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战就战官方最新版

战就战官方最新版
  • 更新时间:
  • 手游分类: 策略塔防
  • 手游版本: 1.4.5
  • 手游大小: 461.98MB
  • 手游平台: Android
  • 手游评分: 3分

战就战手游截图

战就战手游介绍

《战就战》大概是唯一教不会AI的聪明游戏。小编试过让五岁侄子乱点都能赢几局,但自己研究攻略反而输得更惨——这玄学平衡性堪比神秘东方力量。感到兴趣的用户们赶紧下载了解一下吧!

战就战是一款非常有意思的即时策略类手游,这款游戏采用经典的策略玩法,玩家在游戏中将摆放自己的兵营,利用兵种相克和各种技能来获得胜利,感兴趣的玩家就快来下载吧!

战就战游戏

战就战BT介绍

战就战是一款即时策略竞技游戏,玩家在自己的基地摆放兵营建筑,

战就战即时策略

每回合兵营建筑会生产战斗单位,

战就战玩家

战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;

战就战玩法

玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,

最终击杀战神获得胜利。

游戏支持1V1和2V2的PVP天梯玩法,

实现了断线重连、录像查看、实时观战、友谊战等功能。

战就战BT特色

全球通服,首款2v2即时策略手游

所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏

精致的3D乐高风格

经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激

只有实时PVP对战玩法

战就战BT背景

战就战 RPG地图原班人马,一群喜欢即时竞技游戏的人。

从14年开始踏入了手游行业。

由于团队规模小,资源有限,同时也不擅长所谓的挖坑,

所以一直以来与国内手游市场格格不入,糊里糊涂就过了3年。

是团队推出的第一款3D游戏,

也是团队尽最大努力去细心琢磨出的一款游戏。

战就战T2兵种介绍 T2级别兵种一览

战就战兵种

战就战兵种

T2

总指挥(后期可以给到T1,山岭小卫队,但太怕行者大长老)精英火枪(点艹单兵,人海乏力)迫击炮(反屯利器,大肉前排天敌)

牛头酋长(近战DPS最强,前期可以给到T1,但后期死太快无法输出) 巨魔祭祀(中期面对散肉可以考虑)

弓箭手精锐(普适性不错的远程DPS) 山岭巨人(虽然被砍了,还是很强) 暗夜猎手(中期不知道出什么就出这个,特别配合DH)猛禽鸟(对付步兵海骷髅海还是很有用,如果别人出蜘蛛针对你就再出一个,330换个蜘蛛不亏)

红憎恶(依然是块好肉) 蜘蛛(所有飞行兵的噩梦,特别肉的稍好,比如闪电奇美拉和大骨龙。有飞行兵T1,没有飞行兵T4)毁灭(看上去天克人海散肉,然而言过其实)冰霜骨龙(后期T1,太贵,没升级的蓝色巨龙没用)

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暗影萨满属性测评

战就战暗影萨满

战就战暗影萨满

战就战属性

战就战属性

建造价格:600金币

升级价格:800金币

治疗波:治疗目标单位275点生命值,弹射4次,每次衰减20%,CD30秒。

刀刃:攻击时额外弹射3个单位,每次衰减40%

暗影萨满可以说是《战就战》中性价比最高、最万金油的英雄。不管顺风局还是逆风局,出一个暗影萨满都是不错的选择。暗影萨满拥有380的射程,在所有的英雄中排第二,仅次于美杜莎,不过没有升级之前,暗影萨满的技能可要比美杜莎强力的多

275+220+176+140.8+112.64=924.44。也就是说每个暗影萨满每回合最多可以提供924点的生命恢复(不计算治疗溢出的情况下)。再加上暗影萨满的射程,如果你的前排够肉的话,暗影萨满是比较容易屯起来的,并且越屯,你的前排就越难死,直到迎来一波突破。

