阴阳师清姬怎么培养 御魂选择攻略

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,式神养成讲究策略。清姬这个角色在游戏里一直比较边缘,主要还是因为面板属性不够好看。但实际上清姬作为输出是完全可行的,关键在于搞清楚她的定位。小编认为清姬应该走dot伤害路线而不是控制流,御魂选择方面强烈推荐狰,轮回道什么的根本没法比。感到兴趣的朋友们与小编了解了解哦!

我们先来看下清姬的属性(了解过的大佬前辈可以跳过)

这是楼主觉醒后的清姬成长,看着就很让人心凉有没有,没有1个s

再来看下技能

值得注意的是普攻是必上毒的。同时被动狂暴状态增加10%攻击稍稍弥补了伤害的不足。

好了上面的都是给不了解清姬的新人看的,接下来说下我个人对于清姬的理解。

首先我不觉得清姬当条控制蛇,即使大招有着3段的攻击设置我也不觉得她会比雪女做得更好。那么作为输出,又要怎么来养成呢?(清姬大招按照3层毒来算36%乘以3+14%乘以3等于159%,让我同样想起了同样攻击成长只有B,但是大招攻击加成158%的青行灯,所以还是可以作为输出来用的)

我觉得对于清姬来说,最重要的属性是攻击,次属性生命和防御(偏向于防御),再其次是命中(普攻上毒是百分百),再其次是速度,最不需要的就是暴击了(毒是能暴击但是14%的攻击比例暴击了伤害也不高,同时成长也只有B)。

清姬的被动为每次行动结束后50%概率狂暴,所以在御魂方面很多人选择轮回道,我个人推荐狰。

首先,我要纠正一个误区,行动结束和回合结束是不一样的,轮回道触发了也只是增加一次出手机会,而狰受到攻击就有概率触发,出手机会比起轮回道要高的很多,被动触发概率更高,同时普攻上毒百分之百,也更容易叠毒。

其次,轮回道的清姬很可能面对触发了被动放不出大招的情况,而狰可以根据是否触发被动,来调整鬼火要交给谁来使用更加灵活。

而且,轮回道并不能在御魂副本里刷出来,而狰可以,在获取高星级的御魂方面更加便利。

就队友选择的情况下,不同于控制流清姬搭配凤凰火的眩晕组合,能够给清姬上盾,同时增加命中的鲤鱼精小姐姐更适合作为拍档。其次才是凤凰火,硬控保证清姬生命的同时,也能让清姬毫无顾虑的叠毒,但是对于狰的触发有影响。

最后,清姬无法作为主流输出,更适合于稳定的dot伤害,注定在PVE方面尴尬异常,要叠满5层毒也会让战斗节奏拖沓异常,如果你真的想要养成清姬,希望这篇攻略能够对你有帮助。(般若的出现更让清姬变的尴尬,希望网易爸爸能够对清姬进行改进吧。。。。)

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《阴阳师》2017SSR式神实力对比分析

阴阳师手游ssr式神目前总共8个,下面带来最新的ssr强度值排名,看看这八个分别搭配什么样的御魂、阵容,哪个实用性更强,给大家参考下。

1、茨木童子

刷图指数 :★★★★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★★★★

斗技指数:★★★★★

推荐御魂:4破势+2攻击/暴击,2攻击4攻击6暴击。后期2套散件选择暴击,2攻击4攻击6爆伤附属堆暴击,有少量速度更佳。

搭配点评:破势效果:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害。可以方便茨木对单体打出高额伤害。破势4件套可以帮助茨木达到满暴击,而套装效果可以开局击杀对方1个目标,或者压低其血量,利用神乐的疾风,打出二轮的溢出伤害。

御魂位置:

2号位:攻击/速度

4号位:攻击

6号位:暴击

高伤害的三火菊花手搭配灵魂被动的溢出伤害享受御魂效果+无视防御机制成就了茨木的爆炸伤害。他是一个优秀的单点,同时还是一个强力的群攻。

一拳超人的神话从2016年延续到了2017~依旧是最强王者。所以神龛迟迟不放出~想要克制的话,椒图、独眼小僧都是不错的选择。

2、妖刀姬

刷图指数:★★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★★★★

斗技指数:★★★★★

御魂搭配:针女4件套+暴击2件(2号位:攻击、4号位:攻击、6号位:暴击)

