小小英雄云顶之弈刷新几率和伤害计算技巧
《小小英雄》是一款策略游戏,云顶之弈模式考验的是玩家对概率和伤害的理解。小编发现很多人在刷新棋子上吃亏,其实5级后不急着升级而是吃利息存钱等核心卡才是正解。伤害计算有技巧的,活着的英雄越多伤害越高,理想情况下能打出30多点直接秒杀对手。装备合成路线跟传统模式完全不同,需要花时间记忆才能在对局中快速做出正确选择。感到兴趣的朋友与小编继续往下看吧。
云顶之弈模式的特性在于它可以使用英雄联盟中的任意英雄,来作为棋子进行操控,玩家不断在商店中购买和升级棋子,打造最强的阵容来挑战其他的对手。棋子的等级根据他们的售价一共分成五级,目前看起来,高级的棋子自然是更强一些,能够打出更多配合。而棋子在商店中的刷新机率,则是取决于玩家的角色等级。在云顶之弈模式中,玩家暂时最高只能升到9级。
玩家在1-2级时,只能购买到一级的棋子。而在玩家升到3-4级后,商店中有机会刷新出二级的棋子。当玩家升到5级后,商店里就有机会刷新出四级的棋子,虽然几率只有5%。因此,有很多玩家选择在角色等级升到5级后,就暂时不再主动升级,而是存钱吃利息来快速增加金币收入,如果有机会刷新出高级棋子的话就考虑购买。
如果玩家想要购买到五级的棋子,就必须升到6级,但6级只有0.5%的几率刷新到五级棋子,基本上是天选之人了。而随着玩家的角色等级不断提高,找到五级棋子的几率也会不断增高,最多可以来到10%了。但随着玩家的等级提升,你在高等级时想要寻找一级棋子的几率也会大幅下滑,因此,如果玩家想凑阵容羁绊的话,最好在中期时将需要的低级棋子直接买下。
在云顶之弈模式中,小小英雄就是玩家的化身,这游戏的规则就是将其他7个小小英雄都打爆,让你的小小英雄活到最后。每个小小英雄都有100的血量,在每轮战斗结束后,落败的一方就会受到伤害。但这个伤害是怎样计算的呢,其实是有公式的。基础伤害是2点,玩家每有1个存活的英雄,就对敌人造成该英雄强度的伤害,英雄强度由英雄等级和英雄星级决定。
比如五级的亚索在升到三星时,如果他能够在一次战斗中存活下来,就能够对敌人造成8点伤害。因此,云顶之弈在游戏后期时,是有机会一回合输出超过30点伤害,让对手遭遇突然死亡。这也能够减少游戏的整体时间,毕竟设计师希望这个游戏的长度大概是在30分钟左右。但通常玩家都是两星的英雄较多,而且要考虑到阵容搭配,所以极少有这种极限输出的情况。
云顶之弈模式拥有自己的装备合成路线,游戏暂时拥有8个小件,任意2个小件凑在一起,就可以合成1个大件。由于云顶之弈模式有一些移除游戏的装备、一些模式限定的装备,加上装备合成路线和传统模式完全不同,所以需要玩家花费一些时间来记忆。
如果是想在这个模式专精的玩家,即使手上有一些小件,也不能贸然就合成大件。当然,如果懒得记忆又想快速提升战斗力的话,看到系统提示能合成什么装备的话,也可以直接将2个小件拖在一起直接合成了。测试服在经过更新后,目前装备的掉落几率提升了不少。
云顶之弈刺客玩法核心攻略
1、前期:
前期我们又分为三种情况:天胡开局,一胜一负,五花烂肉连败。

天胡开局的刺客标准是:2星螳螂,2星豹女,2星狼人,2星卡萨丁。那么很多人就有疑问了:2星豹女和狼人跟刺客有什么关系?首先问一下大家,英雄联盟云顶之弈这个新模式,最重要的是什么?三星吗?各种羁绊吗?各种强力单卡吗?都不是,这个游戏最重要的是攻速。那么说到攻速,这里面有一个狂野的种族羁绊,这个狂野的羁绊是:2狂野增加狂野属性英雄的攻速,4狂野增加所有友军的攻速。那么看到这里我想大家已经明白了,为什么前期拿到2星豹女和狼人是天胡。还有一点是我们刺客的阵容偏贵,一块钱的英雄只有螳螂一个,除了阿卡丽4块钱,其他都是2-3块钱的英雄。所以我们前期非常依赖强力单卡和羁绊的过度。这里最推荐的是豹女+狼人,其次盖伦+诺手。还有一点,除非在对子多的情况下适当的D一下,注意不能超过3次,任何情况下都不要D,哪怕场上有赌狗能断了你的连胜也没关系,我们已经连胜了一波经济已经不错了。前期的1块钱比得上后期的5块钱!
