碧蓝航线企业vs突击者改哪个好

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《碧蓝航线》是一款策略游戏,舰船搭配是永远的话题。突击者改和企业是游戏里两艘经常被拿来比较的航母,很多新手不知道该优先练哪个。今天小编就来做个详细对比,从技能机制到伤害输出,用数据说话,让你不再纠结该把资源投给谁。感到兴趣的用户们跟着小编一起看看吧。

碧蓝航线突击者改和企业区别介绍

突击者、企业伤害对比详解

不考虑身材的意思是,假设企业和突击者改不触发任何技能的伤害为1 。

企业的期望值很好算,0.7触发大E,期望=0.3+0.7*2=1.7。

下面计算突击者改的期望

根据不一定可靠的消息来源(因为我没改完),突击者改升满技能后,再来一轮为0.15,双倍伤害为0.25,如果谁有更准确的消息来源请务必告诉我,我会更改算式。

首先,轰炸停止于第n轮的概率为0.15^(n-1)*0.85,也就是连续触发n-1轮,第n轮不触发。

然后,而在这n轮中的每一次轰炸服从二项分布,有0.25的概率为2,有0.75的概率为1,因此n轮之和期望为0.75n+0.25n*2=1.25n。

综合以上两点,突击者改的伤害总期望为1.25n*0.85*0.15^(n-1)在n趋于无穷时的求和,是个典型的差比数列求和。

根据差比数列求和公式,当n趋于无穷时伤害=20/17 * (17/16 + 3/16)= 25/17 ≈ 1.470588

结论:企业期望值为1.7,突击者改期望值约为1.471,亚洲人手里的突击者改,双技能加起来相当于一个低配LuckyE。

当然具体伤害还要考虑突击者改比企业多一个轰炸机位,轰炸机鱼雷机效率高低以及航空值的高低。

阴阳师清姬怎么培养 御魂选择攻略

我们先来看下清姬的属性(了解过的大佬前辈可以跳过)

这是楼主觉醒后的清姬成长,看着就很让人心凉有没有,没有1个s

再来看下技能

值得注意的是普攻是必上毒的。同时被动狂暴状态增加10%攻击稍稍弥补了伤害的不足。

好了上面的都是给不了解清姬的新人看的,接下来说下我个人对于清姬的理解。

首先我不觉得清姬当条控制蛇,即使大招有着3段的攻击设置我也不觉得她会比雪女做得更好。那么作为输出,又要怎么来养成呢?(清姬大招按照3层毒来算36%乘以3+14%乘以3等于159%,让我同样想起了同样攻击成长只有B,但是大招攻击加成158%的青行灯,所以还是可以作为输出来用的)

我觉得对于清姬来说,最重要的属性是攻击,次属性生命和防御(偏向于防御),再其次是命中(普攻上毒是百分百),再其次是速度,最不需要的就是暴击了(毒是能暴击但是14%的攻击比例暴击了伤害也不高,同时成长也只有B)。

清姬的被动为每次行动结束后50%概率狂暴,所以在御魂方面很多人选择轮回道,我个人推荐狰。

首先,我要纠正一个误区,行动结束和回合结束是不一样的,轮回道触发了也只是增加一次出手机会,而狰受到攻击就有概率触发,出手机会比起轮回道要高的很多,被动触发概率更高,同时普攻上毒百分之百,也更容易叠毒。

其次,轮回道的清姬很可能面对触发了被动放不出大招的情况,而狰可以根据是否触发被动,来调整鬼火要交给谁来使用更加灵活。

而且,轮回道并不能在御魂副本里刷出来,而狰可以,在获取高星级的御魂方面更加便利。

就队友选择的情况下,不同于控制流清姬搭配凤凰火的眩晕组合,能够给清姬上盾,同时增加命中的鲤鱼精小姐姐更适合作为拍档。其次才是凤凰火,硬控保证清姬生命的同时,也能让清姬毫无顾虑的叠毒,但是对于狰的触发有影响。

最后,清姬无法作为主流输出,更适合于稳定的dot伤害,注定在PVE方面尴尬异常,要叠满5层毒也会让战斗节奏拖沓异常,如果你真的想要养成清姬,希望这篇攻略能够对你有帮助。(般若的出现更让清姬变的尴尬,希望网易爸爸能够对清姬进行改进吧。。。。)

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辐射避难所威廉明娜考伯特返场攻略

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