元气骑士天启机甲激光颜色分析
《元气骑士》是一款射击游戏,每个版本都会带来些新装备让人眼馋。天启机甲就是最近的话题机型,紫色装甲品质摆在那儿,研发后直接穿戴的设计也很贴心。今天小编要讲的就是天启机甲的技能和属性,激光攻击是它的主要输出手段,三种颜色各有各的用处,蓝激光还能打出冰冻效果,配合冲击波技能使用效果更佳,具体的数值往下翻。感兴趣的网友与小编一起看看吧!
天启机甲技能属性一览

简介:
紫色装甲,使用2000蓝币后可在设计台进行研发。研发后会给你一个样品(研发后直接穿在身上,而不是在机甲设计台上,只能研发一次,其他的装甲也是这样),研发以后只能在机械台处合成或在装甲商处购买。
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天启通过激光攻击,激光有三种颜色,分别为黄绿蓝,其中蓝色激光暴击后可能冰冻相应对象。
点击切换武器键可以出发天启的技能“冲击波”,该技能除了对怪物没有任何作用以外,其他方面基本上跟君之精灵雕像技能完全一样。
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①补充数据:
技能冷却时间:2.5秒
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激光攻击:
每发射一条激光消耗1蓝。
偏移度为15(既与瞄准放向最大夹角为15°)
虽然激光只有3种颜色,但却有4种性质,其性质分别为:
绿:伤害3
黄:伤害8
蓝:伤害8,暴击时冰冻
蓝*:伤害7,暴击时不冰冻
可以通关两种方式进行攻击操作,一种是长按攻击键,一种是点射。
(1).点射:单次点射时会发出一定数量的激光,其数量的取值范围是1,2,3,4。对应的概率分别为:
1:0.196
2:0.167
3:0.232
4:0.405
当发射数量确定后,会按照一定颜色顺序发射激光,其具体顺序如下:
1:绿
2:绿,黄(绿,蓝)
3:绿,蓝*,黄(绿,黄,蓝)
4:绿,蓝*,黄,蓝
其中括号内的概率较小。
如果认为括号内的概率为0,我们可以算出
单次点射发出激光数量的期望值为:2.846发
单次点射造总伤害的期望值为:17.131伤
(2).长按攻击键:长按攻击可以分解为快速的点射(下面将提到点射速度,点射速度不同于激光速度,因为一次点射可能包含多条激光),需要注意的是,点射速度小于天启的震臂速度(下面会提到)。点射速度无法直接测量,但可以通过激光速度求出点射速度。
激光速度为:5.4发每秒
所以点射度为:1.9发每秒
伤害速度为:32.5伤每秒
区分那两种不同性质的蓝色激光的方法:
图一从手臂发出的蓝色激光是蓝

②特性:
(1).震臂:长按攻击键时天启手臂会震动,震动速度为6.05次每秒。(这不算特性,放这里方便阅读
(2).无视蓝零:只要有蓝,就可以进行攻击,我们就分析点射,如果现在只有1蓝,却触发了可以发射4次激光的点射,那么天启将发射4条激光,而不是1条。
(3).永久震臂:如果发生第2条特性,既蓝量透支的情况,随后就将会引起天启永久震臂的特性,即使脱下天启,天启也会震臂,只有获得蓝并且攻击一次才能解除。需要注意的是,如果你只剩3蓝,且刚好触发3条激光的点射,既蓝量刚好用完,则不会引起这个特性,继续点攻击键也不行。
(4).离体攻击:点击攻击键后,立刻脱下天启,天启仍然攻击
③攻略
(1).天赋选择及分析(按推荐优先顺序排列):
激光加粗:所以性质的激光伤害均加1
子弹反弹:激光可以反射
精准暴击:由于天启激光攻击的偏移度较高,所以建议选精准暴击
元素暴击:天启的激光蓝暴击时冰冻,所以对激光蓝有所加成
冰盾:延长冰冻时间
(2).打法建议:天启耗蓝较高,输出也很高,所以打小怪的时候建议点射。由于天启偏差度较高,所以建议保证自身安全的情况下,劲量靠近对方。天启技能冷却时间较短,合理的使用技能可以避开大多数伤害。
由于天启的蓝色激光能暴击冰冻,所以在打boss和遇到较危险的怪时,选择长按攻击键,这样能控住对方,减少弹幕量。
(3).推荐角色(根据天赋):机器人,精灵,法师。
第五人格佣兵爬皇与单弹加点对比
第五人格佣兵120天赋加点攻略

开始之前,先简单说下佣兵的必点天赋路线:
右回光返照1/1
下化险为夷1/1
左绝处逢生1/1
这些点完后,一共用了90点天赋,剩余30点(够点6次)
方案一:爬皇天下第一!
剩余30点的点法是——
上不屈不挠3/3
这样点满爬皇后,剩余10点天赋(点2次),稍后再讨论。
先说下点满爬皇的意义。
其实在100天赋的时候,佣兵有点1层避难所的情况(尤其是车队),而1层避难所(修改前)正是救人后1分钟内自愈提升20%。现在避难所修改,不再自愈,那就只剩下爬皇能来弥补这一点。
点满爬皇后,是随时随地自愈提升20%,对于佣兵来说,就是减少一层战遗的影响,这非常重要了(实战中,早爬起来那么几秒中,经常就能决定成败)。
此外,爬皇本身还使爬行加速到150%,这个速度比蹲行还快些了。在爬出门、爬地窖,还有爬出插眼范围时,效果非常显著!
方案二:人人都是救人位!
最后30点天赋,点出——
左膝跳反射3/3
这样点刚好把天赋耗尽,而这就是所谓的点出单弹,即翻板加速。
这套天赋并不仅限于佣兵适用,而是所有人类都可以这样去选择。拥有搏命、大心脏和单弹的人类,大家都能充当救人位。这可能会成为未来的一个大趋势。
当然,单弹的局限性还是很明显,大家应该都清楚,翻板加速比翻窗加速要弱许多。而且对于救人时的赶路过程来说,这个天赋并没什么太大收益(除非坐椅队友附近有放下的且没被屠夫破坏的板……)。不过过路点出的反面教材3/3和前面提到的共生效应一样,对赶路还是有点小帮助。
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