炉石传说改良版控制战士卡组教学

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,控制战士在天梯的存活能力一直是杠杠的,这次探险者协会又给它添了新动力。小编要说的是改良版控制战士针对当前环境做了不少调整,核心思路就是加强前期和中期的过渡能力。三张新橙卡都很强,但对于控制战士来说,宝石甲虫和怒袭这种过渡牌才是真正的心头好,用起来特别顺手。感兴趣的网友们与小编一起来看一下吧!

大家好,最新的冒险模式《探险者协会》已经开放了三个区域了,不得不说,与周围的朋友谈论起冒险模式奖励的新卡中,都感觉这次的冒险模式奖励的卡确实是十分的超值,几乎每张卡的用途都很广,几乎不存在什么冷门的卡牌。橙卡方面,目前三个区域的三张橙卡都异常火爆,所以在开始本次卡组推荐之前,先给广大默默攒金币开冒险模式新手玩家一个建议,那就是先开最新的这个探险者协会,前面的可以慢慢补。

控制战在国服有很多的名字,从最初的土豪站到后来的防战,再到目前的控制战。可以说这类牌组在天梯很多个赛季中都占有一席之地。在这么长的时间中,整套卡组不停的进行这样或者那样的改动,但是整体的思路没有发生变化,这次的冒险模式也不例外,带来的新卡也可以适当的加入到这个卡组中进行改进。下面就来看看这套更加适合天梯的改良控制战士吧。

改良一套牌要从天梯的环境出发,现在天梯的环境充斥着奥秘骑、恶魔园、快攻萨等等,而且冒险模式第三区的开放也可以预见到的会给天梯带来大量的鱼人骑士,所以之前的偏向后期的土豪战有些力不从心了,要提升一些前期的能力。

说到控制战的思路,就是如何度过前期和中期。只要度过了前中期,那么后期的大号随从可以进行压场并且凭借护甲优势赢得胜利。这套牌也不例外,可以看到这套牌的一二费曲线非常高,除去传统的斩杀和盾猛之外,我们还加入了宝石甲虫以及猛击来弥补前期能力。三费上加入了两张怒袭,放弃了之前的苦痛侍僧,另外为了不让5费曲线过高,所以将一张淤泥怪替换成为4费的森金持盾卫士,这样可以更好的抵挡前期的攻击,并且使曲线更加平滑一点。

这里要特别说一下为什么我们要去掉苦痛侍僧这张牌。苦痛侍僧在此类战士套牌中的位置一直都是很稳定的,但是裁决者图哈特的加入改变了这一格局,前一阵子奴隶战刚刚被削,天梯中有大量的防战,这些防战往往都会拼到最后一刻,前期就算过到牌也仅仅是攒在手中用不出去,最后还会导致过早的疲劳,所以在内战的时候大家都不会上次侍僧来过牌。另外,现在的战士套牌同之前的有很大差别,面临的环境也有很大差别,最早的套牌中没有死亡之咬,带了旋风斩之类的1费法术,手牌用的很快,所以过牌是重中之重。控制战在经历了一系列的改良之后,现在中前期的卡牌很多,很有用,就比如怒袭、死亡之咬就大大加强了中期能力,可以平稳的过渡,不会旋风斩、斩杀、盾猛一次性全部抛出去。

还要特别说一下宝石甲虫,作为冒险模式的新卡, 宝石甲虫在萨满套牌中起到了很重要的作用(毕竟变蛙、闪电风暴、狼魂等等都是三费法术)。在战士套牌中,宝石甲虫虽然身材只有1/1,但是战士并不是依靠前期随从来打的,只起到个辅助的作用,最起码还可以用来配合斩杀,不至于前期没有随从的情况下斩杀握在手中都无法解场。除此之外,甲虫提供了三费的曲线,一直以来,三费曲线都是控制战士的一个痛处,在没有怒袭之前,似乎也就只剩下王牌和苦痛可以上场,而宝石甲虫同时补充了战士的2、3费曲线,使得控制战士的前期能力大大加强,当然如果你不喜欢甲虫的话,也可以加入冒险模式奖励的那张职业卡3费3/4嘲讽的凶暴猿猴。

总的来说,这套牌是针对快攻的控制战士,前期通过炽炎战斧以及猛击等等解除,4费还可以用森金持盾卫士顶一下,五费之后就正式进入了我们的节奏。至于凶暴猿猴和红龙也是仁者见仁智者见智的事情,大家可以继续进行改良。

皇室战争矿工卡组上分思路分享

皇室战争这套牌我用到现在大概已经超过1个月了。我之前刚买矿工的时候,根本不会玩,掉到2600,后来各种套路不断尝试,处于每天都在渡劫的状态2950-3050之间不断上上下下。

