巅峰坦克载具引擎补给系统详解
《巅峰坦克》是一款射击游戏,6月11-17日的巅峰盛会-榴弹炮活动即将开启。小编注意到这次盛会的主题是榴弹炮,完成任务能获得盛会礼炮,捐献后可以积累积分。排行榜前几名能拿到盛会榴弹炮PLZ-05A和盛会装备,这个奖励力度确实很吸引人。还没参加过盛会的玩家建议先去了解一下规则。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧!
10Jun.
尊敬的指挥官:
《巅峰坦克》服务器将于2026年6月10日23:30停机更新,预计更新时间7小时,本次更新为强制更新,服务器更新完成后,将升级至7.4.0版本,请您前往应用商店获取最新版本并下载安装,更新完成后登录即可领取版本更新大礼包!
01
维护内容
【热门活动】
1、新版本活跃专题
2、新版本黑金福利
3、新版本常规送金
4、新版本天梯送金
5、新版本翻倍卡
6、新版本惊喜活动
7、图鉴升级载具专题
8、悍马-南瓜勇士专题
9、红钻载具特卖
10、新版本武器特惠
11、头像框盲盒特惠
12、特权福利认购&高级特权福利认购
13、新版本材料巅峰购(载具材料、武器材料、军官、器材、蓝图、部件、电控、宠物、无人机)
14、资源翻倍购
15、资源材料特惠
16、每日一折购
17、指挥官专题(泰勒、米歇尔、奥托、格尔德)
18、盛会专属套装兑换(181、15式、直-19、99A、04步战、19式、PLZ-05A)
19、指挥官招募福利
20、无人机核心补给福利
21、无人机武器补给福利
22、载具引擎补给福利
23、电控补给福利
24、募集军资福利
25、四日消耗送礼
26、三日消耗送礼
【哈尔茜祝福】
1、活动期间,军需中心,全系补给限时7折,获得英雄载具的概率提升2倍!
2、活动期间,军魂补给,普通军魂补给限时7折,获得高级军魂的概率提升2倍!
3、活动期间,蓝图补给,限时7折!
4、活动期间,募集军资,限时8折!
5、活动期间,常规模式每天前3场战斗3倍经验、3倍钞票、2倍掉落,天梯模式每天前3场战斗2倍荣誉奖励!
6、活动期间,常规及天梯模式战斗有机会掉落“新版本惊喜箱”,使用”新版本惊喜钥匙”即可开启,钥匙黄金商店售卖99黄金!
7、活动期间,参与常规及天梯模式战斗有机会掉落活动物品“新版本奖章”,积攒新版本奖章参与福利兑换活动!
8、活动期间,常规及天梯战斗有机会掉落盛会捐献材料“普通礼炮”、“绚丽礼炮”、“盛会礼炮”,捐献礼炮参与巅峰盛会获得积分奖励!
【618年中大促专题】
6月11-24日,618年中大促端午节专题开启,狂欢战令、战令商店上新、累计签到活动、战令排行榜、高级签到及专属充值活动!
【巅峰盛会】
6月11-17日,巅峰盛会-榴弹炮开启,完成任务及购买获得盛会礼炮,捐献礼炮获得盛会积分,领取积分奖励并参与全服排行,获得排行榜盛会榴弹炮PLZ-05A及盛会装备!
【首充重置】
6月11-17日,所有黄金档位充值首充多倍奖励重置!
【扭蛋转盘】
6月11-24日,限时7折!
【套装补给】
6月11-24日,限时7折!
【涂装商店】
6月11-24日,限时7折!
【心愿订单】
6月11-17日,心愿订单开启,充值获得心愿积分,参与心愿夺宝,获得心动奖品!
【巅峰好礼】
6月11-17日,巅峰好礼换新上架,购买相应档位礼包后累计登录领取礼包奖励!
【团购礼包】
6月11-17日,巅峰团购上架超值团购礼包。
先购买团购礼包的指挥官将在活动结束后,额外获得更多礼包物品奖励,同时将根据活动结束后折扣标准退还多花费的黑金。
【贸易商城】
1、新增引擎补给券礼包售卖
02
载 具
【载具试训】
6月11-17日,载具试训上架试训车辆。
注1:载具试训任务需要购买相应试训礼包后使用对应载具才可以完成任务,获得任务奖励;
注2:载具试训礼包购买的载具为改造级,可替换武器及使用部件,限时使用3小时;
注3:载具试训礼包购买的载具无法完成载具租赁任务。
【版本更新内容】
一、工坊载具被动技能
本次版本更新,开放工坊载具的被动技能激活及升级功能,所有已上线的工坊载具可使用“泰坦合金”激活被动技能,同时使用对应的载具引擎材料加泰坦合金进行升级技能,目前技能可升级至5级,载具引擎可通过“载具引擎补给”的方式获得,分为载具稀有度,分为紫、橙、红三种品质,同时可以在载具引擎商店购买对应的引擎材料,已升级的载具被动技能可重置,按价值退还50%的载具引擎资源,用于购买商店新引擎材料。
载具引擎补给券可通过贸易商城及活动获得。
我们将持续关注各位指挥官对于载具被动技能的使用反馈,并收集意见和建议,用于后续优化评估调整,共建巅峰坦克!
