皇室战争普通卡与史诗卡升级攻略

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《皇室战争》是一款策略游戏,升级卡牌是提升战力的关键途径,但盲目升级就是浪费资源。小编这次专门做一期卡牌分析,把值得培养的卡全部列出来。普通卡中箭雨、野蛮人和野猪骑士是公认的三幻神。史诗卡里宝贝龙、王子和毒药同样表现出色,升级优先级很高。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。

部落冲突皇室战争中有许多的卡牌,虽说每种卡都有不错的作用。但是并不是每一种卡都值得去培养和升级的,接下来小编就跟大家一起分享下优质卡牌分析。

首先介绍的是十张高质量的普通稀有卡牌,玩家们可以在部落中求取它们从而快速升级所需要的卡牌。

万箭齐发(简称箭雨)在任何竞技场等级都是一张炙手可热的优秀卡牌。仅仅3费的圣水消耗,使用得当几乎一定可以赚费。它广阔的杀伤半径可以保证一次性伤害到多个单位或建筑。想象一下对面的长矛哥布林和苍蝇群被一张箭雨轻松解掉的场景,瞬间就拉开了4费的圣水差。在天梯对战中箭雨赚费的场景屡见不鲜,也就不奇怪为什么箭雨一直都是所有竞技场的热门卡了。

野蛮人(简称胡子)因其上佳的卡牌质量流行于各个等级的竞技场。5费召唤4个野蛮人,按照标准对战时候8级来计算,4个野蛮人可以带来2316点生命值和384点的DPS。游戏中再也没有其他卡牌可以带来如此高的收益了。这不仅仅保证了野蛮人在防守的时可以发挥巨大的作用,进攻时也是一个不可忽视的潜在威胁。当对面使用野猪骑士,王子,皮卡超人,石头人,巨型骷髅等等强势进攻卡牌的时候,野蛮人就是你防守的第一选择。因此,野蛮人一直都是顶级玩家录像中的常客。

野猪骑士(简称野猪)毫无疑问是游戏中最好的进攻卡牌。它有着不错的生命值,较快的移动速度,挥舞着伤害惊人的大锤冲向对方的防御塔,对那些没有刷出防御建筑的玩家造成了巨大的困扰及损失。更重要的是,如此优质的卡牌只需要4点费用。当你的费用占优时,野猪可以把费用的优势转化成胜势。

长矛哥布林(简称长矛)是游戏中的一张低费高回报卡牌。你可以在开局阶段尝试用他来试探对手的卡组,也可以把他们放在肉盾部队例如巨人和石头人背后起到防空的作用,或者在防守时使用长矛可以轻易地赚取圣水差。举个例子,你的对手用了一张4费迷你皮卡,你可以用长矛哥布林造成伤害,同时干扰皮卡的进攻选择,配合防御塔就赚取了2费。遇到宝贝龙时,待龙瞄准你的防御塔,放下长矛哥布林可以快速击杀宝贝龙,你通过这样一点点防御塔的损失换取了两费,还保存了哥布林进行反打。所以,想要赢就带上它吧。

类似于长矛哥布林,弓箭手(简称MM)多了一费,但是伤害更高,血更厚。拿八级卡牌为例,mm是241点血,长矛只有100点,所以长矛会被箭雨,宝贝龙,法师,小闪电等等卡牌一击击杀,但mm可以在这些情况下保证生存。不过,高等级游戏中,mm会很快地被公主淘汰掉。

匕首哥布林(简称哥布林)由于其低廉的费用消耗和巨大的伤害输出而备受欢迎。8级卡为例,哥布林每秒可以造成261点伤害,在防守时候发乎重要的作用,从而赚取费用。长矛哥布林和匕首哥布林都是高端对局的常客。

法师因为其不错的范围杀伤DPS成为游戏中最优秀的卡牌之一。法师是对付召唤流的利器,对阵胡子和野猪也有着不错的发挥。游戏中其他两个aoeDPS就是女巫和宝贝龙。但是它俩伤害能力实在捉急,因而无法恰当地解决野猪这类强势进攻卡。对比火枪手,法师aoe的优势就更为明显了。

火球也是一张不错的卡,只是不少玩家经常错误地使用火球,比如丢向防御塔。火球有着不错的赚费潜力,防御时对敌方部队有着短时间地停止效果。当一大批部队挤在一起时,丢出火球就可以大赚一笔。对一些常用卡比如胡子和苍蝇群,火球也是一张不错的应对卡。当然了,如果可以耐心等待一下,让火球同时击中胡子以及它身后的支援部队就赚翻了。一个小技巧就是,对方下完胡子,大概率会跟上一只远程部队,这个时候就可以体现出火球的重大防守意义了。和箭雨不同,使用火球需要一定的经验来预判对手的走位。

小恶魔群(简称苍蝇群)和胡子一样,可以一次释放大量部队,在进攻和防守两端都发挥着不错的效果。他可以克制诸多常用卡,是防守端的利器。但是与胡子不一样,箭雨会轻松消灭苍蝇群赚取费用。所幸苍蝇群攻速也快,可以在敌方箭雨到达之前输出可观地伤害防御住一波进攻。

特斯拉电磁塔(简称电塔)只需4费就可以发挥重要的防御意义。除此之外,电塔躲在地下可以规避一些范围杀伤火力。尽管sSC不断削弱防御建筑以契合他们进攻至上的游戏设计思路,但电磁塔在削弱之后依旧有着一战之力,有可能是游戏中最好的防御建筑了。

