第五人格求生者哭泣小丑高阶攻略
第五人格求生者哭泣小丑高阶攻略

——技能解析——
外在特质-火箭

★实战注意:
①哭泣小丑需提前使用火箭技能,防止距离过近被监管者普通攻击或者技能攻击打断。保证与监管者有一定距离后使用火箭,如果无法拉开距离,可以在受到监管者普通攻击后再使用火箭。
②使用火箭过程中有一次额外加速的机会,可用于躲避监管者的技能攻击。
外在特质-爆炸

★实战注意
①使用爆炸需要提前预判操作,不然容易造成解除监管者擦刀的风险。
②爆炸技能可用于救援和辅助。
外在特质-机械盲

★实战注意
因为机械盲的存在,因此火箭的使用有两种计划。
①队友的牵制时间足够,不需要辅助,火箭可以用于拉点快速破译下一台密码机。
②地形不适合辅助,或者监管者克制哭泣小丑(比如“博士”),这种情况下,可以使用火箭快速前往下一台密码机,提高整体的破译节奏。
——天赋推荐——
天赋推荐一
化险为夷+回光返照+膝跳反射+绝处逢生+囚徒困境

哭泣小丑最常用的天赋选择。
①膝跳反射配合火箭增强对监管者的牵制能力,弥补20秒cd的空缺时间。
②哭泣小丑使用火箭+爆炸可以大大增加救人无伤的概率,加上化险为夷分担救援压力,在救人无伤后还可以在化险为夷20秒cd后再次进行爆炸,给队友更多牵制的机会。
③囚徒困境以备不时之需,使用火箭远程预判爆炸。
天赋推荐二
飞轮效应+回光返照+膝跳反射+绝处逢生+囚徒困境

这条天赋更加侧重于牵制和辅助
飞轮效应提高哭泣小丑在牵制过程中的容错率,同时避免辅助求生者后,监管者突然换追秒倒的风险。
——角色克制关系——
★克制角色:26号守卫、渔女、“记录员”
26号守卫并不擅长追击可以拉点的哭泣小丑,如果26号守卫距离太近,不要着急使用火箭,可以先利用板窗区牵制,利用26号守卫踩板或者翻窗的时间使用火箭迅速拉开距离。在26号守卫交炸弹时可以使用加速躲避炸弹。

同样救人的时候火箭撞到26号守卫可以无伤救人,如果监管者进行躲避,可以直接使用火箭撞向椅子,降低范围内监管者的移动速度,从而无伤救人。
渔女并不好克制使用火箭位移的哭泣小丑,渔女召回鱼叉的瞬间,哭泣小丑就可以使用火箭直接拉开距离,远离湿气的困扰。

“记录员”的优势在于可以记录求生者的交互动作,提高自身的追击能力,但是哭泣小丑使用火箭可以避免交互,在被记录后直接使用火箭拉开距离,拖延被记录的时间。

★被克制角色:破轮、爱哭鬼、孽蜥
带张狂的破轮对哭泣小丑的威胁非常大,悲观可以打断正在使用的火箭,导致哭泣小丑不能拉开与破轮之间的距离。所以当出生点位不好时可以考虑直接使用火箭转点到长窗区和破轮进行窗户交互博弈。
哭泣小丑面对爱哭鬼时,离开腐朽领域后,很容易被除怨攻击到,利用S型走位躲避除怨只会让火箭消耗的更多。爱哭鬼利用安息之路可以快速追击哭泣小丑。因此遇到爱哭鬼时,越早使用火箭越有利。
救人时要注意观察每一个怨灵的位置,使用火箭时要避开怨灵的交互时差。
孽蜥的跳跃不受大部分地形限制,导致哭泣小丑使用火箭结束后孽蜥可以直接跳跃到哭泣小丑的身边进行普通攻击,大大降低了哭泣小丑的牵制能力,所以在使用火箭牵制时,优先前往孽蜥不能跳跃的位置,比如:湖景村大船一层。如果没有此类地形可以优先选择板区,在火箭耐久度结束后在板区进行博弈。
——面对不同监管者的牵制方法——
哭泣小丑面对红蝶、红夫人时:等监管者使用技能后再利用火箭转点,如果被对方的走位压迫,可以优先使用火箭,转进监管者的视觉盲区,再用爆炸拉开距离,这样火箭耐久度耗尽后不会第一时间被监管者攻击到,牵制追击能力强的监管者时,拖延监管者使用闪现的时间是对牵制位最好的诠释。
哭泣小丑面对黄衣之主、“杰克”、小提琴家等:可以使用技能造成伤害的监管者时:在使用火箭转点的过程中要把额外加速留在监管者使用技能后,利用加速可以躲避技能攻击。
哭泣小丑面对26号守卫、雕刻家、鹿头、蜡像师等:如果监管者距离远就直接使用火箭转点。如果距离较近利用板窗区逼迫监管者与板窗交互,再使用火箭转点。遇到26号守卫的炸弹可以使用加速避开。遇到雕刻家、鹿头、蜡像师,优先使用加速进入监管者的视觉盲区或者地形复杂区域。如果监管者对板窗不进行交互,躲避技能受到普通攻击后再使用火箭转点,这样可以拉开很远的距离,也能前往更安全的位置继续牵制。
哭泣小丑面对蜘蛛:蜘蛛属于前期储存蛛丝,后期闪现快速击倒的类型,哭泣小丑在使用火箭时一定要注意前期优先往空地牵制,等火箭的耐久度快消耗完时进入地形复杂区域。如果一开始就进入蜘蛛可结网的地区,会导致哭泣小丑被蜘蛛利用触碰结网的加速和闪现快速击倒。
哭泣小丑面对小丑:面对小丑最稳妥的方式就是在固定点位面对面使用爆炸,比如:月亮河公园的帐篷、起点站、终点站、红教堂的大门、小木屋等等,空间狭小,小丑在使用火箭冲刺时不方便拐弯。