二、交易行
本次版本更新,系统拍卖行将作为常驻功能开启,除了首领秘藏掉落的拍卖品(周四、周日晚9点),系统将于每周五、周六晚9点开启系统拍卖。系统随机上架拍卖品,各位指挥官可在拍卖期内进行竞拍。
注:本次版本更新,上调部分拍卖品起拍价和一口价价格,具体价格可参考上架的拍品。
三、无人机系统
本次版本更新,无人机额外开启一个武器槽位,同一无人机可装备两个武器进行战斗,增加在战场的协助作用。
四、七件套特效
本次版本更新,涂装套装特效调整,收集套装内全部外观激活的套装特效将可独立装配,并增加专属属性,装配后将激活专属属性,特效仅自己可见。
注:套装特效,需要在涂装商店涂装装配页面,套装属性展示位置领取,领取后将在涂装商店“特效”专栏展示并进行佩戴。
五、指挥官强化
本次版本更新,新增两名指挥官强化功能,使用对应的回忆页,将强化对应的指挥官属性词条,本期开放的指挥官为:
1、埃尔温·隆美尔
2、克赖顿·艾布拉姆斯
六、全新载具
1、全新盛会工坊装甲车“19式S”正式登场!
载具特点:双连发自动装填火炮双导弹单地雷武器配置,原有改造基础上,强化载具维修效率,增加载具机动、缩短火炮装填,降低开火点亮时间及强化导弹追踪效果,盛会反坦,年中登场!
画质压缩严重,游戏内效果更佳
获取途径:拥有永久19式·改解锁载具工坊研究
七、载具研修
本次版本更新,新增以下载具研修系统:
1、装甲车:19式S
八、巅峰盛会
本次版本更新,参与巅峰盛会未获得前3名,退还的黄金将以系统邮件的方式退还,退还规则为:
【排行榜盛会载具为3辆的情况】
1、第1-3名不退黄金;
2、第4-5名退还超过33000积分消耗的黄金
3、第6名及以后名次退还超过22000积分消耗的黄金
【排行榜盛会载具为5辆的情况】
1、第1-5名不退黄金;
2、第6-10名退还超过33000积分消耗的黄金
3、第10名及以后名次退还超过22000积分消耗的黄金
黄金计算方式为:(总积分-名次退还标准积分)/22*400,向上取整,计算结果低于退还10000黄金的不予退还。
举例1:排行榜盛会载具为3辆的情况:第4名100000分,则退还黄金数量为:(100000-33000)/22*400=1218182黄金
举例2:排行榜盛会载具为3辆的情况:第6名50000分,则退还黄金数量为:(50000-22000)/22*400=509091黄金
九、载具引擎补给
本次版本更新,新增载具引擎补给,可使用载具引擎补给券参与补给,每10连抽必得一个紫色品质的载具引擎材料,同时完成累计补给次数可领取红色引擎任选宝箱,补给周期为每周重置,一个周期内可完成5轮补给任选。同时开放载具引擎商店,使用引擎资源购买对应引擎,抽取的引擎可分解,与已激活的被动能重置时等量,均为50%分解材料。
注:载具引擎补给券可通过贸易商城及活动获得。
十、首席争霸
本次版本更新,为了减少各位指挥官参与时长压力,对首席争霸进行调整:
1、每日可领奖次数由10场调整为5场,奖励翻倍;
2、每次可获得积分次数为8场,积分获取效率增加;
3、每场战斗时长由6分钟调整为5分钟。
我们将持续关注各位指挥官的战斗体验,并对相关玩法做出相应的优化调整。
十一、其他更新
1、作战中心新增抵抗致盲时间比例属性词条;
2、修复PC端偶发冻屏的问题;
3、优化天梯匹配逻辑;
4、修复PHZ-89英雄·耀 改造及研修技能“弹道修正Ⅱ”生效异常问题。
5、修复其他已知问题。
巅峰坦克全新载具19式S外观曝光
全新载具
“19式S”
即将上线
废话不多说,玖玖直接上图!
测试服数据,上线可能有变化哦!!!
