三国杀凌统攻略大全
《三国杀》是一款策略卡牌游戏,凌统作为东吴名将,在三国杀里也是个控制型武将。旋风技能的设定让凌统可以在关键时刻拆对手的关键装备,比如白银狮子或者武器。小编觉得玩凌统最重要的一点就是别贪,该拆就拆,别等着攒一波大的。感到兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧!
三国杀武将凌统攻略
人物生平
凌统(三国时期东吴名将),字公绩,吴郡馀杭(今浙江余杭)人,三国时期吴国名将。凌操之子,少有名盛,为人有国士之风,多次战役中表现出色,官至偏将军。 陈寿评价道:“统虽在军旅,亲贤接士,轻财重义,有国士之风。”意思是凌统即使在军队中带兵打仗,是统兵的将领,也依旧纳议重贤,看淡浮华重视情义,很有国家的杰出人物的风范。凌统一生征战,尽管历史上并无其与甘宁的恩怨情仇,但其作战果敢、礼贤下士的国士之风确为属实,三国杀中的凌统着重在了征战一面,成为了一个风中的男子。
技能分析
旋风:弃牌阶段结束时(若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌)或每当你失去装备区里的牌后,你可以依次弃置一名有牌的其他角色的两张牌,或选择两名有牌的其他角色,弃置这些角色的各一张牌。
旋风的设定是一个辅助偏损益类的控制技能,很好的符合了吴国的联动配合装备流,虽然初版的旋风因为结算的问题被毙掉了,修改后的旋风强度实际上是与初版的不相上下的,在八人身份军争场,这一版的旋风实际上是更好的了。不可无邪、无视距离、不限手牌的弃置是在强度上大大提高的。因为是四血一技能,发动概率成为了主要因素,类似枭姬的发动频率不算高,但加上了弃牌阶段的两张或以上的弃牌同样课可以发动技能的情况将其技能发动频率大大提高了,这里要注意的是产生弃置的效果是选择性并且依次产生的,就考虑到了座次的问题,所以在选择两名角色的情况下要考虑当前回合的逆时针方向进行依次弃置,旋风产生的弃置的来源是你,因此旋风发动后每弃置一张牌会触发到的技能有“空城”“联营”“枭姬”“奋激”“屯田”“落英”“伤逝”“纵玄”“绝策”“明哲”“甚贤”,特别的,如果是弃牌阶段发动的旋风,可以与“固政”进行联动,所有被旋风弃置的牌都可以被固政,当然其同样可以被“落英”,因此,在有二张、曹植在场的时候,旋风选择的牌要视其是否为自己队友而选择是否选择梅花牌还是装备牌,落英的发动是优先于固政的。由于弃置的依次性,很可能会引发两次的奋激,这里就可以看其是否为队友进行配合了,旋风的弃置是不局限手牌的,这也是其控制能力的巨大体现,所有的装备区的牌都可以弃置,如少血队友的白银狮子、对手的装备牌等等都可以相应的选择,但判定区的牌是不能被旋风的。另外旋风不是一定要弃置两次的,有时一次也能起到关键作用。
身份适应
主公:★★☆☆☆
多了1点血量上限并不能很好的发动旋风,手牌的嘲讽度又很高,但由于凌统的可以配合的武将较多,单挑能力较强,只能期望于强力的忠臣进行配合了,第一轮的未名情况且场上没有装备,盲狙的对象选择比较小,旋风发动又不能较好的发挥出优势,整体效果不佳.