御魂位置:

2号位:攻击加成

4号位:攻击加成

6号位:暴击

点评:妖刀姬是6段单体,很容易触发针女,适合斩杀,不推荐2号带速度吧。

阵容搭配:神乐+妖刀姬、大天狗、镰鼬、山兔、座敷。

点评:

双拉条,大天狗压血线,妖刀姬收割的阵容,和茨木一拳超人不同的是,妖刀姬适合打那些非常肉的式神,比如说秒神乐吧,对茨木来说比较吃力,妖刀姬攻击高的,一次打出4W+伤害不是问题。

作为最强单体输出,真的有她独特的优势,更何况副本的表现她非常的强大。适合野队魂10,记得速度不要太快~

3、酒吞童子

刷图指数:★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★★★★

斗技指数:★★★★★

推荐御魂:4轮入道+2攻击/生命/暴击,2攻击4抵抗/攻击6暴击,副属性堆攻爆和爆伤(又肉又有输出才是好酒吞,纯暴力不适合他)

这里也有带狰配合椒图,反击的时候不能再爽~

不消耗鬼火的稳定单点输出。除了不能带狗粮,他适用于其他所有场合(副本里更适合做二号位输出,毕竟群攻清小怪很重要),PVP更是非常强大并且百搭的火力点。这游戏鬼火越重要,就越能体现出酒吞作为输出的巨大优势!他啥也不要就能无脑喷对面一脸烧酒味儿口水

同时缺陷也很明显,酒吞缺乏爆发,论瞬间爆发秒人他是不如荒川,欧洲狐狸和白狼这些式神的,其被动决定了他是一位愈战愈强的式神!也决定了他是最适合轮入道的输出式神!另外还有一个很好的地方,就是他非常适合打狩猎boss哦~有他是你输出排名的强力保障。

PS:在各种秘闻副本里面,酒吞+四兔子或者酒吞+椒图+惠比寿的组合可以保障生存的条件下发挥强力的输出而不怕被反击~

4、大天狗

刷图指数:★★★★★

副本指数:★★★★★

狩猎指数:★★★

斗技指数:★★★

推荐御魂:必须是4针女+2件套,优先暴击15%,如果暴击溢出攻击15%和生命15%都可以。

2号位首选速度,4号位攻击百分比,6号位暴击

副属性优先度:暴击(暴击未满情况下) 速度 爆伤 效果抗性 攻击百分比 生命百分比。

真正的强大之处其实是在于带狗粮,这里我和大家推荐一下源博雅,源博雅和大天狗简直绝配,刷图效率无与伦比

不过有一点需要注意:大天狗速度必须比源博雅快第一:堆大天狗的输出,保证大天狗可以两轮清光小怪。

第二:源博雅带下图两个技能,靠源博雅对主怪造成高额伤害。

第三:选一个适合自己的困难图

第四:准备好吃喝和一部番剧,安逸挂机即可。

PS:随着版本的更新,御魂的削弱,狗不如鸟啊~

再PS:2017年更新后,觉醒的皮肤,在式神界面里面一直点击他的面具即可摘下来~还原美男子~

5、辉夜姬

刷图指数:★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★★★

斗技指数:★★★★★

推荐御魂:

①木魅:配合本身掉火机制,并且可以和木魅一同触发(亲测)如果对面也是肉队,而且打多只带一个老头回火,我们很轻易就能断对方链接,甚至于不需要我们狸猫火龙果去控制。以后我会写肉队打所有阵容的攻略,所以现在不细说。

②地藏,被服:辉夜姬因为被动触发几率很高而且大招开局就用,加20抵抗和25防御,并且挣也可以触发回火。势必为敌方集火目标,嘲讽脸不亚于双拉的拉条肉队的贝壳。在前期御魂不是太好的玩家来说,没有那么多资源丢给辅助弄御魂。就可以带被服地藏,大大提升了辅助式神的生存能力。

③火灵,招财:我不是太推荐,除非你算过火,肉队不要这俩御魂火一样够,废火的队伍你不要火机要辉夜姬带这俩御魂估计也不够,更别说对面的木魅,辉夜姬,青灯。

御魂位置:

