王者荣耀契约之战入门教程

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《王者荣耀》是一款策略对战游戏,契约之战模式的独特之处在于可以携带两个英雄上场。小编最近在研究这个模式时发现,很多人对平衡BUFF这个东西不太在意,其实它直接影响了对局的节奏。20秒一次的契约召唤冷却,是这个模式最核心的机制,用好了一波团战能切两次英雄。感到兴趣的用户与小编来看一下吧!

玩法介绍

英雄选择阶段

在选择英雄界面上,系统会随机给大家提供50个英雄。支持每个召唤师分别选择第一、第二两个英雄,并分别配置两个英雄的铭文、皮肤和召唤师技能!

对局中实时切换英雄

进入王者峡谷后,召唤师主控选择的第一个英雄,另一个英雄为契约备用。当想要切换为备用英雄时,可点击技能按钮旁边上契约召唤按钮进行英雄切换(没有延迟,秒切),契约召唤有一定时间冷却(20秒)~

敲黑板,当血条旁边的头像框显示为灰色时,即表示契约召唤正在冷却中,无法切换英雄。

同时,两个英雄血量为百分比共享,也就是百分之三十血量的貂蝉换吕布,换出来的吕布也只有百分之三十血量。

独立的英雄技能冷却

此外,主控英雄和备选英雄各自技能的冷却时间是各自独立的。如图:当你选择貂蝉进场放大,再切换吕布继续放大,是可以同时出现2个大招的情况。

举个栗子:貂蝉释放1、2、3技能,技能都进入冷却时间,这时切换至吕布后,可立即使用1、2、3技能,两名英雄技能的冷却是独立的,互不干扰。

经验与金钱共享

2个英雄分别独立,共享经验和金钱: 主控英雄获取经验和金钱时,备用英雄也会获取经验和金钱,备用英雄会自动按照推荐出装购买装备。

特有的平衡BUFF

因为契约召唤的英雄冷却时间不是共享的,双方同时能使用的技能增多,为了平衡秒人或者无限控制的情况,模式中所有人都会新增平衡BUFF,增加一定韧性,降低一定输出。同时战场上金钱,经验会适当调整,战场节奏也更快哦!

强强联手or取长补短

两位英雄的联动,能打出1+1 2的效果,召唤师们既可以选择强强联手,将英雄的优点最大化的表现出来;也可以通过英雄的组合,弥补英雄间的不足,达到进可攻退可守的奇效。

原神风岩两系优缺点详解

原神手游主角选什么属性

一、属性的区别

原神里最重要的战斗要素就是风、火、水、雷、冰、草和岩7种不一样的元素。这几种自然属性之间都会相互作用,两种元素先后作用在同一款物体上,也会发生元素反应。游戏里通常表现为后施加的元素覆盖先施加的元素。比如火能烧木,水能灭火,冰能冻水等游戏设置。

其中风属性在元素视野下呈青色,实际上颜色视野上与平时没什么分别,但是值得注意的是主角所使用的元素特性为扩散;

而岩属性在元素视野下呈黄色,无角色有着,目前只存在于部分岩体,及岩史莱姆身上,并无对应角色,特性不明,与现存其余6种元素皆不发生反应。

二、如何切换属性

首先要知道如何选择属性也就是属性转换,在游戏中属性转换就是元素共鸣,这是主角专属的神像功能。

因为主角的设置是不用神之眼即可使用元素能力的旅行者,所以主角能够根据七天神像让自己的属性发生转换。简单来讲,主角在蒙德共鸣七天神像时会变成风属性,在璃月共鸣时则会转换成岩属性。

三、风系和岩系的区别

风系主角几乎兼具输出和辅助两方面,也就是能抗输出也能顶住后排,比如小范围聚怪和直线吸附等。除此以外,风系角色本身比较稀有,凭借体力消耗降低、移动速度提高以及技能冷却的特点,放在任何一支队伍都堪称好手。

岩系主角抗打断力提高,受到护盾守护时,造成的伤害提高5%。虽然岩系不和其他元素产生反应,但是在以岩元素攻击其他元素时,能够在游戏中掉落对应元素晶片,拾取就可以生成对应的护盾。

岩系主角培养后输出不凡,如果作战环境不需要利用太多元素反应,甚至能够单独战斗。

目前岩系算上主角一共有三人,也算的上市比较冷门的属性,长期来看后续战斗效果会有所加强。

其实《原神》这款手游中走A的情况更多,因此需要玩家不断地对角色进行反复切换,同样的道理,对于不一样的战斗甚至是同一场战斗,也要求玩家能够运用不一样元素的特性进行战略思路的调整和攻击技巧。

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