三国志传奇高顺爆发输出阵容搭配

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《三国志》是一款策略游戏,今天小编要聊的是最近上线的英雄高顺。这个武将给我的第一印象就是输出爆炸,火焰咆哮全体伤害加灼烧,天御神速加攻速,血之祭奠持续流血还能吸血,看起来技能组很豪华。但经过仔细分析后发现问题,高顺最大的问题在于太脆了,血之盟誓提供的血量加成并不能有效提升生存能力,竞技场里容易被针对。感兴趣的用户们和小编一起看看吧。

三国志要约

英雄技能:

1.火焰咆哮:高顺将武器火焰化,打击所有敌人,造成全体伤害。造成伤害后击退敌人并附带持续5秒的灼烧状态。

2.天御神速:发动冲锋,提升全体攻击速度,持续5秒。

3.血之祭奠:用利剑刺中敌人要害,使前方敌人8秒内持续流血,并将部分伤害转化为自身生命值。

4.血之盟誓:高顺突破生命界限,增加最大生命值。

技能分析:

高顺的技能着实让人有种眼前一亮的感觉,变态的群体攻击加速,最强群体伤害技能,足以让高顺在战场上起到秒杀全场的恐怖作用。虽然有血之盟誓的血量支持,但本身吸血等级和血之祭奠的吸血等级都偏低,在很大程度上都无法帮助高顺在战场上存活,生存能力偏低。

三国志新英雄

阵容组合:

高顺+黄盖的爆发组合

高顺的天御神速配合上黄盖的战争意志,在提高群体的攻击速度的基础上,同时提高群体的物理攻击能力,从而达到战场初期迅速积累怒气的目的。在中期高顺的高爆发技能伤害,达到秒杀的节奏!

三国志听说

高顺+诸葛亮的秒杀组合

高顺与诸葛亮分别拥有目前英雄中群体伤害最高的火焰咆哮、万剑归宗,在满怒气的状态下,变态的的高额伤害让所有的玩家都胆颤心惊。虽然这个组合输出可观,但相对适用于推图远征,相对于竞技场组合的爆炸输出未必能够完美展现!

三国志点评

高顺+张辽的极速组合

利用张辽本身的攻击速度优势,在高顺的技能配合下,从而达到极致的短暂物理输出。这个组合的优点在于充分发挥张辽的竞技场作用,利用张辽的眩晕、减怒等特点打出极致的伤害

综合点评:

爆发足、技能酷炫、让高顺成为英雄中伤害最为爆表的那一位!同时拥有全三国最为出色的傲人三围,也让高顺成为最值得培养的武将之一。若说美中不足,那可能就是高顺相对而言太过皮脆,在战场上不能完美的发挥其输出的效果!

三国志炫酷格斗技巧分享

通常认为,动作手游则多追求简单刺激的击打效果,在武将培养、装备成长等策略上的表现较为不足;策略手游多注重于城池建设以及团战氛围的营造上,在一对一的动作格斗上表现较为不足。

而在《炫斗三国志》这款游戏中,当策略VS动作,50比50的平局似乎是一早就已注定了的。

炫酷格斗 手势触发心感动

《炫斗三国志》命名的首字为“炫”,强调的是游戏在动作展现方面的凌冽炫目。而要实现这一点,就不得不提下游戏“触屏连招”这一与众不同的概念——《炫斗三国志》在战斗中,抛弃了惯有的需要指间指腹互相配合的“虚拟摇杆”设计,玩家的所有操作统统集中的指尖。

想要移动方向?简单,指尖点击目标朝向,即可发生位移,而在位移过程中,游戏人物将自动对近距离内的敌对势力发起普通攻击;想要释放技能?容易,根据技能图标引导方向滑动指尖,就能释放相关技能;想要即时连招?方便,在发动一次技能后,根据屏幕提示方向,再次用指尖在屏幕中滑动,即可实现快速连招;想要触发觉醒技?好办,指尖单击屏幕下方正中正圆形图标,即可触发觉醒技能。

一切的一切,只在瞬息指尖迸发,就算稍微复杂如武将单挑,依然只需指尖左右穿花,在类似跳舞机的画面下瞬间完爆敌手。

三国志炫斗

制衡仇敌 策略搭配巧助攻

不过,前面既然说过,《炫斗三国志》策略VS动作,各占50%的胜算,那么《炫斗三国志》又是怎样实现在动作中演绎策略性呢?

