炉石传说恩佐斯牧师 新版高胜率牧师上传说

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《炉石传说》是一款战术多变的卡牌游戏,想学习如何用牧师运营取胜吗?小编带来一套传说级别的恩佐斯牧教学。构筑上它更加注重实战厚度,一张关键卡牌的加入解决了续航难题。感到兴趣的网友们跟着小编一同了解吧!

延伸阅读:炉石传说牧师皮肤

主要碰到的问题是3费之前的过渡非常不圆滑,特别依赖剑圣复活,如果复活后的剑圣被解就很容易GG思密达,在实战过程中复活牧的表现一般,上分缓慢,而且玛瑙主教还没出来,那么也不急于对复活牧套路进行完整的开发和完善,但在这两天的测试过程中,宴会牧师这张牌的实战能力让我眼前一亮的,于是就打算在上个月传说卡组当中进行修改加入两张宴会牧师试试效果,没想到一发不可收拾,60%左右的胜率直接打上了传说,赶紧来和大家分享一波。

上月传说卡组就不贴了,和最新卡组就差了2张,被宴会牧师替换掉的卡是痛和战利品,下面说说替换的理由。

我觉得痛这张牌其实在4费前使用是比较亏卡的,一般来说我们在对阵快攻时尽量会在4费进行一波奥金尼环的直接清场,那么在2到3费使用了一张痛,其实是保护了血量但亏了卡的做法,当然解夜色镇议员之类的另当别论。所以如果我们可以卖血的前提下,4费前的这张痛显得重要性就有所下降,也是我更换掉一张痛的原因,那么4费之后的痛其实非常赚节奏的,所以带一张痛还是很关键,而且抽不到奥金尼环的情况下,用痛苟活一下也是不错的。

那么战利品的话起到压缩卡组的作用,但是会加速疲劳,而且身材很差,另外过牌不是检索,多一张的过牌量对拿到关键卡牌的帮助也比较有限,反之,36身材的宴会牧师我个人觉得大大加强了卡牌的厚度,4费裸上也在一定程度上起到拖节奏的作用,所以替换了战利品。

炉石传说牧师

牧师:真正的隐藏职业,一般情况下内战的话我们随从数量比较多,对方的话通常法术数量比较多。我们有多种赢法,1.可以采取快速过牌,凑齐奥金尼双快疗加英雄技能的斩杀直接打死;2.也可以利用馆长找变幻之影无限偷牌然后互相恶心,最后通过细节的把握获胜;总体来说带奥金尼双快疗的在牧师内战里有优势,比较有斩杀,然后内战还有一个要点就是尽量不要被爆牌。

宴会牧师在内战中是不错的站场,在对面用掉一个痛之后站场的话还是拥有不错的交换能力的,好牌。

对阵龙战的话还是很难打,起手找奥金尼环,后手可以留炎术士,撑过前4费非常重要,能够处理掉暴乱非常重要,如果炎术士北郡环有机会刷牌的话可以刷一波,龙战的过牌能力还是有缺陷的,利用AOE或者过牌赚取卡差之后可以获胜。那么宴会牧师的加入使得我们的回血能力大大加强,在拿到场面之后血量恢复速度比以往要快得多了,强行把胜率从40%左右提升到45%左右,但依旧是劣势对局。

萨满 :起手找奥金尼环和极恶之咒,有灭可以留灭,同时小软对自杀锤的压制力也不错,牧师打快攻萨胜率在55%左右,唯一的敌人就是自己的牌序,萨满一旦被牧师站场就没有翻盘可能,同时快攻萨的随从站场能力比起龙战和中速猎还是稍差一些,所以更惧怕AOE,不难对付。宴会牧师在对阵快攻萨时起到站场和回复的双重效果,非常不错。

潜行者:隐藏职业,劣势对局,坦白说贼依旧是牧师难以处理的职业,侥幸赢下一把,没什么指导大家的,只有一句话尽人事,听天命。胜率20%。宴会牧师在对阵盗贼时还算不错的站场和回复,唯一赢下的那把盗贼的功臣就是他了哈,但实际上只是对面盗贼玩得不好而已,23333,单纯的站场和回复在对阵贼的时候其实意义不大,因为牧师打贼永远没有场面,手牌也跟不上。

猎人:和龙战的对局类似,但是后期的返场能力略强于龙战,三宝还是很大的威胁,要留好解牌应对,应对不了就祈祷对面摸不到三宝吧。起手留炎术士,奥金尼环,中期拿到场面后血量压力比以前好解决了,宴会牧师再次起到关键作用,让胜率从37%提升到50%左右。尽量骗到致命射击之后再上宴会牧师加各种法术提高血线,绝对会让对面难受到哭爹喊娘。

