百分之一大和雏菊技能解析

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《百分之一》是一款卡牌游戏,角色培养是永恒话题。大和雏菊上线后争议不小,技能看着复杂实际效果却一般,伤害中规中矩倒是能接受,辅助充能功能倒是让人眼前一亮,就是没有额外回合让她的上限打了折扣。今天小编聊聊大和雏菊的技能解析和天赋推荐。感兴趣的朋友们和小编继续往下看吧。

百分之一大和雏菊怎么样,和雏菊技能看着让人眼前一黑,伤害是一般的,使队友充能还行,但没有额外回合,基本注定雏菊只能作为一张3、4号技能位,补放技能的卡。

大和雏菊技能

首先,技能看着让人眼前一黑,伤害是一般的,使队友充能还行,但没有额外回合,基本注定雏菊只能作为一张3、4号技能位,补放技能的卡。

天赋1

天赋3

但是天赋1和天赋3,让她拥有了成为顶级挂件的能力,美中不足的也就是少个潮汐。那如何解决潮汐问题呢?加上悠闲工作日艾达试试!

艾达技能与天赋

甚至与艾达组成双精魂之火。

挂件多多队

一方面是这个队伍卡面是真养眼,另一方面,充得是真快,天狼动一下满了,翻车率还是很小的。笑死,一想到之前在群里说我不用天狼,就感觉被打脸了呜呜~

本队伍确实很强,2包百层基本一直无限连,第一回合结束战斗,可以试试~

 

零之战线战姬推荐及抽取建议

零之战线战姬抽取优先级介绍,为大家推荐一些好用的战姬,下文推荐战姬分为3个梯队,然后把他们优点和缺点列出来,最后再给一个抽卡优先级的(1到5星),需要注意的是厉害的战姬抽卡优先级未必是最高的。

一、第一梯队战姬

1、喷火

第一个出的限定战姬,在pvp和pve上都有不俗的表现,并且前期有对应的活动可以获得2个本体,并且有一个限时加入定向的活动,白2可以获得皇家专属挂载,非常推荐的第一个抽,缺点是PVP的时候一定程度上被肉核克制(比如艾丽卡),而且本身也比较脆容易倒,续航也比较差。

抽卡优先级为5星

2、穗风

作为速度第一后期毕业辅助并且有不俗的输出能力,虽然推荐度在第一梯队,但是有2个致命缺点,其一就是需要虚拟2才能把速度提到上来,也就是需要23个本体,差不多23W,直接劝退普通玩家;其二穗风的技能折光要搭配有AOE大招输出能力的战姬才能发挥最大效果(比如喷火,苍鹰,福克)所以如果跳过喷火直接抽穗风,效果会有点差强人意,鉴于这两个致命缺陷所以穗风的优先级非常低,一般是先用伊尔代替穗风,后期有足够的钻石直接拉到虚2。

综合上述抽卡优先级为1星

3、奥丁

很强,非常强,速度快 单体攻击高 最重要可以集火并且破免死,一般被标记到的敌方战姬必死无疑,他的大招标记的战姬如果死了则可以在当前回合再次标记,理论上可以无限连,当然也是有缺点的,就是 队友要有一定的输出,如果标记的人不死或者死的很慢就很糟糕了,另外如果先手秒掉了伊尔这种辅助角色,还让自己的大招进入CD了也很糟糕,还有一个缺陷就是PVE能力有点差强人意。

抽卡优先级4星

4、 福克

这个战姬的优点是,PVE能力比较出众,活动可以白嫖2个本体想对容易升星,PK可以破免死也是一大特色,缺点也非常明显,对于这个战姬我的评价是“娇贵”,福克是一个需要富养的战姬,战力低的时候会很弱,战力越高就越强,所以很吃练度,装备 筑能 科技 芯片 收蔵品等等都需要搞。

抽卡优先级为3星

5、 苍鹰

非常强势的一位战姬,优点是PVP非常强力,前期可以跟宁组队(东方羁绊比较难凑),如果抽了苍鹰就可以完美凑222羁绊(比如艾丽卡伊尔喷火水仙宁苍鹰),缺点是PVE能力比较弱,并且需要些练度(没有福克那么夸张)。

优先级为4星

6、 胜利号

优点是PVP能力非常强,可以直接锁对面的输出战姬,又肉又有输出,缺点也非常明显,门槛比较高,由于是防御型所以公会科技会很难点(一般先点机动奇袭进攻),科技点满后还要把3个筑能师羁绊加成点上去,如果什么铺垫都没直接裸抽胜利号那基本废了。

基于上述我给到的优先级为2星

7、艾丽卡

全身都是优点,前中期基本没有短板,后期在2队依然强力,并且废弃工厂也绕不开艾丽卡,基本是每个指挥官都必做的战姬,缺点也有,她的出生就是艾丽卡的一大缺陷,极寒系没什么厉害的战姬导致艾丽卡后期凑不到羁绊,格挡系也不是版本主流,之所以把她排进第一梯队是因为艾丽卡的前中期实在太强了,后期2队还是很强。

