我的世界红石分拣烤肉装置玩法详解
《我的世界》是一款开放沙盒游戏,生存模式中背包管理是个永恒话题。每次带着一堆战利品回家,面对生肉、矿石和杂物的混合体都要花时间整理,确实很烦。好在红石电路能搞定自动分拣,今天小编就教大家做一套红石分拣加烤肉装置,原理和实操全包括。感到兴趣的小伙伴们与小编一起来了解一下吧!
以前玩生存的时候,每次回来都会带着一些生肉和很多矿石,但更多的确实各种垃圾。每次挑拣都很麻烦。
会一点红石后,常常幻想能不能做个自动分拣的东西,但觉得不太可能。
可能是这些天写程序消耗了太多智商吧,存档没大看懂,但sz_zhao前辈介绍的原理还是懂了。于是做了这个,电路简单了很多。
不知道分拣原理的朋友,还是阅读一下sz_zhao的帖子,写的很用心。
特别说一下一个重点:
漏斗的主要功能就是一进一出,而进分两种情况:1、主动抽取;2、被动注入。
一个充能的漏斗将停止抽取和漏出,但无法阻止另一个漏斗对齐注入。这个是分拣机成功的关键,我就是因为没明白这个玄机卡了老半天才发现这个特性的。
下面上图

第一个是分拣机的最小系统,最上面的箱子装待分拣的料,中间的箱子就是收集“垃圾”,最底下的箱子就是挑拣出来的东西。
重点注意中间的漏斗,出口一定要朝一侧,否则会强制向下面的漏斗注入,导致失控。

电路,只用了很少的元件。

打开中间的漏斗,这是核心所在。所有格要用可堆叠物品占满,第一个放一个样品,其它格要用很难获得的东西总共21个填满(这是第二个重点,如果碰巧待分拣的物品里有这种物品,机器就废掉了,这里用的是树叶,生存是不可能会意外获得的)。

第二个系统是矿石分拣机,可以根据需要改变功能或扩展。造价不高,完全可以用于生存。

后面接的是学的sz_zhao做了个销毁系统,,但做了两点改进:
1、抛射器口朝下,岩浆放在下面,这样又省面积又安全。
2、振荡器这有在有物品要抛的时候才会自动启动,抛物后自动关闭,避免不必要的噪音。
那个拉杆是用来决定是否要销毁箱子里的东西,毕竟生存模式东西不是无限的,且毁且珍惜吧。

最后一个,生肉烤制机,可以分拣出鸡、兔、猪、羊、牛的生肉(应该是所有陆生肉畜了吧)送入熔炉,同时也分拣出煤炭自动填入熔炉的燃料格。
烤熟的肉会集中送入地面的箱子。

投料,喝口水,回来打开下面箱子,看起来运行很稳定。

检查后面的垃圾箱

确认后按按钮一键销毁(下面的拉杆可以不经确认销毁)
这里的销毁部分又有个创新:按一次按钮,只销毁当前这一箱垃圾,好处是每次都有确认的机会。原理在后面。


石按钮开,木按钮关,前面就是靠空箱信号关闭销毁系统的。不知道能不能算是创新呢?

小羊羔很可爱,合个影吧。
写了这么多,如果可能,请版主加个分鼓励一下吧。存档密码: rxjf
我的世界草丛中隐身装置搭建教程
效果图:

我的世界在草丛中隐身攻略:
其实很简单,只要有一点基础就会知道了
首先创造一个名为'invisible'变量为dummy的计分板
/scoreboard objectives add invisible dummy
然后呢,做这么一个小的装置

(忘了放一个羊毛,懒得补了,我直接说了)
五个命令方块中间的是红石块,我们以他为中心
上下两个为超频,此处不做解释
它的左下角,也就是没有放羊毛的命令方块:
/execute @p ~ ~1 ~ /testforblock ~ ~ ~ double_plant
就是以玩家的头为中心,探测是否是高的草
连着的红色羊毛指令:
/scoreboard players set @p invisible 1
将玩家的invisible分数设为1
绿色羊毛处:
/effect @a[score_invisible_min=1,score_invisible=1] invisibility 1 1 true
给invisible计分板分数为1的玩家隐身效果,并隐藏粒子效果
黄色羊毛处:
/execute @p ~ ~1 ~ /testforblock ~ ~ ~ air
探测玩家的头是不是不是高的草(说得好绕= =)
所连着的蓝色羊毛处:
/scoreboard players set @a[score_invisible_min=1,score_invisible=1] invisible 0
将invisible计分板分数为1的玩家设为0
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