忠臣:★★★☆☆
有一定的嘲讽能力和控制能力,保护主公吸引嘲讽都是极好的,尤其是孙权主公的时候还可以发动救援,但其较低的输出和爆发,导致控制有余、输出不足,面对现在反贼集体较强大的情况下,凌统的忠臣往往是拖慢节奏而非能起到一锤定音的效果,前期的击杀反贼,确立人数均衡的态势是忠臣的首要任务,这一点上凌统还是力不能及。
反贼:★★★★★ 较强的控制能力和拆迁的属性让凌统很适合反贼,尤其是远位的反贼,在相对安全的情况下,旋风可以降低主公的防御或限制忠臣的距离,自身4血和相对较强的防御力让主忠方感到比较头疼,碰了你,你更容易发动旋风,不碰你,你又能蓄爆配合,远位的凌统还可以充当人肉+1保护己方的核心,除了输出较低外,其他都属于上乘之选,哪怕到最后阶段也有一定的单挑能力,也有希望独挑大梁。
内奸:★★★★☆ 较强控制能力和满血状态的低嘲讽让凌统很适合内奸这个身份,3血的凌统的威慑力很大,作为内奸,自保是第一位的,早早的神装在手很有利于自保和控制场上的局面,有较强的单挑能力,不用担心最后主内局的被主公碾压,在前期没有人愿意触碰你的时候尽可能的囤积好你缺乏的输出牌和回复牌,AOE和古锭刀及各种装备是你的最爱,由于凌统的输出能力和爆发能力较弱,在反贼强势的局面下内奸也很难帮助到主忠方太多,自身有一定的手牌嘲讽度让凌统在做内奸的时候可能大多数时候不动如山或只发动旋风2,从而减少了控场和输出,对于主公的保护一块,凌统还是力有未逮。
总体评价
凌统的定位是偏控制的,由于旋风弃牌发动的特性,发动旋风弃牌效果的情况下凌统的防御会有一定的保障,但由于摸牌白的原因,有时也需要适当的卖血保证旋风弃牌的发动,因此凌统的防御并非想象中的那么强,控制意味着嘲讽,凌统的嘲讽度不算很高,但手牌的数量却有一定的嘲讽度,在满血的状态下很少人愿意去打凌统,以防其卖血发动旋风,3血的凌统的威慑力其实是最大的,可以不为了旋风弃牌发动效果而不敢出牌又有一定的控制能力,因此合理的根据场上的情况卖血、出牌是很重要的,不要盲目的为了旋风弃牌发动效果而白板放弃了身边一个残血的对手也不要为了手中AK的突突突,忘记了自己残血挂着狮子的队友和对方虎视眈眈的各种武器、距离。凌统摸到的装备牌可以第一波无脑的装上,在可以替换的时候适时的注意和旋风弃牌发动效果的配合,更好的控制、压制对手和辅助己方。有一定的单挑能力,单挑能力属于中上水平。
龙魂旅人加百列暴击队全面指南
角色核心定位
加百列是龙魂旅人暴击队的核心,其技能为频繁触发暴击提供了有力支持。他普攻自带暴击几率提升,且技能伤害倍率可观,在整个队伍中担当主要输出手,通过高频暴击打出高额伤害。

队友搭配要点
1. 辅助增伤:选择能为加百列提供暴击伤害加成或攻击力提升的队友。比如某些能增加全队暴击伤害的辅助角色,可让加百列的输出更上一层楼。
2. 暴击稳定:搭配具有稳定暴击率加成的队友,确保加百列在战斗中能持续稳定地触发暴击。例如有的角色能为相邻队友提供暴击率加成,与加百列配合能增强其暴击输出的稳定性。
战斗策略
1. 开场爆发:战斗开始,利用队友的开场技能效果,快速积攒暴击率和攻击力等属性加成,让加百列在开场就能打出高暴击伤害,争取在战斗初期建立优势。
2. 技能衔接:合理安排加百列的技能释放顺序,利用其技能冷却时间,穿插普攻和其他队友的辅助技能,保持持续的暴击输出。比如在加百列技能冷却时,让其他队友释放增伤技能,等加百列技能冷却结束再次释放,形成连贯的输出链。
3. 站位规划:根据队友技能的作用范围和效果,优化加百列的站位。确保他能吃到各种暴击加成效果,同时避免被敌方关键技能针对。例如让具有相邻暴击加成的队友站在加百列附近,提升其暴击触发几率。
装备与属性选择
1. 装备:优先选择增加暴击几率、暴击伤害和攻击力的装备。武器可选用高暴击属性的武器,防具则注重提升整体生存能力以保证加百列能持续输出。
2. 属性:主属性堆暴击几率和暴击伤害,副属性适当选择攻击力、速度等。速度属性可让加百列更快出手,增加输出频率;攻击力则直接提升其伤害。
实战技巧
1. 观察敌方弱点:战斗中留意敌方弱点,若敌方有易暴击的弱点,可集中火力让加百列针对其弱点触发暴击,造成巨额伤害。
2. 灵活应对敌方策略:如果敌方采取针对暴击的策略,如降低我方暴击几率,及时调整战术,利用队友的驱散或解控技能,保证加百列的暴击能力不受影响,持续稳定输出。
通过合理的角色搭配、战斗策略运用、装备属性选择以及实战技巧操作,龙魂旅人加百列暴击队能在战斗中发挥强大的输出能力,成为战场上的攻坚利器。
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