抽卡优先级5星

二、第二梯队战姬

1、伊尔

不用我说了吧优点超级多,便宜好做,PVE和PVP都很好用,不吃练度,给她装个充能装置能一速开大就能用了,平民神级辅助,缺点就是后期速度不如穗风,抽卡优先级为5星(甚至都不需要刻意去抽,本体比狗粮还多)。

这里改成升星优先级比较好

2、阿斯

其实只要是零战老玩家基本都知道阿斯的优点,我就说一点,就是阿斯可以靠钓鱼出本体,满虚拟难度要低很多,就是要熬时间,缺点是强势期太晚了,现在的版本实在太快了,并且现在攻速流横行,阿斯属于发力比较慢的战姬,进不了攻速流主力队,不过这些只是个人观点,喜欢阿斯的朋友尽情去抽就是了,抽卡优先级为??? (哈哈,来个三问),因为阿斯这个战姬这几个字说不清楚,得单独拎出来说

3、水仙

优点是前期PVP确实很强力,缺点也很明显前中期就开始乏力了,升星成本也很高,PVE能力弱也是她的一大短板。

抽卡优先级为2星

4、宁

优点是可以战复,生存能力也很强,同时兼备PVP和PVE的辅助能力,前中期非常好用,缺点是在PVE中的辅助能力比柏林弱了很多,后期的PVP上不了奶妈只能安排到2队。

抽卡优先级为5星

5、柏林

优点是PVE辅助能力实在太强了,可以给输出职业提供大量的火力加成以及能解负面,尤其是打围剿的时候非常强力,缺点是比较难做,要靠定向券去抽,PVP又上不阵,单纯为了打围剿耗费海量定向券去抽性价比太低。

抽卡优先级为2星

6、船长

优点是PVE能力突出,不管打野外还是围剿都非常好用,PVP也能勉强上阵,缺点是非常耗费定向券,并且没有那种“硬需求”,抽了PVE更强,不抽也没事,毕竟喷火福克也有很强的pve能力,野外的康斯顿也很强。

抽卡优先级为3星

7、 霞

优点是地下研究所非常好用,并且在各个玩法里都能派上用场,缺点是她是限定战姬,没错出处就是她最大的缺点,比如你拥有17W钻石,那为什么不去抽奥丁福克呢?,而且现在主流攻速流,霞这个格挡流的还是要再等等看吧。

抽卡优先级3星

8、萤火虫

优点是容易做,在围剿里有很不俗的表现,PVP偶尔也能上,算是性价比很高的战姬,缺点是发挥很不稳定,要么0输出,要么成吨输出,上下限都高。

抽卡(升星)优先级4星

9、青玄

优先是PVE很可以叠BUFF,是打PVE必备的辅助战姬,缺点是PVP完全没用,也没什么伤害。

升星优先级为5星

三、第三梯队战姬简单罗列一下

塔尔,米格,尼古拉一世,渡鸦复仇者,康斯顿,902,枭龙,翊铭,闪电,鼠,提尔,(霍恩,公羊,安,咆哮者,马达) 。

 

鸣潮露帕强度及玩法技巧

在游戏鸣潮中,露帕是备受玩家关注的角色之一,其强度表现备受瞩目。

露帕的技能机制独具特色。她拥有一系列灵活多变的攻击技能,能在近战中发挥出强大的输出能力。其普通攻击组合流畅,节奏感强,可快速对敌人造成多段伤害。而且,她的技能衔接十分顺滑,能让玩家在战斗中迅速打出高额爆发。

在防御方面,露帕也有一定的自保能力。她的闪避技能不仅可以躲避敌人的攻击,还能触发特殊效果,为后续的反击创造机会。这使得她在面对各种复杂的战斗局面时,都能保持一定的生存能力,不至于轻易被敌人击败。

从团队协作的角度来看,露帕也有着不错的表现。她的某些技能可以为队友提供增益效果,增强团队的整体战斗力。例如,她可能会提升队友的攻击力或者防御力,让整个团队在战斗中更加游刃有余。

然而,露帕的强度也并非毫无弱点。她在面对一些具有远程高爆发或者控制能力极强的敌人时,可能会略显吃力。如果不能及时躲避敌人的关键技能,就容易陷入危险境地。而且,她的技能释放需要一定的操作技巧和时机把握,对于新手玩家来说,可能需要花费一些时间来熟练掌握。

总体而言,露帕在鸣潮中具有较高的强度。她凭借独特的技能机制、出色的近战输出和一定的团队协作能力,成为了很多玩家喜爱使用的角色。但玩家在使用她时,也需要充分了解其优缺点,根据不同的战斗场景灵活运用技能,才能发挥出她的最大实力,在游戏中取得更好的成绩。只有不断地熟悉和掌握露帕的玩法,玩家们才能在鸣潮的世界里畅快战斗,体验到游戏带来的乐趣。

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