炉石传说涛妹宇宙术士详解 国服天梯心得

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,宇宙术士作为当前版本的强势卡组,成为天梯上分的热门选择。涛妹在传说分段的使用这套卡组,积累了丰富的实战经验。今天要分享的是他从实战中总结出来的经验,包括卡组构成、对战思路、关键单卡的使用等几个方面。感到兴趣的朋友和小编来看一下吧。

术士卡组这两天宇宙流派已经疯狂的席卷天梯,那么宇宙术士是从之前就出现的一个流派,而在这个版本因为雷诺杰克逊的出现,让整套卡组更具特色,并且不怕现在天梯里的毒瘤职业。雷诺杰克逊的出现,让快攻真的是走到了一个非常纠结的阶段。一旦雷诺出现,将会让本身伤害有限的T7 机械流,都无法面对重新回满血的敌人。那么今天涛妹给我们讲解一下,他所使用的宇宙术士的攻略心得。

前言

大家好,我是斗鱼涛妹。

刚睡醒,昨天用宇宙术打上了第五之后出现了一些小失误导致一路雪崩,现在就给大家说说这套牌的心得吧。(国际惯例,卡组奉上)

卡组详情

这套牌由30张不同的牌组成,所以缺卡的小伙伴也可以进行替换。

这套牌原作者是没有加入死亡战马和叫嚣的中士,我看到这套牌考虑到国服环境进行了2个卡位的修改,国服骑士和战士比较多(而且他们都不带沉默),所以死亡战马在场上永远可以作为一个支点去输出(配合历代和李奶奶给的历代之类的)进行战场,而且叫嚣会配合王牌有时候清除掉敌方5+的怪物(比如大帝),因为一个灵魂虹吸的情况可能不够解场,碰到天湖德无法解场的问题。

这套牌可以替换的卡位应该是大地环先知,不知道是否可以加入火车王+无面这个套路,因为这套牌斩杀线还是比较弱的,期待其他的玩家们的开发吧。

对阵各职业优劣分析

1,对战战士

现在战士无非是天梯的一大霸主,强大的生存能力加上大乱斗(同福)的清场能力,输赢的关键还是在于大王变身的时机和疲劳值,大王变身一定要在大帝减费之后才会更加强大(因为可以招出一个地狱火),选择变身的情况下手里一定要有解场牌(比如王牌、灵魂虹吸)猫头鹰能够沉默到女王还是比较重要的,剩余部分就要看个人对套牌的理解能力了,这套牌墙是比较少的,所以变身之后还是很危险的

2,对战盗贼

好像昨日天梯上盗贼还是比较少的,不过只要清掉盗贼的场面基本就赢了(昨天被1-4蜘蛛王坑了)导致变不出大王而输了,不过应该问题不大

3,对战萨满

现在天梯萨满真的很少了,不过相信版本开始慢下来之后萨满应该会有所成就的,只要手里握着AOE的情况下,萨满基本很难赢,依靠前期的过牌以及清场打出卡差的优势基本能赢,和对战盗贼一样,只要把场面牢牢掌控在自己手里就不会输了

4,对战术士

内战我很强啊(卖个萌),对战动物园来说应该是优势的,因为这套牌前期能力还是有的,不过昨天碰上了一个暴力动物园被抢死(带4-3的那种),主要来说还是怕恶魔手牌术,作为一套中期爆发的卡组,我们这套牌的生物质量是不如恶魔手牌术的体系的(而且2套牌有很多卡是相同的),稳定性来说的话我更看好恶魔手牌术,通过前期对战方换手牌来考虑对方的职业(起手全换默认大王术,起手不全换的默认动物园),然后考虑己方是否留王牌,但是猫头鹰起手必留

5,对战骑士

现在骑士终于没有那么恐怖了,即使民工三联我也不会怕,强大的杰克逊为自己提供了续航能力,3个AOE加上小马足够让骑士忙活了,前期的僵尸和小鬼首领骑士也不是很好处理,好像不管对战佛祖骑和中速骑来说这套牌应该都是优势

