卡牌手游加入扫雷:《圣魂》创意评测
扫雷是一款需要耐心的游戏,在《圣魂》的众多玩法中显得格外特别。小编今天要说的就是这个看似简单的遗迹探险玩法,它把经典扫雷的精髓移植到了手机上。玩家在探索过程中需要分析每个格子周围的提示数字,合理推断哪些是安全的路径。这种烧脑小游戏成了日常副本之外的最佳调剂。感到兴趣的小伙伴们与小编来看一下吧。
在不少大厂纷纷做ARPG、MOBA的时候,卡牌手游《圣魂》即将推出,这与大家熟悉的卡牌游戏有什么不一样呢,卡牌还能玩出新花样吗?请随18183小编看下详细的评测吧!

大家打开游戏就能很清晰地感受到这款游戏的画风,暗调却绚丽的中国画风,角色的3D建模还是比较精细的,比较可惜的是不能360°转身查看,相比同类游戏,战斗过程中的角色视角比较近,这就使得技能大招效果体现得更充分,各种绚丽的技能看起来非常刺激。

剧情方面,大概就是诸神乱斗的世界中,你来抵御外敌什么的,史诗幻想题材的话,我们在英雄列表中看到什么阿修罗啦,阿瑞斯啦都不会觉得奇怪,但是又经常出现三国人物,这种大乱斗的感觉,大家或许会喜欢。

毕竟是卡牌游戏,这里主要是卡牌回合制的玩法,相对节奏要慢些,同样战斗过程中可以累积能量,能量满了之后,能施放技能与大招,玩家需要合理控制放技能的时机与顺序,才能事半功倍。游戏的策略性表现在,阵型的布置,以及针对不同类型的敌人,需要采用不同的战术,同时,游戏中有自动战斗按键,解放双手后可以观赏下技能效果,相信你也会满意。

新手进入游戏显示闯关了,之后就可以在遗迹中体验到多种类型的玩法,像极限挑战、英雄试炼、竞技场等大家应该会比较熟悉,也就是一些经验或者奖励副本,PVP对战PVE战斗之类,比较创意的是街头霸王的玩法,这玩法本质是PK赛,但是寻找对手的方式比较特别,你可以在中国地图上搜索对手,你PK的对象可能来自山东,也可能源于帝都,这让PK赛更有代入感哟。另外游戏里有个遗迹探险的玩法,有点类似日式卡牌经常出现的探索以及扫雷,闲来无事玩上两局也是不错。

游戏中的英雄分为战士、射手与法师等不同职业,和多数卡牌手游一样,英雄的培养也是相当丰富,包括装备、技能等方面的升级,装备独立并且从上面的策略性来看,有必要养成多名英雄以供使用,另外各种升星觉醒都没少,大家有空可以慢慢研究。

《一路》游戏评测:值得入坑吗来看看实测

《宠物小精灵XY》的画面采用2D竖版卡通风格展示,与大部分国产卡牌游戏都差不多,并没有什么区别。游戏中不论是主角的外貌(小智和小霞)还是小精灵卡牌的形象都完美还原了“口袋妖怪”中的造型,我们所熟悉的皮卡丘、小火龙等经典宠物也都能在游戏中见到,对于Pokemon粉丝们而言还是非常有吸引力的,当然游戏中也出现了很多原创精良,至于喜不喜欢就完全看个人了。

《宠物小精灵XY》在音乐方面最大的亮点我绝对就是战斗中的BGM,它采用了经典的“口袋妖怪”系列中的战斗音乐,并加以优化和改良,能让玩家们听上去既感觉很怀旧又不失新鲜感。不过本作并没有加入各种小精灵的叫声,这也大幅降低了游戏的代入感,还是很让人失望的。

《宠物小精灵XY》的剧情从真新镇开始,讲诉的是一个励志成为小精灵大师的少年一路成长的故事。故事基本都是由开发商原创的,并不怎么吸引人,喜欢的朋友可以看看,不看也没差。

《宠物小精灵XY》并没有像我之前评测过的《口袋妖怪复刻》那样力求还原经典的口袋玩法,而是采用了一套非常古老的卡牌游戏引擎,从这里我能够很明显的看到《放开那三国》的影子,简单来说本作就是一款披着“口袋妖怪”外衣的《放开那三国》,两者不论从关卡类型、主角技能、战斗风格、界面局部和游戏模式上都是一模一样的,就连抽卡的方式都没有任何区别,在这里我只想说,厂商你也太偷懒了吧。而且最让人无语的一点是,你所选择的主角也可以与精灵们一起上阵战斗,他们还可以使用像真空斩这样的超级必杀技,玩到这里时小编我果断就将这款游戏永远请出了我的手机。

《宠物小精灵XY》在内购方面与所有国产卡牌游戏都是一样的,像常规的VIP等级、礼包、十连抽等收费项目一个没少,玩家想要立刻提升战力获得更强力的精灵就只能各种买买买了。

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