倩女幽魂手游刀客帮会修炼加点全攻略
《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,帮会修炼这块内容对刀客来说优先级很高,但很多新手不知道从哪下手。攻击属性怎么点、防御属性点哪些、控制抗性哪个必满、元素抗性又该防什么职业。今天小编整理了帮会修炼的完整加点思路,从每个属性的收益和优先级都说清楚了,想省事的刀客直接看这篇就够了。感兴趣的用户们与小编一同来下文看看吧。

基础属性
物理攻击:建议优先点满。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。
控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:能够点,依据个人喜好。
沉默抗性:能够点。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:不点。
束缚抗性:能够点。
优先点控制抗性,其他的通过需求后面在补上。
控制增强
眩晕增强建议点满。
睡眠增强能够点,看个人喜好。
元素抗性
风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。
火抗性:建议点,防方士、射手用。
冰抗性:建议点,被风筝什么的最讨厌了。
电抗性:建议点,能够让方士打不疼你。
毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。
光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人能够点。
幻抗性:不点。
格 挡:不点。
格挡减免伤害:不点。
元素抗性在中期就要开始慢慢补充了,避免PVP时被暴打。
忽视抗性
能够点忽视毒,新添蛇毒被动的伤害量。
其他的基本没收益,不点。
倩女幽魂手游动作设置方法
倩女幽魂手游怎么做动作
在技能面板的其他技能一栏中我们可以看到新增了11个动作!

比方说在家惹媳妇生气了,可以磕100个响头

还可以用来求婚!

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