炉石传说伊利斯快攻DK卡组详解
《炉石传说》是一款卡牌游戏,喜欢快攻的玩家肯定对伊利斯快攻DK卡组不陌生。这套牌前期节奏飞快,利用各种低费随从和直接伤害法术快速压低对手血量,中期变身DK后伤害能力再次提升。今天小编要详细讲解卡组的构筑要点,包括随从选择、法术配置以及各阶段的运营策略。感到兴趣的网友们和小编来看一下吧。
一、卡组核心思路
伊利斯快攻dk卡组旨在利用前期的高效低费随从快速建立场面优势,中期通过dk变身进一步强化攻势,争取在短时间内击败对手。该卡组注重节奏的把控,利用各种直接伤害法术和优质随从不断施压,不给对手喘息之机。
二、卡组具体构筑
(一)随从

1. 低费前期随从
– 小精灵:1费1/1,可用于补充手牌和前期站场,配合其他低费随从能迅速展开场面。
– 鱼人招潮者:2费1/2,能为后续的鱼人铺场提供基础,且亡语可召唤1个1/1的鱼人。
– 寒光智者:2费2/2,战吼可抽一张牌,有助于补充手牌资源,保持节奏。
2. 中期随从
– 南海船工:3费2/3,战吼使本回合武器攻击力+2,可配合武器快速打脸或解场。
– 石塘猎人:3费3/2,战吼对敌方英雄造成2点伤害,能在中期给对手血量造成压力。
3. 后期关键随从
– 伊利斯逐星:5费5/5,战吼发现一张传说随从牌,可根据局势补充强力卡牌,稳住场面或展开新的攻势。
– 死亡骑士:变身dk后,能获得强大的英雄技能和新的卡牌,大幅提升卡组强度。
(二)法术
1. 直接伤害法术
– 暗言术:痛:1费,对敌方英雄造成2点伤害,是前期压低对手血量的重要手段。
– 灵魂鞭笞:2费,对一个敌方随从造成3点伤害,可灵活解场。
– 惩击:1费,对一个敌方随从造成1点伤害并抽一张牌,既能解场又能补充手牌。
2. 其他法术
– 北郡牧师:2费1/3,恢复2点生命值并抽一张牌,可用于回血和补充手牌,维持场面续航。
– 神圣惩击:2费,对一个敌方随从造成2点伤害,关键时刻能起到解场作用。

三、卡组运营要点
1. 前期利用低费随从快速站场,优先使用直接伤害法术压低对手血量。
2. 中期合理使用武器和中期随从,不断扩大场面优势,同时注意手牌的补充,确保后续有足够的资源。
3. 适时变身dk,利用其强大的英雄技能和新卡牌进一步强化攻势,争取在后期一举击败对手。
4. 在对战过程中,要根据对手的卡组和场面情况灵活调整出牌策略,注重节奏的把握,不给对手太多喘息和返场的机会。通过不断地积累场面优势和伤害输出,最终赢得比赛的胜利。
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天赋:
监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:
--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短
--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半
--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能
求生者相关:
--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度
--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量
--道具调整:
减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;
减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;
先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;
冒险家不支持寻宝
盲女全程可见监管者
王者荣耀王者模拟战什么时候上线
王者荣耀更新后已经上线了五虎将和万象天工,不过不少玩家发现找不到王者模拟战,这是怎么回事呢?话不多说,想知道关于王者模拟战具体情况的小伙伴,赶快和91小编来一起瞧瞧吧。

王者荣耀万象天工怎么没有王者模拟战
因为王者模拟战还在体验服中测试,需要测试稳定后才会更新到正式服。
可能很多玩家也会好奇,万象天工和王者模拟战是同时开发的,为什么会先上线呢?其实目前上线的也只是框架,将原来的娱乐模式进行整合,可支持安装和卸载,而官方之前预告的,天工编辑器其实也是还没有上线的!
这两个重磅玩法应该会在下个版本更新后上线,而下次的版本更新应该是要等到s17赛季的四周年版本了!
所以还在找王者模拟战的玩家就不用再找了,如果你有体验服号可以进入体验服体验哦!
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