明日方舟干员风笛技能介绍攻略
《明日方舟》是一款策略游戏,先锋风笛的战斗风格被不少人吐槽朴实无华,小编发现第二天赋能不能救场是讨论焦点。杀回特性让她开局能派上用场,费用紧张时有用。但技能设计确实单调,三个技能变化有限,缺乏惊喜。单纯面板高可能有用,但玩起来未必有趣。感兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧。

风笛的特性为击杀回费和撤退返还部署费用,而第一天赋为攻击时概率提升当次攻击力并额外攻击一名目标。
不过需要注意的是额外攻击目标不意味着能够额外进行阻挡,在开三技能以外的时间当中风笛依然还是挡一先锋。
风笛的三个战斗技能看上去是比较缺乏令人眼前一亮的感觉的,设计上比较平实单调。
一技能加攻击加攻速,二技能加攻击且变成二连击,可充能。三技能增大攻击间隔、增加攻击力与防御力、增加阻挡数、变更为三连击。
尽管作为杀回先锋对于费用较为紧缺的部分高压关卡开局肯定能够起到作用,但是这个技能组很难说能够满足玩家们对于新六星的期待。如果单纯依靠面板爆炸博得出场率,也未免有些无趣。
期待风笛明日实装之后,展现出的第二天赋能够呈现出足够的新意和强度吧。
明日方舟主线第6章2-10通关攻略
关卡攻略:明日方舟全章节通关攻略
阵容如下 练度一般

有数字是我觉得比较稳放置的顺序 没标的都是待改良的
人认为左边的t 是最重要的 一定要扛得住

基本站位

结束


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