先说起手

起手沉底公主算是比较好的开局。

起手稍差矛绿裸下过牌也可以接受。

矿工矛绿小闪先打一波也算是比较正常的起手。不过很可能打完一套面对对面解得很好然后采集器一摆,没有矿工可以压制他采集器的局面。

起手再烂点可以考虑桥头裸个小皮卡捏个小电看看情况,或者沉底个冰法。

起手实在烂得不行可以考虑苍蝇隐身小皮卡来一波,不过总的来说还是比较偷鸡的打法,偷到2刀这局基本稳了,被对面完美解就血崩。

牌组核心思路,记对面牌……mvp卡牌:大苍蝇不带大苍蝇的矿工套和咸鱼有什么区别!

主要思路就是 对面攻过来,我们守一波,有剩兵就考虑要不要补个矿工打一波。然后边打边记牌,在确定对方aoe全部卡手之后,苍蝇一波让对面炸。

苍蝇还是比较好算的,对苍蝇比较有威胁的有:火法,公主,火精灵,火球,剑雨。

看起来好像有威胁但实际还是能打出机会的:冰法,女巫

所以正常一局打下来大概是这样一个流程,比如说,通过一两轮互相试探,知道对面带了火球火精灵,然后就留苍蝇等着,等对面一波进攻火球和火精灵都用掉了。。。就矿工苍蝇带走。对面纵使有费,只要你算得对,他的手牌卡住了,就只能眼睁睁的看着你的苍蝇把他的塔A掉。

为什么说对面留了冰法女巫还是可以有机会,因为这2个都是需要多下攻击才能秒苍蝇,他下得靠后,会被矿工吸引仇恨,他下得靠前,则离我们苍蝇很近,一个小闪的晕眩时间足够苍蝇群飞到他头上并A死他。因而还是有很大的机会。

至于小皮卡,理论上也是类似的,你可以算到对面没有能解小皮卡解得舒服的卡,你就下个小皮卡,让他亏费解,就算没摸到塔,也能让对面节奏大乱。当然小皮卡用起来更难,没苍蝇难么好记,要记得牌太多,我也还在练习当中。

这套牌我用到现在大概已经超过1个月了。我之前刚买矿工的时候,根本不会玩,掉到2600,后来各种套路不断尝试,处于每天都在渡劫的状态2950-3050之间不断上上下下。后来用了这套牌,1069的时候就可以稳在3100左右了,不再担心掉下A9。之所以如此,并不是因为说这套牌比其他牌好,而是摸索这套牌期间,让我学会了算计对手的手牌。我个人认为这是一个比较质变的提升,也是我今天写这贴分享这卡组的原因。想学算手牌,怎么入门?来试试矿工+大苍蝇吧,很快就入门了,先从算aoe开始,然后再慢慢算别的。

其实矿工套现在用的人不少,各家经验也都挺成熟的了。而且我这套和矿工1.0只差一张牌,其实可以分享的东西还是不多。所以稍微分享点其他的吧。

本人非洲酋长,从国服没开就开始用谷歌账号玩,日常皇冠从来没断过,直到今日没有开过任何超神,箱子没出过传奇,传奇都是一张一张自己商店买的。

不过总的来说算是轻度玩家,没啥时间打锦标赛。部落方面也是也是几个朋友随便组的,活跃人数很少,要个白卡基本捐不满,所以我只能要橙卡。所以至今没有白卡能到10级。

在这种情况下,为了能在A9混个低保,越级打是比较常见的,所以对越级有些许心得。

个人认为相对不适合越级的卡还是比较多的,比较具有代表性的有:

家驹-家驹是比较靠等级碾压的卡

锅炉-锅炉等级碾压也是很强的,小火球没人管能不能耗到塔的血,这张卡的效果就是天差地别

火枪-低一级就被火球砸死

采集器-对面要是高一级的矿工,得预判抓,后手解怎么解都亏

当然不是说这些卡就不能用,毕竟不是每次带火枪就遇到火球,每次带采集器对面就有矿工。但总的来说,这还是有一定的指导意义的。

对等级要求相对不高的卡也有不少,比如:

冰雪精灵,冰法,公主,冰法,公主,冰法,公主……(笑

说了这么多没用的,意思就是说,如果你正好在3000分左右不上不下而卡等又正好比匹配到的对手的平均水平稍微低那么一点,那么有些卡真的不适合用。打天梯如果打得好,迟早是要面对越级打这件事情的,所以很多锦标赛很厉害的卡组,到了天梯未必好用。

所以,如果你每天打的时候都是这样的——“靠这XX要不是卡等比老子高,老子早XX你了”,那么你不妨试试换个不那么吃等级的卡组,这样越级的时候会稍微愉快那么一点点

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