英雄联盟手游安妮符文玩法详解

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《英雄联盟》是一款MOBA游戏,今天来聊聊安妮的符文配置。安妮在手游里爆发能力很强,但想把这份爆发发挥到极致,符文的选择至关重要。小编给大家整理了几套实战效果不错的符文方案,包括电击流、艾黎流、征服者流和彗星流,每套都分析了适用场景和优缺点,大伙儿可以根据自己的习惯来挑。感到兴趣的网友与小编深入了解一下吧!

在英雄联盟手游中,安妮作为一名极具爆发能力的法师英雄,符文的合理搭配对于她的发挥至关重要。以下为大家详细介绍几种适合安妮的符文搭配。

电击流符文

这套符文以电击为主基石符文。安妮的技能连招能迅速触发电击效果,造成额外的爆发伤害。搭配猛然冲击,在使用突进或控制技能后,可提升法术穿透,增强安妮的输出能力。眼球收集器能随着击杀和助攻获取额外的攻击力和法术强度,进一步提升安妮的伤害。无情猎手则为安妮提供了不错的游走支援能力,增加非战斗状态下的移速。

艾黎流符文

艾黎符文能在安妮释放技能时,在命中敌人的位置生成一个艾黎球,造成额外伤害。配合焦灼,可以让安妮在对线期就能凭借技能消耗对手。水上行走能让安妮在河道附近获得移速加成,无论是支援还是躲避gank都更具优势。风暴聚集随着游戏时间的推进,不断提升安妮的法术强度,让她后期的输出更加恐怖。

征服者流符文

征服者作为基石符文,安妮通过持续输出能不断叠加层数,每层提供自适应之力,并且在满层时获得额外的攻击力和法术强度。凯旋能在安妮参与击杀时回复生命值,增强她的生存能力。传说:欢欣提供攻击速度加成,让安妮的技能释放更加流畅,输出频率更高。致命一击能让安妮对生命值低于一定比例的敌人造成更高的伤害,收割能力更强。

彗星流符文

彗星符文在安妮释放技能命中敌人时,会在目标位置召唤一颗彗星,造成伤害。法力流系带能在安妮参与击杀或助攻后回复一定法力值,保证她后续的技能释放。绝对专注让安妮在血量较高时提升法术强度,进一步增强她的爆发。焦灼则能在对线期对敌人造成额外的法术伤害,帮助安妮建立优势。

在选择符文时,要根据自己的游戏风格和对线对手来灵活调整。如果喜欢激进的对线和瞬间爆发,电击流符文是不错的选择;追求持续消耗和支援能力,可以尝试艾黎流符文;想要增强安妮的持续输出和团战收割能力,征服者流符文会比较合适;而彗星流符文则更侧重于对线期的消耗和爆发。通过不断尝试不同的符文搭配,找到最适合自己的安妮符文组合,在游戏中打出精彩表现。

英雄联盟:移植端游玩法的手游前景展望

端游时代,PC的强大功能着实让玩家的游戏时间异彩纷呈,各式游戏种类和游戏玩法极大的体现出了人类的智慧。如今随着智能移动终端的快速发展,我们更多的时间是通过手机来完成游戏体验的,这种在手机上得到的游戏体验与PC平台的端游有着并不一样的感受。

何为游戏玩法?

玩法,即玩游戏的方法。玩法向来被视为一款游戏的核心,游戏中所有的元素都是围绕着游戏玩法而存在的。面对一款游戏,如果没有掌握玩法,那么游戏中所有的一切都没有意义。因此在笔者看来,剖析、理解一款游戏的玩法,都可以从以下两方面着手:

1.玩家的操作方式和玩家的扮演方式,无论什么游戏,玩家都会在游戏中的某个角度来扮演某个角色;

2.玩家的操作和行动在游戏中所代表的意义。

所以,我们利用游戏的玩法将游戏分成了很多类型,同类型的游戏拥有者相同的基础玩法。比如FPS的玩法是射击,卡牌游戏的玩法是卡组策略,ARPG的玩法是角色的扮演与技能的组合运用......