6,对战法师

机械法如果前期很顺的情况下我们还是有可能会被抢死的,主要的问题还是在于机械法的直伤太强,即使花了很大的代价去抢到了场面也会让自己进入一个被斩杀的危险,只能希望杰克逊的准点报到吧,对战冰法的话应该难度不是很大,杰克逊不见红龙就不上的原则,但是有个问题是要骗出冰法的解场牌,后期靠大螺丝进行输出,对战火妖法还是要靠奥秘的顺序和己方手牌的的随从,你挂我猜环节确实不好处理

7,对战猎人

起手默认找老司机,杰克逊,然后赢了

8,对战牧师

尽量不要让牧师拐卖你的小马,在手里有解场牌的情况下直接变大王招出地狱火,然后又赢了

9,对战德鲁伊

现在天湖德依旧强势,昨天被一个天湖毒瘤德4费直接打哭,起手找低费随从和法术牌(特别是暗色炸弹),这套牌有个和骑士一样的通病(前期不好解决2-3的豹子),小德的随从会根据费用按顺序出来,所以手里的解场牌要考虑的比较多,怎么交更合适,进行一个合理的抉择才能赢得比赛

最后说一句,这次新版本更新似乎给我看到了每个职业都能崛起的希望,天梯速度感觉慢了起来,但是慢了之后呢?我才不管呢,开心就好。

炉石传说新版本荣誉室成员介绍

荣誉室将迎来两位新成员,同时还有十张补位卡即将加入炉石传说。虽然进入荣誉室的时间和补位卡的加入时间还没有明确,但相信实装后一定会对环境造成了不小的影响。

首先是两张职业卡牌将退环境,分别为盗贼的消失和牧师的心灵震爆。

在当前版本,这两个职业都有一些惨,出场率不高,消失和心灵震爆更是难以进入构筑,只在狂野模式具有更多的威力。那么这两张卡牌进入荣誉室,可想而知是在为新版本的卡牌让路了。确实这两张卡在不少黑科技卡组中都有奇效,相信狂野模式下版本又会进一步群魔乱舞了。

接下来就看看补位的新卡怎么样吧。

1、圣光闪耀

对比牧师自己的1费联结治疗和快速治疗,这张卡弱的不是一星半点,不过本来这张卡补位的就是基础卡,而非联结治疗和快速治疗这样的白卡,所以弱一些理所应当。但是这么一比,总给人以凑数之感,即便联结治疗和快速治疗已经退环境,这张卡也难有出场机会,或许在大厨牧中配合加基森可以玩一下。

2、瘟疫使者

这张卡牌算是中规中矩,虽然身材很亏,但毕竟剧毒的价值很难衡量,战吼效果而非连击,让这张卡的适应力很强,配合低费站场随从或突袭随从解大怪和过墙很不错。

3、攻城恶魔

恶魔流的组件,自身身材也算可以,不过恶魔流一直不容易兴起,这张高费卡无法一锤定音,预计很难带动恶魔术的兴起。

4、野性赐福

小德的一张BUFF卡,看起来很强大,但是费用太高了,小德没有场面BUFF卡只能卡手,所以还是低费BUFF更实用,这张还没有抉择效果,只能被人遗忘。

5、正义

我们都知道骑士有一个给所有随从加圣盾的锤子,虽然不能稳定随机出圣盾的选项,但五费法术就值一个3费锤子的战吼,也太寒碜了吧。

6、光明之翼

精灵龙你起个名字可就一跃成为传说了?这张卡一般般,3费上会亏节奏,娱乐效果强一些,毕竟现在传说随从早就烂大街不是什么稀罕物,大部分需要配合,随机出来的传说用不上,亏节奏还靠手。

7、大检查官怀特迈恩

“复活吧,我的勇士。”“为你而战,我的女士”,血色狗男女之一终于来到炉石传说,技能也挺贴合在魔兽中的定位的。只能招唤本回合死亡的友方随从,加上需要7费,可配合度不高,能起到的作用也不大,只有随从交换时有用,但完全不如克尔苏加德。

8、贫瘠之地饲养员

稳定性太差,随机性太强,7费随机出来一个小龙鹰亏上天,没人会用。

9、军情七处渗透者

针对性卡牌,除非奥秘法或者奥秘猎过强,否则很难进入构筑。

10、奥术吞噬者

8费能配合几个法术?虽然不少职业都有低费法术,但是能都留着给他配合?能释放两个法术就烧高香了,然而8费一个光杆9-9并不具有足够的威胁。1分。

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