好,接下来我将会给大家介绍一下我心中的5张最佳史诗卡。

宝贝龙是我心中最好的紫卡,或许不是最强卡,但是它良好的泛用性可以契合几乎任何卡组。宝贝龙身材不错,可以保护后排的支援部队,范围杀伤火力可以清理空中和陆地单位,对付苍蝇群和召唤流效果都不错。法师和女巫也是范围杀伤,但是费用略高,比起他们,宝贝龙更肉一些,不会死于火球术等不明aoe。

王子和野猪类似,都是强势进攻卡牌,但伤害更高,还有冲锋的双倍伤害。此外,王子的血量上佳,可以在防守时发挥一定作用,也可以配合远程部队去发起强烈一场攻势。

黑暗王子也是一张侵略性很强的卡牌。王子对阵小生物时发挥一般,而黑暗王子则擅长对阵生物群,范围杀伤配合冲锋加持,可以秒杀不少单位。此外,盾牌保护下的黑暗王子也有着不错的血量,可以在防守时发挥一定的作用。

戈仑石人(简称石头人)毫无疑问是一张极其优秀的卡牌,当然了,它也有着高昂的费用。它的品质配得上8点的圣水消耗,巨量的生命,死亡时候的溅射效果,死后还有分身,会对对方造成巨大的压力。这一切让他成为了紫卡中的优先选择。

毒药法术(简称毒药)在防守时不仅可以缓慢杀伤敌军,还可以减缓他们的进攻步伐。仅仅4费的消耗让他对付无论杂兵还是重型单位都有着不错的发挥,从而赚取费用差。毒药配合防御塔是防御时的万能组合,赚费的不二之选。

最后,我将给大家介绍一下我心目中表现不佳的5张卡。

皇室巨人(简称炮胖)在游戏中的发挥一般,6点费用的投入并不能换来对应的优势。远程攻击方式和他的厚实血量并不搭配,毕竟肉盾是要站在前线保护友军后排的。其次,他的dps有限,而且只能瞄准建筑,无法对对面造成很大的威胁。

狂暴法术(简称狂暴)在COC中表现不错,但在CR中有些逗比。狂暴无法增加攻击力,它可以赋予部队更快的速度,是不是可以把这张卡名字改成加速法术更为合理一些?看起来狂暴对皮卡,骷髅巨人,气球这些低攻速卡的帮助比较大,但是狂暴并不能解决这些卡容易被小生物干扰的问题。35%的速度加持,在我看来,还远远不值3费的投入。

三个火枪手(简称三枪)的确是游戏中最巨大的卡了,哦,我指的是它的圣水消耗。10点圣水,让你在很久的一段时间几乎只有被动挨打,却可以被4费火球轻松消灭。所以我说,这十费实在是太不值了。

骷髅军团在防守时表现上佳,但是它进攻端差劲的效果拉低了这张卡的评分,一张箭雨或者小闪电就可以赚取费用差。同时,防守端的优势也可以被墓碑和胡子代替,这一切让他不那么吸引人了。此外,任何范围杀伤单位都可以吃掉骷髅军团。所以,我不会在这张卡上投入太多。

女武神瓦基里(简称女武神)实在太差劲了,高等级对战中她被同样是范围杀伤的地面部队黑暗王子完全超越。同时,她的肉盾能力也发挥不出来,和宝贝龙不一样,女武神无法攻击空军单位。所以吧,升级这张卡的意义似乎就是为了升级主基地等级了。

梦幻诛仙50级后升级技巧分享

进入50级以后,虽然开放的玩法越来越多,但升级所需的时间也越来越长,从50级升到60级快的玩家需要两三天时间,慢的则需要三四天(后期开放了服务器等级的情况除外)。想要升级,日常不能忘,每天的日常不清干净也至少清个七七八八的,到了50级之后,将会开放两个新玩法。

试炼 每周跑环200次

跑环试炼的任务经验相当可观,但200环的时间和消耗的金钱也不容小觑,平时的时候就要做些积累,看着没有用的东西别急着卖商店或摆摊,不然到时候时候要花更多的钱去买回来。跑环可以是一周开始的时候跑,跑完后等级提升做日常的经验也会多一些;也可以一周末尾的时候跑,跑环的经验高一些;还可以有空的时候跑跑停停,对于没有大段空闲时间的玩家来说,比较可行。需要注意一下,试炼任务开服首周不开放哦。

十二生肖 提前组队做准备

十二生肖的任务,可以说是前50级开放的任务玩法中最难的一个。所以建议提前按各职业分配组好队伍,方有可能赢得胜利。十二生肖是每个整点在河阳、京城、大王村和南疆刷新,玩家多而刷新点少,所以提前组队不仅是为了能提升战力提高胜利的可能性,也是为了能在生肖刷新的第一时间开始寻找,确保能找到没有战斗的怪哦。

精英青云志 固定组最节省时间

精英青云志是55级的开放的玩法,与普通青云志的差别不大,一样的只有首次通关才有奖励,不同的是精英可以组队。精英的战力相对较高,虽然也可以一个人前去通关,但太浪费时间且能通的关卡也太少,最好还是组成固定队伍,大家同样的进度在更少的时间内更快的完成副本。

除了日常任务,游戏中还有离线经验和之前没有完成日常转化的经验。如果完成日常还不能满足升级需求的话,可以与其他玩家组成固定队伍,挂机刷怪也是不错的选择哦。

仙剑奇侠传3D回合手游升级指南

剧情任务:游戏主线剧情,给于大量经验。

活动:仙剑问答、师门任务、捉鬼任务等

额外获取经验的方式:另外未完成的活动、任务所错过的经验,会按照一定比例转化为盈福经验,盈福经验会转化为人物经验。

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