2号位:生命加成

4号位:效果抵抗

6号位:生命加成

ssr打火机,很强,推荐有能力的后手队伍弄一个,很克凤凰火。不要速度,因为大招开局释放已经大招两回合持续时间是按辉夜姬回合,所以我们越慢越好,当然抵抗越高越好。

6、花鸟卷

刷图指数:★

副本指数:★★★★

狩猎指数:★★★★

斗技指数:★★★★

推荐御魂:狰4件套+生命2件

搭配点评:两件套带生命和暴击都行,暴击套用生命加成御魂~狰可以带动被动拉条,普攻也回血,有一速的话带兵俑+椒图非常好,大招每回合回血触发照样能用。

御魂位置:

2号位:速度/生命加成

4号位:生命加成

6号位:生命加成/暴击

花鸟卷是唯一一个SSR治疗式神,而且满级生命值达到14127,目前版本全式神最高,超过一目连,神豪默认生命面板是5W9,斗技可以达到13W。这样12%的治疗可以达到1.5W,并且后续2回合可以不用担心奶量,或者断火不能治疗的问题。目前来看持续补血不会被雨女驱散。

7、一目连

刷图指数:★★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★

斗技指数:★★★★★

推荐御魂:地藏4件套+生命2件

搭配点评:地藏效果:受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%的伤害的护盾。一目连最需要还是保证自己的生存能力,这样才能保护队友,推荐地藏,当然也可以带镜姬、涅槃之火。

御魂位置:

2号位:速度/生命

4号位:生命

6号位:生命

作为新式神,他的作用倾向于保护队友,保护我方最主要的式神,比如说保护唯一的输出式神,或者是兵俑、童男这样的式神。主要特别需要火,没有适合搭配的阵容,所以他就很尴尬~当然6星的话,就是肉的一逼了。

8、青行灯

刷图指数:★★★★

副本指数:★★★★

狩猎指数:★★

斗技指数:★★★★

推荐御魂:轮入套,在副本触发几率非常高,基本靠青灯本身的省火和偷火就可以秒天秒地,如果有点困难,带晴明开盾或者奶抬血都可以轻松自动。

属于鬼火制造类的式神,但是与座熬童子完全没法比,通过实际测试发现青灯的抽火技能触发概率非常低,她的技能是吸取对方的鬼火。

攻击面板提高可能性非常小,纵观所有aoe技能没一个能比的上灯姐158附带百分30吸火。aoe单个百分30概率稍低不过基数面前稍稍好转了。我有时候斗技一次吸满四火,有时候一个也吸不到也是堪比脸狐了。被动满级也是看运气,这个其实可以改成消耗少量鬼火对己方目标释放附带增益buff并使被释放的己方单位本次技能不消耗鬼火。其实仔细看看灯姐三个技能全看脸,甚至说比脸度高过脸狐。

定位辅助实则大招伤害不算低,定位输出面板属性导致平a和惠比寿一个档次。。。攻击面板提高可能性非常小,纵观所有aoe技能没一个能比的上灯姐158附带百分30吸火。aoe单个百分30概率稍低不过基数面前稍稍好转了。我有时候斗技一次吸满四火,有时候一个也吸不到也是堪比脸狐了。

被动满级也是看运气,这个其实可以改成消耗少量鬼火对己方目标释放附带增益buff并使被释放的己方单位本次技能不消耗鬼火。其实仔细看看灯姐三个技能全看脸,甚至说比脸度高过脸狐。定位辅助实则大招伤害不算低,定位输出面板属性导致平a和惠比寿一个档次。

9、阎魔

刷图指数:★

副本指数:★

狩猎指数:★

斗技指数:★★★★★★

推荐御魂:蚌精、火灵,二号位推荐速度,加上本身高速的特性阎魔将第一个出手沉默对方关键的式神。四号位六号位按自己喜好来选择生命值/防御值。

作为一个最高速点控式神,在斗技里面才能发挥最好效果,沉默是杀手锏,但是费3火且是单体所以放进队伍需要调整的问题很多。

阎魔是敌方死后留下一个炸弹,红叶是敌方死后有概率爆炸。

在这里最后忠告大家,玩阎魔需谨慎!请各位深思熟虑,否则就是个笑话!!

