航海王燃烧意志角色附加属性有什么用 角色属性作用详解

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航海王燃烧意志角色附加属性有什么用 角色属性作用详解

全人物培养:航海王燃烧意志全人物图鉴

1.常规属性

首先从下图中,我们可以看出,青雉的第一属性面板,包含了11个属性分类,这些属性对应的效果分别是:

航海王燃烧意志属性

生命:生命值的高低决定了角色的血量,生命值越高角色一般越肉,血量最高的角色是赤犬。

攻击:攻击力的高低决定了普攻击伤害、技能伤害、属性伤害,攻击力越高,各方面的属性都会越高。因为目前所有的技能伤害都是以角色自身攻击为百分比加成的。

速度:速度的高低决定了出手的快慢,回合制游戏,快出手往往能改变局势,这也就是为什么交易行里的速度石头很抢手,基本全是0的缘故。

暴击:暴击的高低决定了,技能和普通攻击的暴击比率,如黄猿、索隆、撒谎布等输出角色,都有暴击天赋。普攻和技能攻击更容易暴击,但是暴击对属性伤害是不加成的,也就是说属性伤害不会暴击。

爆伤:爆伤的高低决定了,暴击伤害的比率,初始150%,也就是暴击1.5倍伤害。

韧性:角色韧性高低决定了对暴击的抵抗强弱,韧性越高,对方角色越不容易在己方角色身上打出暴击伤害。

格挡:格挡是对所受伤害的减免,我们对局中看到攻击时候伤害数字旁边一起冒出的小蓝盾就是格挡了,一般能抵消60%以上的伤害,格挡让角色更肉,最有格挡代表性的角色是卡普。

破击:破击与格挡对应,破击越高,对方的格挡越难处发。

闪避:闪避的高低决定了,对普攻伤害和技能伤害的闪避,目测属性伤害是无法闪避的。闪避之后完全不承受伤害,最代表性的角色是雷神艾尼路。

命中:命中的越高,攻击对方角色时越不容易触发闪避效果。

2.附加属性

属性分为冰、火、雷、风、毒、光、暗,属性伤害有个共性,就是都无视对方防御的,而且属性伤害还都可以通过制药来提升,最高可提升30%,例如青雉只吃冰属性药即可,吃够30颗,不要吃别的,如吃火、风,是没有加成的。

航海王燃烧意志角色

因为角色不全,没法对角色进行细分。

目前已知常用的是:

冰伤害-青雉。

火伤害-艾斯。

风伤害-索隆。

毒伤害-未知。

光伤害-黄猿。

暗伤害-未知。

航海王燃烧意志藤虎突破材料分享

藤虎的助战效果相对常规。等级解锁的助战效果对提高整体的生存能力,突破解锁的效果简直是闪避队伍的最爱,星级解锁的效果相当于弱化版重力威压的控制,也能有效的打乱对方的技能部署。

新区的船长们需要注意啦!藤虎突破环节所使用到的道具为:突破皇冠与突破书。

航海王燃烧意志船坞等级升级教程

航海王燃烧意志快速提升船坞等级方法:

新玩法-船坞已经出来好几天了,相信大家都对能够提升全队属性并且附带海战技能的战船充满期待。

如何快速提升船坞等级

首先,船坞需要采集原材料来分解出素材进行合成零件,原材料分为普通物料箱、优质物料箱、稀有物料箱、贵重物料箱、豪华物料箱,分解这些物料箱需要对应相对的船坞等级,船坞1级只能分解普通物料箱。

其次,物料箱分解的材料是没有办法合成更高级的材料的,也就是说,等你船坞2级之后,1级的材料就没有用了。所以,船坞不像制药一样,仅仅靠采集然后分解就能最快提升经验。

分析一下活力的效率

以1级普通物料箱为例,采集分解物料箱的活力效率是,1点活力=1个或者2个普通物料箱,1个普通物料箱分解=5点造船经验,也就是说1点活力=5点或者10点造船经验,作平均数就是1活力=7.5造船经验,然后分析零件制作的活力效率。

制作普通木条需要花1点活力=10点造船经验。

制作普通木板需要花1点活力=15点造船经验。

制作普通桅柱需要花1点活力=20点造船经验。

制作普通风帆需要花1点活力=10点造船经验。

制作普通钢板需要花1点活力=15点造船经验。

制作各个船部件的活力效率

制造普通舰船主炮需要8个普通钢板,即10活力=200+8×15=320造船经验,活力效率是1活力=32造船经验。

制造普通龙骨骨架需要8个普通桅柱,即10活力=200+8×20=360造船经验,活力效率是1活力=36造船经验。

制造普通舰船舱室需要5个普通木板和8个普通风帆,即15活力=5×15+8×10=155造船经验,活力效率是1活力=10.3造船经验。

制造普通舰船甲板需要5个普通木条和8个普通木版,即15活力=5×10+8×15=170造船经验,活力效率是1活力=11.3造船经验。

总结建议4:升到2级就开始造2级船,然后用这方法快速升3级,之后升到3级开始造3级船,然后快速升4级。

这里面,制造龙骨骨架和制造普通舰船桅杆是有冲突的,因为都需要普通桅柱,又因为制造普通龙骨骨架效率更高,所以建议制造龙骨骨架。

制造舰船主炮和舰船炮台是有冲突的,因为都需要普通钢板,又因为制造普通舰船主炮效率更高,所以建议制造舰船主炮。

总结建议1:如果只是想快速提升船坞等级,建议花一半以上的活力采集物料箱进行分解获得素材,然后制造舰船主炮和龙骨骨架来快速提升经验。(有老哥纠正说经验临界点需要造船才能进阶,所以这边建议先造船后再选择这样升级。)

总结建议2:船等级比较好提升,并且加的是全队属性,而制药到了10级之后,一瓶扛属性药做一个药50体力,并且200活力采集满也不一定能凑齐2个抗药的材料,且扛属性药提升幅度不如舰船提升,制造扛属性药更像是终身的长期投资,而造船是相对短中期的投资回报。

所以建议优先把活力拿来造船。

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