《食之契约》调味料使用详解

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《食之契约》是一款模拟经营游戏,体力永远不够用是常态。做空运、做公共订单、刷SR碎片本,一套下来体力基本清零,但为了知名度和游戏币增长还得继续肝终极味道菜。这时候调味料的价值就体现出来了,花金币买调味料比硬磕体力划算多了。今天小编给你们好好分析分析。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧。

调味料的作用介绍

每一种菜会有两种对应的调味料(图1左下红字)

调味料又分为普通(蓝色品质)和高级(紫色品质)两种,但其实就是换个前缀(如图2-3,葱还是那个葱,蒜还是那个蒜,爸爸始终是你爸爸,emmm…扯远了)

做菜的时候如果加入对应的调味料,会提高这道菜的主属性(主属性即上限值最高的那一条属性,如图4)

如果使用了错误的调味料,则无额外增加属性,也就是损失一个调味料。

未使用过的调味料界面左侧会显示为“?”;使用过的调味料会清晰的标注出“↑”或是“无”,箭头数量越多则可增加属性越高。(如图5-6)

关于“↑”数量和增加属性的具体数据如下:

↑=1-2点属性(蓝色品质)(低性价比)

↑↑=2-3点属性(蓝色品质)(高性价比)

↑↑↑=2-4点属性(紫色品质)(低性价比)

↑↑↑↑=4-6点属性(紫色品质)(高性价比)

(数据是笔者多次尝试后得出,并不一定100%准确,但大致就是这个波动范围)

调味料的设定意义

我们先回想一下如果每天做完空运、公共订单、sr碎片本,是不是体力所剩无几?

但实际上我们仍需要大量的体力去培养终极味道菜以及终极口感菜,才能让知名度和游戏币迅速增长,那么体力不足,市场又抢不到想要的材料,怎么办?

调味料可以完美解决这个问题。算笔账(不想看数字的童鞋可以跳过这段,下面会有总结):刷3个材料做一份菜,需要9点体力,可以增加3-4点主属性;

若加上蓝色品质的调味料,则会增加5-7点,约等于15点体力的投入产出;

若加上紫色品质的调味料,则会增加7-10点,约等于20点体力的投入产出;

体力只能用钻石购买,调味料蓝色均价4000金币,紫色均价12000金币。

以上:

蓝色调味料=4k金币=少花6点体力;

紫色调味料=12k金币=少花11点体力。

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