江南百景图桥的摆放与环境优化

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《江南百景图》作为一款模拟经营游戏,规划布局是永恒的课题。药铺产出高是共识,但污染问题也是共识,很多人都因为这个不得不限制发展速度。其实有个小技巧很多人没注意,就是桥的位置选择。小编今天就来说说怎么通过调整桥的朝向和位置,让桥下面自带道路效果,受污染的建筑也能正常运作不受限制。感兴趣的朋友与小编一同来下文看看吧。

你是不是为了挣钱与生产环境值而苦恼?明明可以多放一个药铺却因为污染的原因而止步不前?

下面放示例:

明明是一样的场景,可是桥下面有个路,完美解决了铺子没有道路的问题,完全不占地方,你大可以放别的东西节省了空间。

在没有发现这个小秘密时,我的白公狸布局:

江南百景图图桥

发现了这个小秘密之后,我的白公狸布局:

江南百景图百景

重点就是受污染药铺旁边的那个格子,完全不用铺设道路,随便放一个加环境值的物品就行。

为了生产我的炼丹炉与药田都是两个(受到加成的田只有两个,二级田是没舍得给贪官就放一块了),

为了美观我的炼丹炉放在靠上的位置(当然我还没有做到可以完整规划布局的地步(没钱且地还没开完)),

在生产的那个药田可以往下一格依然可以收到buff,我的摆放稍微有点乱,所以仅供参考。

江南百景图应天府最高效益布局详解

江南百景图百景

住宅区其实没什么可说的,本来是十字路,后来看到别人在建筑区放了一个这种围墙门,感觉效果还不错,所以在十字路口每个口放了个围墙门。(右上角是为了防止长枯树所以随便扔了个东西占着位置,等房子好了就换成房子。)

住宅区用的是桃花树为主,试过柳树,会显得巨乱无比,所以改成了桃花树,而且效果很好。

住宅区右上角放的牡丹亭,没有的人探索通关了就有了。一圈桃花+路,正合适。

左上角放的是书院和饭馆,围的是竹子,试过跟书院里面一样用松树,但是会显得稀稀拉拉的,没有竹子效果好。

书院那个牌楼可以贴着上面的路放,也可以跟我一样放在里面外面加竹子,我两种都试过,感觉还是放在里面好点。外放的话可以把饭馆和门口的路往上1格,然后放一个2格的池子,效果也好。

基本暂时开的地就这么多,宝塔还差最后一层还不能移动,开了之后围一圈树贴着路我觉得那块地就差不多了。

从截图基本可以看出来大概的样子。

剩下的右边基本上是一长条,随着升级随着建新建筑基本布局也不会有太复杂的改变了。

我的主要思路就是让桥和桥之间的路直线连起来,不让路给建筑让道,而是先做好主干道,然后考虑怎么围着主干道放建筑。

这个布局里虽然同类型建筑位置是可以换的,但是有的换完了好看,有的不好看,还有各种树也是。现在这个算是我摆完了之后还算好看的一种。

还有给新人两个小提示

1是建的时候尽量不要留空地,哪怕先铺上路,这样不长枯树,不然空地还好,边边角角每次点会烦死你。

2是树虽然有各种外形,但是是随机的,千万别强迫症发作每个区域要换成同一外形的树,你切个屏回来树又变个随机外形。

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