着较强的反野能力,可是却缺少位移逃跑能力。再比如像铠这样的英雄,本身战斗能力特别强,反野能力也较高。可是一旦面对多人的围攻,他很可能就会被留着哪里。因此,这个时候,他们就需要队友的配合增益。当然,像是老夫子、铠等这样的英雄,说打野能力强,可又没有保障的稳定,不带团入侵也是一种浪费,因此还是带团打入侵比较好一些!

总结

猴子

正如我们开始所言,刺客英雄在一个阵容中的作用决定这整个局势的发展,但打野刺客英雄在开始的开野方式同样决定着他们的节奏开始,并直接影响着后续的发展。因此,一定要了解清楚这些打野刺客英雄的特点,对应选择好他们最合适的开野方式,为之后的胜利奠定最夯实的基础!

王者荣耀如何克制破晓出装方法分享

王者荣耀克制破晓装备推荐:

1、暴烈之甲

+220物理防御,+1000最大生命值。

唯一被动-无畏却是很不错:每次受到伤害后,提升2%的伤害和移速,最高能提升%10的伤害和移速,持续3秒。

被动技能在面对持续输出型英雄尤其是射手英雄时具有非常好的效果,合成途径也非常平滑,是个不错的装备。

2、不祥征兆

+270物理防御,+1200最大生命

唯一被动-寒铁:受到伤害后,会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒。

举个例子来说明下被动效果:

闪电匕首的属性为:+30%攻击速度,+20%暴击率,+%8移速。面对像狄仁杰和后羿这种依赖高攻速和高移速的射手英雄时,合成一个不祥征兆就相当于变相削弱敌方射手的输出和生存能力,一举两得。

3、反伤刺甲

+40物理攻击,+420物理防御。

唯一被动-荆棘,受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害(最多+100%)。

游戏后期,一个成型的射手普通攻击的伤害往往能达到2000~3000,按照反伤刺甲的基本属性来算也能反弹400~600的法术伤害。根据实际情况会有一定折减。

4、影忍之足

+110物理防御,+60移速

唯一被动:减少15%受到普通攻击的伤害。

在前期就可以作为第一件装备来合成,享受它带给你的伤害减免,性价比非常高!

当然出装是比较灵活的,可以根据时机情况进行出装!

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