静态展示
19式S:19式的工坊载具,提升了对重型装甲单位的对抗能力。
动态展示及技能
19式S
画质压缩严重,游戏内效果更佳
各位指挥官,《巅峰坦克》官方PC版现已上线,想体验大屏战斗的指挥官可以前往《巅峰坦克》官方PC版官网 下载PC版客户端,更可在官网领取PC版专属礼包,先到先得哦。
注:该礼包仅限官网PC端游戏内兑换使用,其他版本客户端均不支持该礼包兑换使用。
巅峰坦克双机枪载具mbt系列指南
Mbt系列包括mbt2000 mbt3000,mbts以及衍生载具,龙舟和龙魂。
自mbt2000,四五年前从军需上架之后,就掀起了双机枪载具的热潮,在此之前,大部分载具仍然选择了传统的三武器布局(即一个导弹,一个火炮,一个机枪),仅仅只有维克斯mbt选择了双机枪,除此之外,当时的双机枪载具仅仅只有纯粹看脸的99英雄和花钱购买的黄金99英雄。双机枪载具或许没有极强的爆发能力,但是它的消耗能力也是非常强势的,并且由于后期锻造和改造技能的开放,其消耗输出更胜一筹(哪怕是主玩火炮的双机枪载具,比如vt5s,t14等,也能多出不少负面,特别是碎甲之类的,并能通过机枪保证自身的火力持续性和消耗能力)。
这里还是要提一点,双武器比双发弹夹武器更好(其中第1点是弹夹武器,有射击间隔;第2点则是因为双武器可以刷两个武器的技能和锻造,以获取更强的战斗力,不过,对于玩家而言最大的问题在于,对于某个四武器载具,账号前期,双武器肯定比双发弹夹武器更难养,但是这到后期都不是事儿)。
要说到权威之处:目前除了龙魂,其他都是比较常见的载具,虽然说现在纯燃烧流有所没落,mbt龙舟的出场率有所降低。但是另外三辆车可真的就是在英雄局以下,铂金以上,几乎每局都能见到,甚至不止一个。由于其消耗性能极高,很多玩家,借此机会,战役打出了很高的伤害,天梯也打出了之前自己用传统三武器布局的载具完全打不出来的效果(得益于如果对面没有瞬秒自己的能力,仍然有一定的机会跑路,凭借自身双机枪的消耗能力,伤害数据刷的也高,跑路后,时间到了又能交出第2波技能,反而可以刷出更高的输出和扛伤数据)。
当然提到这个地方。不少玩家就会说数据高就是能扛,所以能扛就是更硬。这边讲一下这个误区:扛伤数据高≠他的车非常硬。车非常硬,回复量不够,抗伤数据仍然不会很高。





车很脆,但是无敌机制和耐久回复机制比较多,到处跑,没血了就躲在后面刷黑炮,技能好了又出来刷数据(这是目前很多中坦,重坦化中坦或不够硬的中坦化重坦的主流打法。注:重坦化的中坦主流案例就是kf51,看上去是中坦的面板数据,但是结合了重坦的防御性技能机制,使中档玩家在非顶房局也变得能扛能打能跑!注意!他还很能跑!倒车前进都很快,唯一的问题就是转向手感,特别是前进,比正常的中坦要差。中坦化的重坦普遍案例就是99a,99a2,m1a2s,机动偏向中坦化,但是整体硬度还是在重坦的水平上,这些到后面的系列会讲)甚至利用倒车,拽着一两个勇敢的玩家到处跑,自己死不了,还刷了不少数据。要看这个载具,它硬不硬?最主要的是看他的续航机制够不够多,和他面对攻击时受到的伤害。而不是数据说明一切。说大白话就是回血和回复的护盾,在交完单轮所以技能到死能扛多少数据?以及被攻击时,对方武器打出的伤害,以及测算能扛多长时间。有的03英雄或者15,通过游走和牵制,刷数据扛60万,同样一局,一个99A,被集火了,并且还有飞机顶在头上,死在点的时候也扛了才60万不到,15和这个03英雄就真的比99a硬吗?那显然是不对的,如果真让这个03英雄,在点里面被一堆人集火,他可能真扛不了这么多。
由此可见,3000,2000的机动优势,以及双机枪的消耗能力。带来的是数据的质变和飞跃。他并没有比上一任军需霸主T90A更硬,但是凭借玩家的操作。是能将扛伤数据有所提升,从而打出更多的伤害,再凭借自身不错的消耗能力,时间越长,持续输出的伤害就越高。因此就出现了,铂金以上,英雄以下,几乎每一局都能见到mbt系列的载具,甚至还不是一台,甚至一边能出现好几台,平民在用它努力上分,大佬也在用它炸鱼享受游戏,真要说他最大的缺陷,就是机枪消耗流的轻坦上限低了点。
相关推荐
沭阳吧下载网