刀剑乱舞疲劳值设定一览,疲劳奖罚机制图表
刀剑乱舞疲劳值设定一览,疲劳奖罚机制图表
刀剑乱舞中疲劳可以增加人物的战力,也会减少人物的战力。下面来看看刀剑乱舞疲劳奖罚机制一览,怎么回复疲劳。
加成与惩罚
条件值状态表示状态备注50-100樱吹雪战意高昂状态能力增加20%20-49通常状态无无6-19黄色中度疲劳状态能力降低20%0-5红色重度疲劳状态能力大幅降低40%
加减算法
状态动作增减算法备注完全收入修理后40锻刀40自然回复每3分钟+3必须回归本丸,不可超过49点,出阵,远征中不回复出阵,演练(未疲劳时)出阵合战场-101次合战战斗后进入战斗-3誉取得+10部队长+3胜利+3,败北则+0完全胜利S+4胜利A+3胜利B+2胜利C+1败北0远征0远征中不会回复疲劳值手入结束0-39 – 4040以上不变
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