《军团》精灵系统全攻略:高效培养与实战搭配
《军团》是一款角色扮演游戏,小编体验下来,感觉整个游戏最亮眼的部分就是精灵系统。虽然其他方面糙得不行,但精灵系统里藏着不少小心机,摸透了之后反而觉得挺有趣。今天就把这些心得分享出来。感到兴趣的小伙伴与小编来看一下吧。

游戏名称:疾风勇者传
英文名称:ReverseWorld
游戏类型:ARPG
游戏发行:触控科技
登录平台:安卓、iOS
游戏语言:中文




故事围绕阿加达大陆而展开,阿加达大陆是一片古老而又神秘的大陆,原始丛林、巨大的山脉和广漠的戈壁中生活着各种部族,人类作为这个世界名义上的主宰者,实际上只掌控了大陆的中北部区域,以兽人、巨人、矮人为主的异族联盟则主要集中在中部区域活动,南部则为多种族的自由混住区。随着人类的掌权者——正统魔法的最高长老开始大兴土木修建神庙,以祈求先灵庇佑,各地的年轻壮士都被迫到魔法之都服役,很多人都是有去无回……在这个架空的异次元世界背景下,玩家将率领人类军团推翻法老黑暗统治。


在初步了解了一下及看到宣传海报的时候,小编瞬间被吸引,果断的下载安装满心欢喜开始玩耍,但是!好景不长,事与愿违,似乎厂商把更多的金钱及精力花到了游戏的宣传和炒作推广上,游戏的画面,,哎实在不忍多说,满满的糙点,在官方介绍里说是一款热血RPG,好像很血腥的样子,进入游戏,无论是主角打到敌人,还是敌人打到主角都是从身上喷出一圈血,小编捶胸直呼制作商能不能用点心思啊!在来看看人物建模,因为小编心中可耻的念头果断选了一个妹子,然后……这妹子糙的直叫人无法直视,我看的简直眼睛都快瞎了,妹子真真不是长这样,你这不坑人吗。


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游戏中的音乐随着开始游戏的剧情就开始跌宕起伏,虽然不是很和谐,但还算是满宏伟的,唯一不好的一点是游戏中除了主菜单音乐就没有其他音乐了,连打斗场景音乐也是一成不变,是在无法忍受,简直就想一巴掌扇到制作人脸上,这是音效嘛,怀疑里面确实是你们做的音效吗?杀个怪,受个伤听来听去都是那两个音效。
接下来谈谈任游戏的人物对话,游戏一开始就一直在介绍着一段故事,一直介绍,没有跳过,小编忍受住煎熬把所有的对话看了一遍,看的整个人都不好了,讲的是又臭又长,竟然游戏中所有的过场也还是对话啊,小编都内伤了,实在看不下去。


这款游戏是采用虚拟摇杆控制,除了手动操控,游戏也提供了人性化的自动战斗功能。像这种类型游戏的操作,小编也不必多说,相信大家接触的不少了,但是小编还是要提一下,时空猎人,英雄战魂ol,冒险岛,没错操作也一样是虚拟摇杆控制。游戏的耐玩性我就不提了,可能很多的人玩了10分钟就受不了这游戏的操作设定了,虽然不难,但是玩的心疼,因为实在是打不下去了。

《暗黑破坏神》主题钢普拉华丽作品展示

这一作品出自马来西亚钢普拉玩家 Asrul Hazimin 之手,也是他采用大天使泰瑞尔外型来改造的“飞翼钢弹零式 EW”。模型本身为 MG(Master Grade)系列,具有内骨骼的设计,玩家可以将其自由摆出各种姿态。

尽管武器和翅膀的部分并未与泰瑞尔的外观完全相符,但其帽子和全身铠甲的风格都相当到位,整体来看也算是一个非常成功的《暗黑破坏神》系列钢弹创作了。我们会继续关注其后续进展,感兴趣的朋友不要错过咯!

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