在《炫斗三国志》中,作为玩家战力输出手的武将不在以抽卡的形式出现,而是随着游戏进程自动解锁。这些解锁的武将有着各自的专精技能和擅长副本。如同为战士型的刘备和黄忠,刘备长于短兵相接,速度快,利于清怪,且在试炼塔内有上佳表现,而黄忠则长于远超攻击,速度相对较慢,在竞技场以及中立岛中表现不俗。

类似刘备与黄忠这种武将差异在游戏中比比皆是,所以要想在副本关卡中脱颖而出,或在竞技PK中傲视群雄,就需要玩家结合各自麾下爱将性向特点,配置一组在各种场合下都能发挥实力的武将组合,以达到克敌制胜的效果。

而在摆脱战斗之时,玩家还可以在主城建筑内,培养武将,升级装备,建设更为强大的攻防阵线。

《炫斗三国志》作为一款对策略、动作手游发起挑战的新型动作手游,用新颖的概念设计,诠释了另类格斗的妙趣横生。

说到妙趣横生,目前,《炫斗三国志》正在展开送现金福利活动,每天都会发放彩蛋任务,100%的现金奖励,呼唤你的加入!

三国志助攻

《三国望神州》庞统介绍

三国望神州庞统

先说天赋部分,庞统的天赋,覆盖了群体伤害、群体回复、群体驱散,还有增减伤这些效果。4格的作用范围,配合骑马策士职业的5格移动,基本上能,覆盖到战场的大部分区域。这点跟诸葛有点像,但庞统更特殊的地方,在于浴火效果。这个效果,让庞统至少能撑3个回合不死,虽然会变成一个蛋的状态,无法行动,但天赋和被动的效果,会翻倍。也就是说庞统变成蛋之后,辅助能力反而更强了。而且复活的时候,如果周围有敌人,还能打出一波,高额群体伤害和混乱效果,同时自己回复50%血量,并且清空所有技能CD。有时候故意让庞统阵亡,反而能打出更高的收益,尤其是打阵地战的时候。

三国望神州技能

铁索连环这个技能,虽然基础伤害,不算特别高,但连环效果真的很厉害。一个敌人受伤,所有带连环状态的敌人,都会跟着受伤。这套技能,还能禁锢对手,让对方没法自由行动。不过,庞统所有技能的冷却时间都偏长,实战里,一定要留意这一点。使用的时候,要算好时机,不然可能会出现技能真空期。

三国望神州效果

杀身成仁这个技能,就更夸张了,主动效果,直接扣除99%当前兵力。官方这套设计思路,挺大胆的,相当于让庞统,主动陷入濒死状态。当他化作蛋形形态后,周围4格范围内的敌人,全属性会被削弱10%,同时我方全体角色,还能获得10%的全属性增幅。这个效果,在团战中的作用,非常明显,相当于一个移动的增益光环。

三国望神州还能

建言献策这个技能,设计得也挺有意思,可以衍生出3个分支技能。第一个星夜奇袭,是辅助向的,里面有个恶路移动的buff,这个设定让小编想起了,很多年前玩的曹操传。第二个设伏擒将,是群体限制技能,最后的别图后举,则是群体位移加回血。这3个分支技能的战术价值,都很高,按照不同的战况,可以灵活选择。

三国望神州群体

庞统的阵型,也值得说一下,这是游戏里,第一个真正意义上的军师阵。激活门槛很低,增伤效果也不错。以后如果出更多策士类角色,这个阵型的价值会更高。从目前公布的信息来看,庞统的强度肯定不会低。无论是辅助能力,还是战术价值,都有很大的发挥空间。

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