诛仙合欢怎么加点

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《诛仙》是一款角色扮演游戏,合欢怕远程放风筝这件事让很多欢迷头疼。今天要讲的是合欢技能加点的完整攻略,从前期过渡到后期成型,每个阶段该主攻什么方向都整理出来了。感兴趣的朋友与小编一同来下文看看吧!

诛仙手游合欢怎么加点?想必很多人对于高攻击的合欢职业非常的喜欢,下面带来了玩合欢职业玩家急需的诛仙手游合欢怎么加点,合欢职业技能加点攻略,希望大家在每个阶段都能合理的加点。

合欢职业技能加点攻略

个人认为合欢是团队中,杀手担当的存在。

缺点:脆皮,攻击距离近。

看到这里应该明白,合欢是一个机动性很强的职业。

也就是说,挂机欢会死的比较惨……喜欢防御高的,可以玩鬼王。

这里也是给没有玩过端游的朋友先科普

气血真气攻击防御感觉不用多说

命中躲闪这个,我姑且认为(技能命中技能躲闪)端游的概念继承。

暴击暴伤加成——暴抗暴伤减免 针对出暴以及抗暴

如果继承端游的概念,是这样的——

晕眩:跟昏睡一样,不过打不醒

魅惑:让你无法使用技能

昏睡:让你不能动不能放技能,被打下就醒了(这里暂时不谈深度睡眠)

定身:让你不能动(有射程范围之内的目标可以技能攻击)

那么,

问:什么是晕眩-魅惑-昏睡-定身抗性?

答:用来抵抗晕眩-魅惑-昏睡-定身。同理你要想用不利状态控住别人,堆抗性吧。

问:什么是晕眩-魅惑-昏睡-定身精通?

答:这里摸摸没有找到明确的答案,参考端游韧性精通的理解,大致可能为减少控制时间,无视对方减少控制时间有关。

合欢追求什么?

攻击、暴击、暴伤加成、魅惑精通、魅惑抗性、(提升秋波魅惑)

气血、防御、躲闪

这个是游戏资料给出的建议。

走暴伤,走魅惑,走躲闪流。

再次回到我们的职业定位,合欢在队伍中,是一枚什么样的角色呢?

想必大家心中都有了一个答案。

技能加点

第一重技能 风流

飞花:攻击近程目标,附加2攻击力,造成100%伤害(即普攻)。

情网:攻击近程目标两次,每击附加16攻击力,共造成190%伤害,第二击附加减速效果,冷却时间为5s,真气消耗为70。

旧梦:攻击近程目标,附加41攻击力,造成80%伤害,并驱散目标一个增益效果,冷却时间为6s,真气消耗为66。

风流:真气上限提升。

忘忧:暴击提升。

摸摸建议:风流不加 忘忧必须满 飞花可以用于过渡 。

争议:情网(亮点:减速) 旧梦(亮点:增益驱散效果)。

由于前期技能点完全不够,我们只能在被动增益效果之中进行删减。

第二重技能 移花

秋波:攻击自身周围5码群体目标,附加52攻击力,造成88%伤害,并使他们魅惑4s,冷却时间8s,真气消耗为91。

激励:损耗气血上限的4%,提升自身16%的攻击,持续8s,冷却时间为15s,真气消耗为95。

祈福:提升气血上限的12.5%并回复等量气血,持续8s,冷却时间为30s,真气消耗为95。

销魂:提升魅惑精通。

自恋:提升魅惑抗性。

迷离:提升定身抗性。

江南:快速攻击近程目标4次,每击附加1244攻击力,造成135%伤害,冷却时间为10s,真气消耗216。

摸摸建议:祈福满 激励满 江南必须满!(合欢前期最强的单体输出技能)

分歧:

被动(销魂,自恋,迷离:如果主PVP的话满)