哭泣小丑面对“博士”:“博士”的追击能力非常强,面对“博士”不要一开始就使用火箭,走位逼迫“博士”多使用几次动能冲击,尽可能避免被普通攻击到,被动能冲击攻击后,直接使用火箭转点,尽量选择障碍物多的长窗区,让“博士”难以追击。
倒地自起后有6秒的位置暴露给“博士”,等到6秒结束后,“博士”还没有回来追击,哭泣小丑可以立即使用火箭离开之前的位置,从而甩开“博士”的第二次追击。
开门战有挽留的“博士”会使用动能冲击接近求生者,再使用普通攻击击倒求生者,这时候满状态的哭泣小丑加上火箭就可以逼迫“博士”使用动能冲击,无法使用普通攻击将哭泣小丑击倒。
关于哭泣小丑如何辅助队友牵制“博士”:先紧随队友身后帮忙抵挡普通攻击或是动能冲击的伤害,利用博士擦刀时间,使用火箭带着队友一起冲刺,调整火箭方向后松开,让队友坐着火箭离开,自己继续跟在火箭后面,帮忙抵挡攻击。

——实战技巧——
①不管遇到什么监管者,优先利用监管者的视野盲区再使用火箭是牵制监管者最稳妥的选择。
②如果担心火箭中途被打断,比如:被“使徒”的技能沉默后导致火箭被打断,这时要提前靠近障碍物附近使用火箭,被沉默时火箭朝向障碍物,借用加速可以直接转点,这个实战技巧对于开启二阶技能的监管者同样适用,比如:宿伞之魂等,监管者与哭泣小丑之间距离太近会直接被眩晕,6米内则获得震撼效果。
③哭泣小丑的二次牵制能力高于其他求生者,只要救人位救援及时,哭泣小丑被救下后可以使用火箭直接转点。
④在辅助方面,如果队友与监管者距离较近,可直接使用爆炸帮助队友牵制(注意:使用完火箭的哭泣小丑也要立刻离开所在的位置,防止监管者直接追击哭泣小丑),如果队友与监管者距离较远,可使用火箭带着队友一起转点。
——救人和保人技巧——
哭泣小丑救援时使用火箭,优先将监管者眩晕,如果不能眩晕但是起到震撼效果也可以无伤救人,如果害怕自己撞偏就往狂欢之椅的正中间爆炸,无伤救人的情况下保人的成功率会大大增加。


救人后,哭泣小丑有固定的辅助点位,被救下的求生者需要借用化险为夷20秒时间转点到固定点位,如:各个地图的无敌房窗户、小木屋的窗户或者其他长窗区域、红教堂中间建筑的两个窗户、医院的鸟笼窗户、唐人街狮子楼的窗户和有蜡像建筑的窗户等等。被救下的求生者一定要隔着窗户倒地,并贴紧窗户模型,同样哭泣小丑距离窗户越近精确度越高。
一个火箭的冷却时间是20秒,一旦使用火箭哭泣小丑就失去了辅助队友的资格,所以隔着窗户辅助的哭泣小丑既保障了自己也保障了倒地的求生者,监管者攻击哭泣小丑就需要翻窗交互,这时哭泣小丑直接拉开距离,监管者再去牵起队友,哭泣小丑可再次靠近窗户给足监管者压力,满状态的哭泣小丑可以拖延至少两次技能的冷却时间,加上化险为夷的20秒,可拖延很长的时间。被爆炸秒救下来的求生者可以翻窗继续牵制监管者。如果爆炸救下的队友有恢复动作,哭泣小丑可以翻窗进去帮忙抵挡伤害。

半状态的哭泣小丑以保护自己为主,为队友拖足时间即可。
没有携带化险为夷的哭泣小丑可以在队友救完人后过去辅助,飞轮效应大大提升了哭泣小丑辅助时的自保能力,劣势是辅助的过程中如果被监管者攻击到便失去了救援的能力。
——总结——
哭泣小丑对于新手来说较为友好,自身具备一定牵制能力,且与牛仔、病患、玩具商、击球手等角色相比,上手难度低,不擅长板窗区博弈的求生者可以依靠火箭拉远与监管者距离,延长牵制时间。
相比于不具备OB能力的救人位,如大副、守墓人等,哭泣小丑火箭的眩晕能为无伤救援和下椅协助二次牵制提供帮助;且自身也能依靠火箭提高二次牵制可能性;在组队情况下更能辅助队友,提高牵制容错率。
第五人格求生者能力评分全攻略
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。
《第五人格》自定义玩法解锁教程
第五人格怎么解锁自定义玩法?

自定义玩法解锁教程
归宿系统上线,当玩家完成所有主线任务并且单阵营人格等级达到100级后,系统会指引玩家前往商城归宿分页获取大厅;
获取大厅后,玩家将解锁该大厅默认的部分家具,并可以在自定义大厅中随意摆放已经获得的家具;
这次大厅、家具可以全凭大家喜好自己搭配;小地毯、盆栽……还有猫咪沙发,并且家具还会带有不同的属性,有着奇异的能力;
每个家具都具有8种属性,分别对应了8种音乐情绪,当玩家摆放了某个家具时,该家具的属性就被添加到了大厅中,大厅的音乐也会随着属性的改变而发生变化。
第五人格黄衣之主噩梦侵袭技能解析
《第五人格》黄衣之主技能一览

深渊之触:哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触。
噩梦侵袭:哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击。
噩梦凝视:哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间。
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