PS:随着孟婆的加强,小小黑和小小白的出现,地府势力的头子沦为了一个笑话!

10、小鹿男

刷图指数:★★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★★

斗技指数:★★★

推荐御魂:2号位速度,想输出就带网切+针女。

最新技能修改后:

1.每死一个式神小鹿身上就会有一个独有的特效.并且身体会变大.

2.队友死了后再被复活小鹿buff不消失.

3.小鹿buff无法被驱散.

4.小鹿buff加的攻击会被之后死亡的式神攻击替换.比如4层buff满了后又死了一个式神这个式神的攻击会替换之前式神的攻击.

5.小鹿死亡后所有buff消失.

6.pve打副本有效.

7.叠满buff后对面只有一个怪.只攻击一次.

小鹿男适合打有复活的持久战,打一波流还有点用。可以搭配暴击针女打反手。

11、荒川之主

刷图指数:★

副本指数:★

狩猎指数:★★★★

斗技指数:★★★★

推荐御魂:没特别适合的4组式御魂,前期选暴击,后期选暴伤。你不怕死就暴击三组,6号位拿爆伤。

作为一个ssr,感觉和白狼一个价格,被动双面的,暴击就减防御,本身就很脆皮。最无语的为何大招分二段?暴击两次两回合减防御。还取名吞噬,应该也要搞个击杀奖励吧,白狼击杀加行动条。。。你好歹击杀恢复血量啊,要么击杀得鬼火啊。怎么感觉是个伪ssr?比上茨木酒吞这些输出弱太多了吧。

PS:你都快变成咸鱼王了,还在泡妞!

12、两面佛

刷图指数:★★★

副本指数:★★★

狩猎指数:★★

斗技指数:★★★★

推荐御魂:心眼、轮入道、针女

相对容易获得,你大号竞技每周换10碎片,在公会里许愿每天得一个,当然没人会给你捐的,你要用自己的小号加公会每天刷200荣誉捐给大号一个碎片,这样每周17碎片,3周正好51碎片,召唤完还剩一个碎片。这样的好处就是你升级两面佛技能也是3周至少1点12点技能需要36周=9个月,当然你有黑达摩就更快了。

注重爆发,被爆了加出概率被动还是很猛的,但是你让一个法师去靠被爆加攻击和速度,这想法太奇葩,若是被爆立刻出手还击还可以考虑。

兵佣座敷童子饿鬼雨女武士之灵巫蛊师童女铁鼠跳跳妹妹跳跳弟弟狸猫蝴蝶精椒图鲤鱼精山兔童男九命猫萤草管狐独眼小僧三尾狐青蛙瓷器觉山童食发鬼鸦天狗河童首无丑时之女般若妖琴师食梦貘判官孟婆傀儡师海坊主鬼使黑鬼使白骨女凤凰火二口女姑获鸟鬼女红叶妖狐桃花妖白狼雪女跳跳哥哥惠比寿吸血姬犬神清姬络新妇樱花妖镰鼬茨木童子酒吞童子妖刀姬青行灯大天狗阎魔小鹿男荒川之主两面佛一目连

阴阳师小松丸技能测试与御魂配置指南

六星面板属性

传记解锁条件:

传记一:觉醒

传记二:斗技获胜30次

传记三:捐碎片15次

觉醒前后

1、哼哼!我砸

普攻技能

技能满级伤害:100%*125%=125%无特效。2、怕怕!我躲

被动技能

满级躲避几率:22%

首先这里所谓的“直接攻击”是指非毒类伤害。

然后分为两种情况:

1、受到群体伤害时,如果躲避成功,小松丸免疫该次伤害以及该伤害附带的任何特殊效果(如眩晕、冰冻、减速等)

2、受到单体伤害时,如果躲避成功,小松丸同样免疫该次攻击的所有伤害和控制效果,但保护小松丸的角色会受到该次伤害的80%以及控制效果。

最后,不论是单体还是群体的直接伤害,只要躲避成功,都可以有50%基础几率嘲讽攻击者1个回合。(该嘲讽效果,觉醒后添加)

关于该技能的实测:

⭐小松丸在控制状态下,能否躲避?