移植于端游的手游玩法

受限于不同平台的表现形式和操作方式,两种不同游戏载体之间很难实现完全无差别移植。不过由于智能手机性能与功能不断增强,大量的手机游戏开始将已经获得玩家认可且容易实现的端游玩法已经被很好的移植到手机平台。

大部分移植到手游的玩法都偏向于重度内容,比如副本玩法,副本自2001年由暴雪发布《魔兽世界》提出以来,被广泛的使用到各类游戏,副本玩法可以说占据了大量游戏时间,是PVE玩法中的最大组成部分。因此,强调角色培养过程的游戏都将副本作为重要玩法是无可厚非的。PVP玩法中玩家间的互动很有竞技性,更加强调玩家操作,所以拥有更好的可观赏性。通常情况下,PVP更受亚洲人尤其是中国人与韩国人的欢迎,这就不难解释,为何亚洲人在星际、魔兽争霸、英雄联盟等游戏的竞技中更容易大放异彩。在手游中,大量以关卡作为游戏流程推进的游戏都采用了副本的形式,副本由于其不断重复进行的性质,也被称为“刷副本”。

英雄联盟手游

另外,还有通过传奇在国内开始流行的国战玩法,收获成功之后拥有巨大受众群体。国战是将PVP玩法不断大型化、规则化、流程化的结果。国战将玩家群体间的战斗上升到一个阵营的兴衰荣辱。这种通过战斗获得奖励和荣誉感的玩法不失为一种在游戏中宣泄荷尔蒙的方式。

移植过程中的手游玩法突破

手游玩法并不简单的全靠移植端游,也有在其他平台并未显露却在手游中得到发扬的例子,我们可以看看塔防类游戏,具体的起源已经不可考,但是我们可以确定的是在魔兽争霸3的RPG地图中才得到玩家的广泛认识,而塔防游戏并没有在传统端游中得到继续的发展,直到智能手机得到普及,塔防游戏强调策略和相对便捷的操作就在手游平台完全展现出了这类玩法游戏的乐趣。

《神庙逃亡》的火爆带动了手机游戏中跑酷类型的爆发式发展,与端游中跑酷游戏复杂操作不同的是,手机端中将游戏障碍设置的更简单明了,更适合通过触屏手机的点、划动作来完成转弯、跳跃、滑动躲过障碍物完成游戏。因此,跑酷才有了在手机端不断发扬壮大的现在。

英雄联盟路在何方

卡牌游戏可以说是另一个在手游平台突围的玩法。不过随着卡牌游戏不在以单一形式出现,卡牌游戏的强策略性元素越来越多的被融入到各类游戏当中,同时卡牌游戏也更多的引入了动作元素增加操作性,因此像《刀塔传奇》这种DOTA+卡牌的的融合的玩法能被主流玩家所广泛喜爱也就不难理解。

观察市面上近期出现的新晋动作卡牌类游戏,强调连击+浮空“双飞玩法”的《炫影诀-山海经传说》就是在将端游成熟的玩法重新做排列组合,然后形成新的玩法模式。我们可以看到,动作卡牌游戏已经抛弃了纯平面式的画面表现方式,现今市面上已经难以见到传统的如《扩散性百万亚瑟王》的卡牌游戏,究其根本,传统卡牌游戏单调的战斗体验并不能迎合如今的手游主流玩家,缺乏趣味的卡牌对撞以及无代入感的纯背景式场景违反了技术发展的趋势,因此才会出现《炫影诀-山海经传说》这种更加强调主动战斗操作来提升卡牌游戏参与度的动作卡牌游戏。可以说,经历过诸多制作精良的冒险类以及角色扮演类游戏之后,再以如此原始的战斗体验来敷衍用户就是在侮辱玩家智商了。

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首款双飞动作卡牌手游《炫影诀-山海经传说》

根据权威机构调查统计,我国的手游玩家整体年龄分布中,85后+95前也就是21-30岁的用户占到了56%。这个年龄段的用户作为手游的主流用户,大多偏好于角色扮演、卡牌、策略及动作四大类游戏。由于这些游戏类型主要突出操作性与策略性,因此更能突出青年玩家的年龄特性,强调组卡策略同时又能兼顾主动战斗的动作卡牌理所应当的就成为了此中翘楚。

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所以我们说,在引入、移植端游玩法的过程中,我们需要根据用户的主要需求进行取舍,同时借助移动智能终端的特性进行优化与改良,那么必定会得到用户的认可。