德鲁伊: 最最艰难的对局,萨隆德是没有明显缺点的卡组,过牌能力,站场能力,解场能力,还有职业特色的跳科技能力,前期牧师给不了德鲁伊压力,使得德鲁伊的中期如鱼得水,在使用恩佐斯牧的时候,德鲁伊就经常30张打我15张。赢下德鲁伊的对局经常是对面玩得菜或者运气差,赢下对局的要领是率先无脑铺场,有场面才有希望,一切以场面为第一要领,炎术士奥金尼小软北郡全都可以裸下,卡差什么的都不要管。对局37开。宴会牧师在这个对局当中也帮不了我们太多,德鲁伊还是用场面将我们杀死,血量不能制约小德对我们的残忍迫害。

术士:起手找炎术士,真言术盾,奥金尼环,极恶之咒,馆长和北郡起手也可以留,炎术士本身就是动物园一生之敌,奥金尼环和极恶之咒也是动物园苦难史的一部分,那么宴会牧师的加入使得我们在对阵动物园的时候抗压能力和逃离斩杀的能力变强了很多,于是小优对局就变成了大优对局,胜率在65%左右。天梯还有少量的宇宙术,打宇宙术的要领是炎术士北郡法术环的过牌一定要打出来,尽量不要被拉开卡差,有牌的情况下可以和宇宙术有来有回,然后用奥金尼偷鸡对面,但是如果过牌没有跟上的话基本就会死于非命,宴会牧师在和宇宙术的对局当中也许更多的作用是配合北郡过张牌站个场罢了。

炉石传说能力

卡拉赞第一周,牧师还是得到了不错的补强,宴会牧师的表现良好,会对玛瑙主教有所期待,但是1费和2费随从的弱势,复活牧是否真的会有比较好的表现其实我还是蛮担忧的,不过就像一开始宴会牧师也不被看好,那么也希望玛瑙主教能够帮到牧师吧。不要问我对净化这张卡的看法,我想静静。

说件最开心的事,我觉得任何老牧师都很喜欢打豪战,时间又长,赢得又开心,简直是一种不可多得的享受。然而为了针对环境,之前的我们不得不憋屈地带上2张战利品,还经常憋屈地只带一张埋葬,然后被克战或者豪战疲劳死,曾经的完全压制变成了你来我往,输掉这样的对局,连眼泪都无法止住我们的悲伤。但是宴会牧师的加入使得我们的卡组厚度重回历史的高度,克战和豪战在我们面前颤栗,95%以上的胜率让他们绝望,这才是真正的牧师,我坚信一件事,打不过豪战的牧师不是好牧师。

炉石传说5月15日卡组速递完整版

岛猫卡组速递5月15日,今天带来全职业卡组套餐,雨露均沾。“等等,明明只有8个职业?”

首先是一套狂野卡组,来自Specialis的传说第6奥秘法

结构上和标准的类似,然后增加了6张高强度中立卡,科学家,碧蓝龙,洛欧塞布,砰砰

一套来自亚服Machamp的任务贼,去掉了杀手蟹,回归了任务贼的本源

不过使用了之前方丈的思路,重新带上了末日控场

一个叫做TankDerek的人在推特上发的克苏恩德,firebat看到后在直播里改成最后的形态

石丘防御者证明了他和德鲁伊也能擦出不一样的火花

一套出人意料的任务法构筑,带上了大量奇怪的单卡

之前泥潭的讨论贴[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11608760]

Rage用这套任务法在直播中从传说200打到了24名

欧服传说40名的中速猎,构筑上比较平淡,带了三只杀手蟹针对环境

来自Savjz的沉默牧,打到了传说第5

和vS周报的沉默牧相比,去掉了一张苦痛,一张焦油,增加了两张脏鼠

传说33名的中速青玉萨,也带上了石丘防御者,还带了一张回响,增加卡组厚度

由于带足了青玉体系,可以很顺利的增加场面压力,所以没有带嗜血

这是一套剑宗控制骑,拿到了传说第一

剑宗控制骑的特点就是强调场面的绝对控制力,一定会带剑龙骑术,科多,馆长,始生幼龙

打法上和星辰之沙的气宗控制骑是有区别的

为了帮助大家拿到泥潭的攻略赏金任务,搬运了这套防战

年轻的主播IAmTheKing靠这套打到传说26名

和之前搬运过Fibonacci的龙防战相比削薄了卡组

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