战就战生命

战就战生命

战就战金币

战就战金币

升级价格:800金币

治疗波:治疗目标单位325点生命值,弹射6次,每次衰减20%,CD20秒。

刀刃:攻击时额外弹射3个单位,每次衰减40%

耐久光环:增加700范围内友军10%的攻速和移速。

暗影萨满升级之后的暗影杀手除了面板的提升外,奶量更是提高了一个档次,并且仅仅20秒的CD,配合神牧的辉煌光环,仅仅17秒的CD,无限接近一回合治疗两次了。

非常实在的英雄暗影萨满,抽到的玩家就偷着乐吧,最后祝大家游戏愉快。

战就战火枪手关卡打法攻略 火枪手打法思路分享

战就战火枪手

战就战火枪手

造俩个食尸鬼,只要你是上下分开的,同一直线,不管你放在第几排都可以,然后把俩个食尸鬼都进化成三级的红色吸血鬼,三级的红色食尸鬼的特性的是:攻击自带80%的伤害吸血效果,这样子就更让他们更持久的战斗,

这个组合是最省时省力且有效,可以说是躺赢。

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战就战坦克怎么打 坦克打法技巧介绍

打坦克分几种情况

1,很多朋友在中期2000多到3000的时候,对面出了坦克,感觉看不到希望。我给你提供一个思路,因为2000多兵力的时候充其量2个肉,你和他对爆输出,你要想到他每回合是要扣钱的,哪怕少量突破,其实完全可以接受!

何况还有抓尾巴的机会!在这里我首推输出单位是飞蛇~其次火枪冰龙都不错,但我特别不推荐凤骑士,别看那货打小小地狱火不错,但是打坦克效果真的非常不好!初期遇见坦克,你有幽鬼冰龙恶魔他不一定打的过你,你有兽王飞蛇他也很有可能打不过你!

第二,中期3500之后对面换出坦克,那时候兵力已然成型,如果你的前排是很多小小小,那么对不起,你大概没救了,或许你英雄是小y,还有那么点可能。这种情况如果你是优势,在输出足够的情况下(3个以上输出单位)我建议你出肉,没错。坦克成型,你至少还可以突破2次。

当他成型了你一定要做好的事不要被留尾,首波交锋特别重要,请不要省木,大英雄之后,稳!劣势的话切记,留钱,让对面2波突破,抓尾巴打,然后慢慢拖,如果你已经很蹦,当我没说,坦克能做到的,其他的也可以。

第三,后期,大英雄之后,这里的优势劣势的打法和中期差不多。就是一定要记得补输出!

4,纯坦克阵,个人认为很渣渣,毕竟坦克终究是远程。打这种,你肉足够就行,你的后排可以屯住,哪怕小劣,也很有机会抓尾巴。

5,坦克配适当散肉,个人认为是比较难处理的,因为你打坦克毕竟是要点输出,而不是面输出,这里冰龙幽鬼就非常重要了,个人还是建议爆输出~

大体上就这几种情况,我再来说说打坦克一些优秀兵种。光环类,幽鬼冰龙是最佳,术士骑士也很不错。肉类,首推船长,没错!作为一个神肉唯一能和tf叫板的存在打坦克必须首推!

次推地狱火,没错,有些朋友认为坦克吊打地狱火,你错了3500过后,地狱火群起来坦克是受不了的,我只说要理解肉和输出的作用,地狱火还能给坦克造成一定量的输出,因为坦克一定会被近身,最重要的是地狱火防御的叠加。

三推小小,有些人会认为小小是成甲被完克,这么理解在中期是没错,但是后期,大小小并不惧怕坦克当然中间要穿插些重甲。四推屠夫,作为第一肉盾,它是真的不太好抗坦克,在后黑胖fw。。输出,首推飞蛇,最强点输出中期你哪怕出它3 4个都是可以的,次推大冰龙,我最爱的兵,身板好,综合输出最高,三推神木闽龙,毕竟片伤,爆发高!

很多人认为坦克无敌,我不认为,要说什么无敌,幽鬼恶魔冰龙才是无敌。在对阵无数次坦克群中,胜率一直很高,当然也败过,没有无敌的兵,都是要看配兵和算线的。

战就战坦克

战就战手游厂商信息

  • 手游厂商: 暂无
  • 手游备案: 暂无
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