一胜一负:
攒经济、攒经济、攒经济,这个游戏输不可怕,没白嫖到英雄也不可怕,最可怕的是没有钱还没有血量,有了钱,搜到K牌,没有什么是不可能的。这里面血量都是纸糊的,后期一入经常就是20血。另外只留关键牌,保证利息最大化。有时候9块或者19块的情况下,缺一块钱少吃一块钱的利息,那么我们可以扔掉一张对3星需求不是那么大的英雄来保证自己吃到多一块钱的利息。比如说有了一个两星豹女,然后你的板凳上还有2个豹女,那么果断扔一个!
连败:
当发牌员前期给你来了很多刺客,然后你准备玩刺客了,把其他英雄全都扔了,结果发牌员又一直不给你刺客牌,导致我们的阵容像一块五花肉,啥都有。这种情况下基本会谁也打不过,造成我们连败。这个时候,我们心态要放好,不要问候发牌员家人,越这样,发牌员越不会给你牌(玄学)。还是这一点,前期掉血不可怕,注意观察场上的阵容,如果有天胡哥玩的是刺客或者有两家以上的刺客,那么本人建议放弃这条路,另寻出路(看发牌员给你打的k牌以及场上玩的最少的流派)。硬要玩的话,一种是攒经济搜到了两星阿卡丽且装备拉满能起飞,一种是暴毙出门。
二、中期发力:
玩刺客最重要的是掌握好节奏,什么时候需要发力(没有捷径可言,多玩就会有那种节奏感),刺客的强势期有两波,一波是五人口的时候,我们凑齐了豹女,狼人,螳螂,派克,劫,且都为2星,这个组合2狂野3刺客1忍者可以说在中期为所欲为。另外一波是7人口螳螂,派克,劫,寡妇,狮子狗,卡特,豹女(狼人也可)全2星,这个组合2狂野6刺客遇见中期肉装没有成型的流派就本上可以秒杀。
三、后期决胜:
到了后期也就是7-9人口左右的时候,我们的8人口完整阵容应该是螳螂,派克,阿卡丽(没来的话用劫代替),寡妇,狮子狗,卡特,大虫子(搜不到用前期打工的卡萨丁代替),挖掘机。阵容羁绊6刺客3虚空2斗士1忍者。9人口阵容补上一个两星纳尔组成6刺客3虚空2斗士1忍者2狂野。没有纳尔可以补控制(孤儿压缩,女坦,猪妹等)。可以说这套阵容出来的话,基本上没有人能抗住这伤害,我们只需要双手离开键盘,看着刺客跳后排瞬间秒杀对面c位,享受极致的快感。
装备:首先给主C阿卡丽(羊刀+青龙刀+绿叉 鬼书 帽子 ),其次给主控派克(冰心,青龙刀+攻速装),最后多余装备给大虫子(回蓝装肉装什么的都套上就行)。
K牌分析:前期K牌豹女,狼人,卡萨丁。中期K牌:派克,劫,狮子狗。后期K牌:阿卡丽,大虫子。
大家注意,刺客阵容尽量不要缩底角,容易吃AOE以及范围控制。一般我们选择的是一字长蛇阵(最底下一排全部放刺客),然后大虫子和挖掘机根据对手站位顶上去就行了。
四、小结:
6刺客3虚空2斗士1忍者2狂野这套阵容如果前期胡,成型后吃鸡易如反掌。最难掌握的还是这套阵容的发力期。新手玩家没吃到鸡不要着急,多练练这套阵容,找到那种感觉(发力期)。上手难度我打4星吧,本人吃鸡率大概在40%左右。
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