少年三国志2赤金战法选什么
在我们进行游戏的过程中,随着新玩法赤金武将的推出,受到了大量玩家的追捧。对于目前来说受到大家喜爱的赤金武将选择是会有四个,一个赤金武将选择是夏侯渊,一个赤金武将选择是黄忠,一个赤金武将选择是小乔,还有一个赤金物件选择是左慈。对于他们最新的搭配玩法,是和之前有区别的。

少年三国志2赤金
对于最新出的赤金夏侯渊,他在游戏中是处在魏国队伍中的,他在魏国中算是作战比较英勇的一个武将,所以很多玩家在使用它时,往往会把它放置在队伍的前排。用它来抵抗敌人的输出伤害。如果你真的把它放在队伍中的前排时,这时我们也能看到它非常不错的表现。对于赤金黄忠,在游戏中出现的队伍是蜀国,对于这个武将的作用,不可以让他身居前排,这样反而发挥不出这个赤金黄忠的威力。我们要结合它自身的一个实际情况来判断在队伍中的位置,对于他的技能我们在游戏中通常是太极羽衣。对于这个技能我们看到是一个承前启后的技能,所以对于这个武将的位置选择,也应该是一个承前启后的位置,所以我比较推荐放置到对于的中间部位。

少年三国志2武将
对于吴国的赤金小乔来说,对于他的玩法也是和黄忠有类似的地方,她也是一个不擅长输出的角色,这样的话,比较适合他的站位就是队伍中间部位。对于群雄队伍中的赤金左慈来说,他有很好的一个平衡作用,往往放在队伍后面会比较适合,快去游戏中试试这些新出的赤金武将吧。
少年三国志2惊雷裂空阵容搭配完整攻略

一、兵符介绍
适用阵营:蜀国、群雄
特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除
缺点:额外伤害受到血量限定
0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析
自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。
与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。
除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。
而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。
三、兵符搭配
1.蜀国
双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州
三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州
乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。
而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。


2.魏国
双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州
三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州
对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。
在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。
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