少年三国志2怎样只上三将
上三将的意思就是上阵武将只有三位,我们知道我们一般上阵都是流名武将一起上阵的,基本不上满的话就是无法开始的,那么讲道理应该是没有办法只上阵三名角色的,但是有确实有人这么做过,那么到底这个操作是怎么弄出来的呢?

少年三国志2上阵
其实这种操作确实是可以的,只不过我们错过了一个细节导致很多玩家错过了这个操作。这就必须要从我们刚进入到游戏中开始,我们的第一次战斗不知道各位小伙伴们还是否记得,也就是游戏中的新手教程关,在这里我们就是只有上阵初始给的三位武将,但是在后面马上就会再给我们几位新角色帮我们补齐六人队伍,这里就是最关键的地方,这里我们只要不将新角色直接加入到队伍之中就行,这样我们的队伍人数的最多数量就会保持在三个,更换角色的话就直接在这三个中替换不要直接加入,这样我们的队伍一直就是上三将的状态了,一旦我们在队伍中继续加入了新角色之后,呢么我们后续的最多队伍人数也就固定下来,也就是说想要上三将的话就只能从一开始就保持这样,不然就没有机会上三将了。虽然这个操作并没有什么用,但是还是比较稀有的操作,有兴趣的玩家们想要尝试的话就只能够尝试建小号去尝试了,因为最高上阵人数已经是不可逆的状态了。

少年三国志2就会
虽然没有什么实际作用不过还是比较有意思的。
少年三国志2惊雷裂空阵容搭配完整攻略

一、兵符介绍
适用阵营:蜀国、群雄
特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除
缺点:额外伤害受到血量限定
0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析
自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。
与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。
除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。
而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。
三、兵符搭配
1.蜀国
双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州
三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州
乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。
而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。


2.魏国
双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州
三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州
对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。
在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。
少年三国志2紫金太史慈值得培养吗

一、武将介绍
甲光向日,会挽雕弓,北射雄兵,
弦惊霹雳,激箭流星,千里飞矢!劲风弓角齐鸣,太史将军箭无虚发,果真是当之无愧的神射手!

核心性格:刚毅果敢
核心目的:一诺千金
“就连孙伯符也不曾胜我!曹操又如何?”
“只要是为了东吴,子义任听差遣!”
“挽弓若满月,破弦似惊雷!”
二、技能介绍
关键词:“列,连击噬体心炎额外伤害”

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太史将军能对敌方一列敌人造成海量物理伤害,使目标进入不可清除的灼烧状态(每回合扣除释放者数倍攻击力的生命值,无视防御)。
若目标敌人处于灼烧状态,还将额外造成海量物理伤害,与此同时引爆目标身上灼烧效果,并且将目标身上所有灼烧效果传染给周围单位;还将使敌方全体伤害减免降低。
引爆:提前结算目标敌人身上灼烧效果的伤害值,一次性作用在其身上,清除该灼烧。
传染:将目标敌人身上灼烧效果拷贝一份作用在其周围所有单位身上,持续回合与其身上引爆前状态相同。
当太史将军释放必杀技时,还将使敌人进入不可清除的噬体心炎状态,与此同时对灼烧中的敌人额外造成海量物理伤害。
若目标敌人处在灼烧状态,则额外触发连击,如果目标身上无灼烧效果,则附加2层噬体心炎效果。
噬体心炎:每回合扣除释放者数倍攻击力的生命值,此伤害无视防御,与此同时使目标施放怒气技能时,消耗怒气新添。
连击额外行动一次,可正常释放普攻、怒气技能,与此同时正常恢复怒气值、杀意值、合击值且可触发神兵效果。

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神弓弦响,噬体赤炎喷薄而出,至阳至刚的烈焰会将敌人焚烧殆尽。
火龙游走,还将在敌营间极速蔓延,烈火爆燃,给予敌人致命一击。
纵有明光坚铠,又如何能抵挡赤炎之威!
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