第五人格黄衣之主克制教学

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《第五人格》是一款逃生游戏,新监管者的出现总能带来新的挑战。黄衣之主的技能机制已经曝光,可以操纵触手的设定看起来相当强势。黄衣之主克制需要从多个方面入手,今天小编就把这些方法整理出来分享给大家,包括对线技巧、逃跑路线规划以及团队配合要点,希望能帮助各位在面对黄衣之主时不再感到迷茫。感到兴趣的网友和小编一同来下文看看吧。

第五人格黄衣之主克制方法介绍

黄衣之主虽然还没有正式上线,但是从官方爆出的资料来看,黄衣之主是个可以操纵触手的监管者,不出意料的话,黄衣之主拥有强大的中远距离攻击能力。

而且从资料来看,黄衣之主的触手有类似定点攻击的能力,可以给求生者出其不意的攻击,所以在溜黄衣之主的时候一定要事先排查一下地图中的触手。

所以要应对这样的黄衣之主,可以从以下几个方面入手:

(1)针对监管者的触手攻击,首先需要我们犀利的走位来躲避,或者利用无敌点的多板窗来牵制,看黄衣之主那么多的触手,在爬窗户的时候肯定相当撇脚,可以利用无敌点累死他。

(2)黄衣之主手上的触手攻击形式大概率类似鹿头的勾子,在依靠我们风骚的走位时,也可以通过地形拐角来克制他,多绕圈,多走蛇皮地形,绕的他头皮发麻即可。

(3)黄衣之主的触手可能有定点攻击效果,但是根据以往游戏机制来说,这些触手肯定可以拆除的,就像是厂长的傀儡,所以尽量在监管者离开的时候再拆除。

以上是小编为您提供的游戏攻略。

第五人格危墙窗户位置分配攻略

第五人格危墙可以直接制造出一个窗户,而玩家利用多个危墙就可以制造出一个安全的无敌点。这边来看看第五人格危墙怎么造无敌点?第五人格危墙造无敌点技巧。

我们就用红教堂木屋西边的危墙来做示范,因为这边的危墙比较好,有各种拐角,能够很轻松的遛屠夫。

这片危墙区域中有6个危墙,所以我们最多可以制造出6个窗户。但是并不是每一个危墙都必须制造出窗户,合理分配窗户的位置才是制造无敌点的秘诀。

1号墙是由七块墙壁相连而成,所以我们最好是在中间开一个窗户。这样监管者只能跟我们背后翻窗,否则绕墙就太远了。

3号墙有拐角,而且有一面距离木屋比较近,所以我们可以在靠近木屋的方向打开一个窗户。这样3号墙就可以跟木屋联动,玩家甚至可以在1号-3号-木屋这种路线遛屠夫。

其他的危墙就可以当辅助窗户,求生者可以砸监管者,也可以开窗户形成更大的绕圈路线。

第五人格律师标记技巧完整指南

在第五人格游戏中,律师是一个出场自带地图的bug人物,而用地图标记密码机是目前玩家们进入比赛随机出现的任务,标记后可以提高解密效率。

那么问题来了:点了地图,看到有绿色的密码机了,但不知道怎么算标记 。

解决方法:

在有密码机的范围内是可以使用地图的,地图按钮就不是灰色了,点一下地图就算标记。人格那里记得点开局发现2个密码机位置10秒选项。

第五人格的策划这方面没有做好,没有什么提示,玩家们只要点一下地图就可以了。

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