秋波(PVP必满!)。这是前期唯一一个控制技能了。

同时,二重很注重抗性的提升。

第三重技能 望月

浮光:提升35%移动速度,持续8s,冷却时间为20s,真气消耗为150。

幻真:提升120%躲闪,同时回复15%真气,持续8s,真气消耗为150。

缥缈:躲闪提升。

绝恋:爆伤加成提高。

凝神:攻击提升。

学习等级60级,且怜影,缠绵,风花雪月只能同时学习一个。

怜影:攻击自身周围5码群体目标5次,每击附加1071攻击力,造成112%伤害,持续3s,同时每一击附加流血效果。冷却时间为12s,真气消耗为605。

缠绵:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加1952攻击力,造成395%伤害。同时提升暴击100%,持续5s,冷却时间为10s,真气消耗为286。

风花雪月:攻击近程目标四次,每击附加1464攻击力,造成155%伤害,概率削减真气3.5%,同时对目标周围4码造成溅射伤害。冷却时间为10s,真气消耗为410。

摸摸建议:

绝恋和凝神必满不解释!

主PVP的话:

可以点满浮光,可以较好的跑路~缥缈与幻真酌情加点。

大招选择:

怜影走群攻。适合PVE路线

风花雪月在伤害输出以及溅射伤害,适合多人PVP

缠绵亮点在于弥补了短腿欢的缺陷,可以瞬间拉近距离。非常适合PVP~

摸摸因为比较怕PK的时候远程职业(比如青云)放我风筝,果断选择了缠绵。

当别人跑远了,一个缠绵拉到身前,秋波魅惑之,江南啪啪啪啪之。

诛仙兽神之叹入口位置

兽神之叹分布:

兽神之叹坐标:

玩家需要从难度1开始挑战,难度逐级递增,不挑战前一难度,无法挑战下一难度。

兽神之叹需要在场景中找到进入副本的NPC才可以进入副本,但是NPC的坐标是随机的,所以需要玩家在场景中寻找。

兽神之叹难度1从死亡沼泽开始,在村子四周转一下就能找到NPC

;兽神之叹难度2在焚香谷;

兽神之叹难度3在七里峒;

兽神之叹难度4在十万大山;

兽神之叹难度5在毒蛇谷;

兽神之叹难度6在蛮荒;

兽神之叹难度7在昆仑;

兽神之叹难度8鸿蒙古地;

兽神之叹难度9在修罗;

兽神之叹难度10在蟠龙峰。

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简单来说,进副本后,坤阵和乾阵各有一波怪,打完破阵眼,然后第一个BOSS守护石灵出现,打死后出口左右各有一波怪,打死后第二个BOSS柳青涯出现。打死后出现八门锁关阵,破阵后,第三个BOSS牙出现,打死后出现落星阵,走完落星阵,尽头出现三才阵,破阵后出现第四个BOSS无夜,打死通关。

整个副本,一共4波小怪,4个BOSS,4种阵法。

每个关卡没有打死BOSS或者破阵之前无法通过下面的关卡。

后面进行详细的过程介绍,因为只打过2次,可能有些细节忽略了,BOSS的技能了解的也不太清楚。

进入副本后,一开始两边各有1波怪,在坤阵和乾阵的位置,因为两边距离较远,需要队员合理分配击杀,节省时间。

杀完左右两边的怪之后,乾阵和坤阵会出现阵眼,每个阵眼需要一个队员站在上面,根据进度条点击破阵。不必同时破,一个人也可以先后破两个阵眼。

破完乾阵和坤阵后,山门禁阵解除,第一个BOSS守护石灵出现。队员可以走上台阶进行击杀。

图片中,已知BOSS有一个群体范围伤害大地之怒,貌似附带晕眩效果。还有一个技能看BOSS说的话应该是加强防御属性的,可以用驱散技能驱散掉。其他技能还不清楚。

打完第一个BOSS后,台阶前面左右各有1波怪,打死后右边出现第二个BOSS柳青涯。

看图片,BOSS每次叫“回眸一笑百媚生”时,会对周围群体造成伤害和魅惑,技能冷却很短,频繁释放。还有一个技能,会在每个队员脚下生成一个红圈,延迟一段时间造成伤害,类似镇魔魔化兽神的技能,多个红圈伤害可叠加,所以队员尽量保持距离。其他技能不清楚。