能,实测处于混乱和眩晕的状态下可以躲,其他控制理论上也可以。

⭐ 小松丸头上有盾,能否躲避?

能。

⭐ 椒图连线状态下,能否躲避?

能。

⭐ 彼岸花的伤害,能否躲避?

能。

⭐ 选择帮自己挡刀的队友,是按生命百分比来判定还是实际生命数值来判定?

按实际生命数值来判定。

⭐ 能否触发帮小松丸挡刀的式神的御魂和被动?

能触发。

⭐ 小松丸的嘲讽,能否驱散?

不能驱散。

⭐ 能保护小松丸的角色包括哪些?

所有式神以及阴阳师,但召唤物不行。

⭐ 当小松丸受到单体攻击触发躲避时,能否同时触发另一个薙魂或者金鱼挡刀?

可以。

具体机制如下:

若是薙魂——

我们假设小松丸触发躲避时,保护他的角色为A,另一个触发了薙魂的式神为B。

当薙魂和躲避同时触发,

该伤害是以A的防御为标准进行计算。

总伤害值先降低20%(薙魂减伤),然后由B分摊50%

最后剩下的50%再乘以80%(躲避减伤)之后,由A来承担。

小松丸不承担任何伤害。

打个比方,假设总伤害值为10000。

B式神受到的伤害是10000*80%*50=4000

A角色受到的伤害是4000*80%=3200

小松丸受到的伤害是0

总计受到伤害是7200

若是金鱼——

伤害值依旧是以A的防御为标准,

金鱼分摊总伤害的40%,A角色分摊剩下60%的80%。

小松丸不受伤害。

同样假设总伤害值为10000

金鱼受到的伤害是10000*40%=4000

A角色受到的伤害是6000*80%=4800

小松丸受到的伤害是0

总计受到伤害8800

3、生气了!我踩

大招

该技能一共是4段单体伤害(打晴明护盾没有伤害加成 )。

技能满级伤害为:187.5%

若攻击不同目标,每段都是以上伤害。若攻击同一目标,会依次递减40%。

第一段可以锁定单个目标,后续3段完全随机。

注:6.16体验服更新后,将所有变形效果进行了统一,即不可驱散且有封被动技能的效果。相当于眩晕+封被动。控制质量很高。

结合以上技能描述和测试,我们可以清楚地了解到,该式神堆命中的收益非常高,既可以增加变形几率,又可以在躲避时增加嘲讽几率。所以4号建议带命中。

与此同时,考虑到该式神的控制方式是单控+随缘群控,对出手频率要求较高,所以2号建议带速度。

具体搭配建议:

4返魂香+2蚌精/火灵

2速度、4命中、6攻击/生命。

这种搭配方式,除非你能完全将对方全程反战,毫无反手之力,否则返魂香小松丸不论是在先手还是后手阵容里,都是一个非常优秀的选择。

因为返魂香吃命中,而且当小松丸躲避时如果嘲讽成功,也可以增加触发返魂香的期望值。

除此之外,先手玩家也可以考虑用日女、魅妖来增加控制和骚扰能力。也可以用4火灵+2蚌精或者4蚌精+2火灵,来极限堆命中。

队伍整体输出偏低,6号用攻击。否则用生命。

该式神除了有不错的生存能力之外,最核心的功能就是变形控制。

基于“变形 ” 效果不可驱散、封被动、硬控这些特点。

用来针对大部分后手阵容都有不错的效果,比如4保1彼岸花、椒图反击队、治疗反伤队等。

而配合小松丸,队伍里最好有招财镰鼬来提供出手频率和机动性。如果鬼火充足还可以再补个妖琴师或者直接双镰鼬。

小松丸目前综合评级:A级

另外,由于这次更新后“变形 ” 有封被动的效果且不能驱散,

因此彼岸花玩家的驱散4保1阵容(雨女、惠比寿、比丘尼),可能会受到很大影响。这种队虽然不怎么怕般若,但是被阎魔、小松丸克制严重。

所以这次改动,可能会将所有彼岸花玩家逼向控制流——雨火彼岸花、般兵彼岸花等。

至于这种局面,是不是官方想看到的,就未可知了……

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