打完第二个BOSS后,会出现八门锁关阵,如下图:

左边是4个增益状态,右边是4个减益状态,状态是一一对应的,但不是按顺序摆放的。

左边的增益状态依次是:1真气回复100%、2回血80%、3消除死亡标记、4全员回血50%;

右边的减益状态依次是:1真气降低100%、2全员伤血50%、3获得被击中必死标记、4伤血80%。

其中除了有说明全员是对整个队伍有作用之外,其他状态都是单个人的,谁去点击谁就获得状态。必须点完8个状态才能破阵。

真气状态无所谓,主要是后面的几个状态不能乱点,必须要先点减益,然后再去点增益,就可以相互抵消。不要一次性把减益都点了,因为有两个伤血的会直接让一个人死亡,除非用技能回满血再点。如果点了必死标记,再点伤血,也会立马死亡。

说一种快速的破解方法:

1)先保证每个队员状态良好,因为破阵后BOSS立马出现。至少有个队员气血80%以上,为了点减益4。

2)开启队伍语音,方便交流。

3)先派三个人负责点减益1、3、4,点的时候会有进度条,大概10秒的时间(记不清了)。点完之后再去点增益1、3、2,要对应好,别乱了顺序。

4)等上面的人点了增益1、3、2之后,第四个人等2秒然后点减益2。

5)等第四个人点了减益2之后,第五个人等2秒然后点增益4。

6)按照顺序,只要不抢点,不乱点,很容易就破阵了。因为考虑网络原因,有些人有延迟,所以需要等2秒,就不会抢点。

7)如果不在乎通关时间和死亡,那就可以随意点。

第三个BOSS是牙,看下图。BOSS有个技能风之刃,对前面直线范围的群体伤害技能,范围很大。然后看BOSS说的话,队员如果有人死亡,会给BOSS回复气血,所以要注意队员血量,尽量别死。其他技能不清楚。

打完第三个BOSS可以进入落石阵。

在落石阵内,会一直被减速,同时地上固定位置会出现落石,落石的伤害非常高,而且会暴击,被砸中几下直接死亡。不过落石周围有地方可以站人,不会受到伤害。

这个落石阵手动操作的话,并不难,各个职业都有针对方法。

青云可以用逍遥游,但需要注意落地位置,需要点操作;鬼王有加速和减伤技能;合欢有加速,佛技能有无敌;灵契仙技能有加速;云梦隐身加速,或者春风加血和加速;天音有因果抗伤害,开大梵回血可以直接走过去;焚香转佛有群体无敌,还有原灵加速和回血。

队员之间也可以相互帮助,比如焚香转佛开无敌,可以让队友安全走过去,提高容错率。奶云梦或者天音可以给队友加血,保证队友不被砸死。

还有一些法宝也有作用,比如镜花缘,全队免疫减速,同时全队加速,让队友更快通过落石阵。

通过落石阵后,路口会遇到三才阵,也就是3个机关人。每个机关人死亡后有不同的作用,分别是:

地:另外两个机关人回复满血;

人:另外两个机关人伤害提高2倍;

天:另外两个机关人受伤减免2倍。(被打死了,没截到图)

快速击杀顺序是地、人、天。

破解三才阵后,出现最后一个BOSS无夜。

第一个图BOSS技能在所有队员脚下生成一个红圈,延迟一段时间造成伤害,连续3次。伤害可叠加,所以队员需要保持距离。该技能提前用隐身可以破解。

第二个图BOSS技能在BOSS左右两边各生成火阵和冰阵,站在同一个阵上会持续受到伤害,同时被标记,标记累积5层之后会爆发极大伤害。破解方法是两边来回跑动,可以相互抵消标记,保持标记不超过4层。

第三个图不太清楚。其他技能暂时不清楚。

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